sylith Posté(e) le 6 novembre 2009 Partager Posté(e) le 6 novembre 2009 (modifié) En préparation d'une campagne, je me remets a de la liste a 500pts. Voici le premier jet. Bootsy (Tyranides) : 498 Points QG 4x Guerriers Tyranides (QG) (149 pts) 2x Pinces Broyeuses, 5x Griffes tranchantes, 1x Bio-Knout 4x Saut , 4x Sacs à toxines , 4x Bio-plasma [*]Elite 3x Guerriers Tyranides (El) (93 pts) 3x Dévoreur, 3x Griffes tranchantes 3x Sacs à toxines , 3x Sens Accrus [*]1x Lictor (80 pts) Griffes tranchantes, Pinces Broyeuses [*]Troupes 10x Gaunt (40 pts) [*]10x Gaunt (40 pts) [*] [*]6x Genestealers (96 pts) Pinces Broyeuses BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Contre de l'orks, 3xcanon, 6xmotards+nob pincé, 30xBoys+nob pincé, grosse branler. Au final, manque de répondant, les motos trouve les failles et les boyz résistent. Combiner a de très très bon jet de dés de mon adversaire et des erreurs de ma part, grosse victoire orkienne. Les guerriers de saut sont bien, mais redondant avec les stealers. A choisir, je préfère les premiers (synapse, PV, bio-knout) mais le prix monte facilement. Les stealers ont l'avantage de pouvoir avoir l'infiltration, mais le prix se ressent à ce format avec l'aléatoire de l'arrivée. Le lictor est cher, mais bien jouer peut être désagréable, surtout avec les ptites unités que l'on trouve en patrouille. Les gaunts, fidéles a eux mêmes. Les guerriers de tirs, le double dévo m'a manquer, peu résistant, peu d'impact. Semaine prochaine, liste a base d'alpha. A essayer aussi, les guerriers CM, les biovores, les gargouilles. Modifié le 6 novembre 2009 par sylith Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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