Maclamenace Posté(e) le 15 février 2009 Partager Posté(e) le 15 février 2009 Bonjours à tous, en vue du premier tournois que je vais jouer pour le sda je voulais présenté une petite liste d'armée afin de récolter quelque bon petit conseil. Nains d'Erebor en 700pts: - Gimli = 90 - Murin et Drar = 150 - 12 Khazad = 132 - 6 Gardes de fer = 90 - 8 Guerriers avec boucliers = 72 - 8 Guerriers avec arcs = 72 - 7 Guerriers avec armes à deux mains = 64 - 1 Guerrier avec bannière = 38 Total = 700 points tout rond. Ma tactique: Suivant les parties, blocos de nains avec boucliers et armes à deux mains au centre, soutenus par les khazad et la bannière, un flanc avec gimli et les gardes de fer qui chassent les heros, un flanc avec les archets et drar, murin trainant pas loin avec quelques khazad histoire d'intercepter les vilains qui en veulent à mes archets. Le groupe a gimli pouvant servir à récupéré et tenir des objectifs. Qu'est ce que vous en dite? Amicalement............. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kromapatt Posté(e) le 15 février 2009 Partager Posté(e) le 15 février 2009 (modifié) Salut, Si c'est pour le tournois de Bourgoin, il faut que tu revoies ta liste, tu as trop de figurines dont la valeur en poins est supérieure ou égale à 11 (tu as 45 figs, tu as donc le droit à 15 figs "chères", or là, tu en as 21). désolé d'avoir cassé ton enthousiasme, mais il vaut mieux que ça arrive maintenant que qu'après d'éventelles améliorations. Modifié le 16 février 2009 par kromapatt Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Celebrimbor Posté(e) le 16 février 2009 Partager Posté(e) le 16 février 2009 Salut Je ne suis pas un spécialiste des nains mais étant donné que tu as déja 12 gardes kazad qui ont des armes a deux mains. Ne serait il pas plus efficace de remplacer les 7 guerriers avec armes a deux mains par autre chose comme les boucliers. Car n'ayant pas de lanciers je pense qu'il ne faudrait peut être pas prendre des risques car avec des armes a deux mains tu aura encore moins de chances de remporter les combats d'ou des risques de pertes fréquentes. Sinon j'aime bien le choix des heros pas trop chers et efficaces mais dans ce tournoi ils autorisent les aliances parce que Murin et Drar ne font pas partient d'Erebor. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maclamenace Posté(e) le 16 février 2009 Auteur Partager Posté(e) le 16 février 2009 Bein oui, c'est pour Bourgoin, j'avais zapper cette ligne . Bon alors après quelque calcul scientifique j'ai pondu cette liste: Nains d'Erebor en 700pts : - Gimli = 90 - Murin et Drar = 150 - 8 Khazad = 88 - 6 Gardes de fer = 90 - 12 Archets nains = 108 - 15 Guerriers nains = 135 - 1 Guerrier avec bannière = 38 Total = 699 points Tactique : Toujours le bloc de nains au centre avec boucliers mais les khazad joue le rôle des guerriers avec arme à deux mains, la bannière les accompagne et Murin. Gimli et les gardes de fer garde leur rôle offensifs, Drar et les archets gardes l'autre flanc ou suivant l'armée rencontré, se loge derrière le blocos de bouclier et tire au socle à socle ( je pense aux phalanges uruk très compact). Voilà j'éspère être aux normes pour le tournois. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kromapatt Posté(e) le 16 février 2009 Partager Posté(e) le 16 février 2009 Caramba, encore raté!!! Tu as 45 figs (ce qui rentre dans le total admis) mais encore 17 figs de 11 pts ou plus (oui, murin et drar comptent pour 2...) Ca te ferra perdre quelques points, mais en remplaçant quelques gardes khazad par des archers ou des guerriers avec bouclier, tu devrais arriver à ne pas dépasser le tiers fatidique. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maclamenace Posté(e) le 16 février 2009 Auteur Partager Posté(e) le 16 février 2009 Je c'est même plus compter, sa sent la fin Bon dernier jet: Nains d'Erebor en 700pts : - Gimli = 90 - Murin et Drar = 150 - 6 Khazad = 66 - 6 Gardes de fer = 90 - 14 Archets nains = 126 - 15 Guerriers nains = 135 - 1 Guerrier avec bannière = 38 Total : 695 points Tactique : toujours la même Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Miro Posté(e) le 16 février 2009 Partager Posté(e) le 16 février 2009 Au sda, il ne faut pas hésiter à être un maxi-rat. Il te manque 5 points : enleve un khazad rajoute un garde de fer !! Sinon, ta liste est très bien. Il faudra quand même faire attention à murin et drar, ce tournoi ça va être la fete au cc6 avec f élévé, genre reine des araignées, dragon, nazgul sur ombre ailée..... Miro, c'est franchement pas mal. