RonanIsBack Posté(e) le 12 septembre 2009 Partager Posté(e) le 12 septembre 2009 (modifié) Cette bataille se joue avec au moins 4 joueurs. Dans le pire des cas, vous pouvez jouer à 3, mais pas moins. Vous devez avoir un nombre pair de joueurs (les nombres pairs se terminent par 2, 4, 6, 8, 0) Les joueurs se divisent en 2 camps. Les armées sont regroupées en plusieurs catégories: Armées de l'Empereur: Space Marines, Garde Impériale. Inquisition: Chasseurs de Démons, Chasseurs de Sorcières . Forces du Chaos: Marines du Chaos, Démons du Chaos, Eldars Noirs Xenos: Tyranides, Eldars, Empire Tau, Orks, Nécrons. Chaque armée peut être dans le camp d'une autre même si, historiquement, elles sont ennemies. Chaque armée bénéficie d'une règle spéciale si elle est avec une autre armée: -Armées de l'Empereur (AE)+Inquisition (I): "Survie de l'Humanité": Les unités bénéficient d'une sauvegarde invulnérable de 4+. -AE+ Forces du Chaos (FC): "Union des forces": Les unités peuvent compter des figurines de chaque armée. (Le joueur qui dirige cette unité mixte est celui dont l'armée est majoritaire dans l'unité. Si jamais il y a égalité, tirez au sort.) Les psykers possèdent tous les pouvoirs de l'autre camp. -AE+AE: "Pour l'Empereur!": Les unités bénéficient d'une Attaque supplémentaire et d'un bonus d'Initiative +1. -AE+ Xenos (X): "Les tuer à tout prix!": Toutes les unités peuvent relancer les jets pour toucher (Assaut et Tir) ratés. FC+FC: "Pour nos Dieux": Les armées compte comme favorisant tous les Dieux. FC+X:"Ils veulent vous tuer!": Quand une unité de l'armée amie est détruite, toutes les unités possèdent les règles "Ennemi Juré", "Rage", Course" et "Charge Féroce" jusqu'à ce que l'unité qui l'a détruite est annihilée. FC+ I :" Union des forces": Voir Ae + Forces du Chaos. I+X: "Nous vous protégerons" Les unités des deux armées amies peuvent relancer leur jets pour blesser et toucher ratés si elles sont à maximum 10 ps l'une de l'autre. I+I: "On s'entraide" Les unités peuvent choisir de rater ou de réussir les test de moral ou de regroupement. X+X:"Nous avons le droit d'être là!" Les unités ne sont pas détruites quand elles sont rattrapées par une percée ou quand elles sont encerclées alors qu'elles battent en retraite et elles réussissent leur test de commandement. Si vous jouez à trois, alors celui qui est tout seul bénéficie d'une règle spéciale selon son armée. Alors, voyez "avant le 42 éme millénaire", qui se trouve sur ce forum et dans cette catégorie. N'hésitez pas si il y a un point que vous voulez éclaircir, si vous avez une question ou si vous voulez me donner votre avis ! Modifié le 23 septembre 2009 par RonanIsBack Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
djarn Posté(e) le 23 septembre 2009 Partager Posté(e) le 23 septembre 2009 (modifié) tu as oublié les necrons . Perso je ferais une autre catégorie en plus des autres et modifierai la dernière ce qui donnerai cela : tes categories + Civilisations xenos : eldar , empire tau Hordes Xenos : Tyranides , Necrons , Orks Et je ferais 1 catégorie pour l'enssemble des forces de l'imperium . Modifié le 23 septembre 2009 par djarn Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
RonanIsBack Posté(e) le 23 septembre 2009 Auteur Partager Posté(e) le 23 septembre 2009 (modifié) désolé aux joueurs nécrons mais on m'avait dit que les C'tan étaient des dieux du Chaos mais j'avais d'énormes doutes mais après maintes recherches, j'ai su que les C'tan étaient des dieux à part. Celui qui m'a mal informé a été châtié: sa bande d'Eldars s'est faite détruite par un assaut blindé à 2500points ( ceux qui savent sauront ) tes catégories sont pas mal mais je préfère celles que j'ai mises sinon je devrais passer 5 heures à trouver d'autre règles XP Modifié le 23 septembre 2009 par RonanIsBack Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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