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Chaos in the old world


Jalikoud

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Fin août est sorti chez chez Fantasy Flight Games un jeu de plateau que voici :

GW01.jpg

Il est disponible en français, pour une cinquantaine d'euros sous.

Le principe est simple : chacun des quatre joueurs endosse le rôle d'un des quatre grands dieux du Chaos, le but étant d'amasser le maximum de points de corruption pour asseoir définitivement sa domination sur le Vieux Monde.

Le jeu est de prime abord assez classique : on envoie des sectateurs à sa solde dans différentes parties du vieux monde pour accroître son influence corruptrice, tout en gardant ses cohortes démoniaques sous le coude pour contrer un des dieux concurrents s'il venait à nous chercher noise ( 'la Bretonnie est à moi ! A MOI !'). Plusieurs éléments viennent heureusement apporter du piment aux parties :

D'abord, chaque dieu dispose de desseins propres qui lui permet d'obtenir des pouvoirs supplémentaires au fur et à mesure de l'avancée de la partie, des points de victoire en rab' et finalement une victoire immédiate si vous complétez la jauge. Les joueurs ont deux façons de l'emporter : en corrompant le plus de territoires ou en remplissant ce dessein particulier. Par exemple pour khorne, vous l'emporterez si vous complétez la Voie du Sang (soit décoller à la hache le plus d'adversaires de valeur possible).

A chaque tour, les choses évoluent par le biais de cartes d'événements aléatoires. Ce peut être la découverte de gisement de malpierre par des skavens, une Waaaagh, une jacquerie, une croisade sigmarite, etc...

Une partie dure environ 1h30-2h, qui se décompose en 7 tours. Il n'y a bien entendu qu'un seul vainqueur ( ou aucun si les forces de la lumière triomphent, ce qui est assez rare, ou alors s'il y a quatre gros branques autour de la table :) ).

Seuls petits défauts que j'ai pu relever : le jeu ne prend toutes son ampleur qu'à quatre joueurs et il est parfois difficile de 'rattraper' un dieu devenu trop puissant notamment au cours du dernier tour.

Bref, à essayer si vous le pouvez ^^.

Modifié par Jalikoud
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