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ace26240 Posté(e) le 16 février 2009 Partager Posté(e) le 16 février 2009 Comme l'a dit miro il risque d'y avoir du lourd, du trés lourd pour le tournoi. pourquoi ne pas échanger murin et drar contre Durin? c'est quand même ce qu'on fait de plus bourrin chez les nains Aprés c'est a toi de voir si tu prefere essayer de la jouer fine ou plutot bourrine ^^ Ace Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Celefindel Posté(e) le 17 février 2009 Partager Posté(e) le 17 février 2009 durin et gimli?? c'est pas franchement la même époque!^^ j'aime beaucoup l'armée! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ace26240 Posté(e) le 17 février 2009 Partager Posté(e) le 17 février 2009 C'est a voir avec l'organisateur du tournoi mais si cela t'est refusé tu peux toujours utiliser Dain qui reste coriace mais qui a une CC inferieur. Pour une bonne CC il te reste Balin et les Rois nains qui sont eux aussi à 6 pour seulement 75 points (si tu remplace murin et drar par des rois tu ne change rien aux points de ta liste d'ailleur). A toi de voir, compare bien les carac de chacun pour te préparer a toutes les éventualités. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maclamenace Posté(e) le 17 février 2009 Auteur Partager Posté(e) le 17 février 2009 C'est vrai que les deux compères avec leur CC de 5 sont un peu handicapé, mais je trouve les autre personnages surjoués, c'est vrai que j'utilise gimli mais il me fallait une gros bras. Murin et Drar sont plus fin à joué (surtout pour un débutant comme moi) mais je préfère sa, sa donne un coup de frais aux listes naines habituelles. Je verrais à la sortie du tournois si je conserve une liste de se genre. Ou bien si j'ai une illumination avant Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maclamenace Posté(e) le 1 mars 2009 Auteur Partager Posté(e) le 1 mars 2009 Me revoilà, après moult hésitation j'ai calculé une liste de la compagnie grise toujours pour le tournois en 700pts de Bourgoin. Bon c'est un premier jet mais c'est dure avec les restrictions de faire une compo viable. Je la met dans se sujet pour ne pas en ouvrir un autre. Compagnie Grise en 700pts: - Aragorn : anduril, arc, cape elfique = 265 - Halbard : Bannière d'arwen = 125 - 12 rangers d'Arnor dont une lance = 97 - 9 guerriers des morts = 135 - 3 rangers du Nord avec lance = 78 Total = 700 pts tout rond. Tactique: Bein on joue le sur nombre non je deconne. Très fine ligne de bataille central avec aragorn et les macchabées au centre, halbarad avec un groupe d'archet derrière et 2 rangers, profitant des élans héroïques tirant par dessus les épaules des morts. Un second groupe d'archet avec le dernier ranger en sniper sur un flanc. Je sais que c'est bof mais au vue des restrictions il est dure de faire mieux pour moi. J'attend vos critiques (même po peur) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ace26240 Posté(e) le 1 mars 2009 Partager Posté(e) le 1 mars 2009 Ta liste comporte plus de 33% de figurines à plus de 11 points^^ donc elle n'est pas valide; désolé Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maclamenace Posté(e) le 1 mars 2009 Auteur Partager Posté(e) le 1 mars 2009 Oui je c'est, mais pour le coup il est impossible de respecter cette règle là, on peut pas avoir plus de 18 figurines avec arc, pas plus de 35 figurines. En troupaille on à soit des archets soit les mort à 15pts le gus. Pour le coup je pense qu'il y à une coquille. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ace26240 Posté(e) le 1 mars 2009 Partager Posté(e) le 1 mars 2009 mmmmh c'est à voir avec les orga Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maclamenace Posté(e) le 1 mars 2009 Auteur Partager Posté(e) le 1 mars 2009 Oui, j'attends que l'un deux passes par là pour m'éclairai de leur lanterne Sinon passer sa, la liste est-elle compétitive? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Celebrimbor Posté(e) le 5 mars 2009 Partager Posté(e) le 5 mars 2009 (modifié) Il est claire que ton armée est très efficace tout aussi bien a distance qu'au CACs. le duo d'aragorn et Halbarad est l'un des plus redoutable surtout aragorn et sa chere épée Anduril. Les guerriers des morts cacherons les rangers pour pouvoir eviter la perte de nombre trop conséquente ai tirs car ceci est l'une des faiblesses de ton armée mais tu n'a pas de soutien (lance) ni d'armes a deux main ni de cavaliers ce qui risque pas de compenser l'absence de lances. En conclusion si tes tirs ne sont pas efficaces aux CACs tu ne peux compter que sur Aragorn Halbarad et les quelques guerriers des morts. Competitive mais pas invincible pour des armées nombreuses ou optimisées Modifié le 5 mars 2009 par Celebrimbor Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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