Flogus Posté(e) le 11 juillet 2009 Partager Posté(e) le 11 juillet 2009 J'ai fait aussi une version avec 1 hex = 5 cm. De plus les plus gros vaisseaux peuvent se mettre sur 2 ou 3 hexs. voici le lien vers mon site : http://pagesperso-orange.fr/gil.pilum Pour le blabla à hexagones, ça serait bien d'ouvrir un autre sujet au lieu de parasiter celui-ci 1) Une question : quand un vaisseau envoie des escadrilles de chasseurs ou de bombardiers, il n'a pas besoin de recharger pour en envoyer au tour suivant. C'est cela ? Non, il n'est pas obligé de recharger. Par contre, s'il veut pouvoir en relancer au tour suivant, il faudra bien qu'il recharge ! 2) Une autre question : je prend l'exemple d'un vaisseau disposant à la fois de torpilles et de bombardiers/chasseurs.Si il largue des torpilles, je pense qu'il peut ensuite envoyer au tour suivant des bombardiers/chasseurs sans avoir besoin de recharger. Et vice-versa. C'est cela ? Oui. Et quand on recharge, on recharge tout. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pilum Posté(e) le 11 juillet 2009 Auteur Partager Posté(e) le 11 juillet 2009 Merci pour vos réponses little et flogus. Mais ça reste un peu confus.... Quand on recharge, on recharge tout (flogus), ou bien on recharge pour chaque type (little) ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Flogus Posté(e) le 11 juillet 2009 Partager Posté(e) le 11 juillet 2009 Un Dictator 100% rechargé tire ses torpilles au tour 3. Tour 4 : s'il ne recharge pas, il peut tout de même lancer ses avions (mas pas de torpilles). S'il recharge, il peut lancer de tout. Mettons qu'au tour 4 il ne recharge pas et qu'il lance ses avions. Au tour 5, il ne peut plus rien lancer à moins de recharger, auquel cas il se retrouve 100% rechargé (avions et torpilles). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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