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formation d'élue de slanesh


le fléaux

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cout : 100 pts + cout des figurines

formation : 4+ uniter d'élue avec la marque de slanesh

4+sorcier de slanesh (il faut autant de sorcier que d'élue )

régle spéciale : l'union des fouet : si au moins de sorcier veulent foueter une uniter il peuvent ajouter leur porter.

si les au moin 4 fouet entrent en actions il peuvent fouéter une créature monstrueuse ou colossale .

toute l'armer a l'atout prise de flanc et reformations

la formation doit arriver en prise de flanc mais elle arrivent par le flanc que le joueur a choisie

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Orthographe et grammaire!! Mamelles de la compréhension.

Les cm ne sont pas des véhicules, et peuvent donc déjà se faire déplacer. Les cc sont censées être immunisée aux pouvoirs magiques sans valeur de force. Il vaudrait mieux éviter les incohérences ou bien se mettre d'accord.

Pour le rajout d'atout stratégique, c'est un peu bidon.. Il n'y a pas de lien avec le sujet (c'est l'ennemi qu'on déplace, et la prise de flanc n'a rien à voir)

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+1 carn'flex

Désolé le fléau mais on ne comprends pas grand'chose, pour ce qui est de ta formation, si tu utilise des élus de slaanesh, prends-les par 6 (chiffre de slaanesh), ces nombres sacrés qui ont été enlevés du codex (merci Mr thorpe!!) trouvent une deuxième vie dans nos parties d'apo et font plus "fluff", tu peux aussi t'inspirer pour cela de la formation apo "bande d'Emperor children" dispo sur le site GW.

Tschuss B)

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