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[GDA] 2 listes pour une initiation (convention)


nikko

Messages recommandés

Salut,

Je dois participer à une convention et je vais proposer une initiation à la guerre de l'anneau.

Mon impératif est de ne pas dépasser une heure (temps d'explication et de jeu inclus)

Je pense proposer 2 armées de 750 points : Isengard contre Rohan.

liste de l’Isengard : 740 points

1 troll

3 compagnies de cavaliers wargs

3 compagnies de phalanges huruk-haï

3 compagnies de guerriers huruk-haï

2 compagnies d’éclaireurs huruk-haï armés d’arcs

1 compagnie d’archers orques

4 compagnies de guerriers orques

3 champions + 1 porte-bannière

liste du Rohan : 745 points

3 compagnies de milice lige

2 compagnies d’archers liges

2 compagnies d’archers liges

6 compagnies de cavaliers

4 compagnies de cavaliers

4 compagnies de cavaliers

3 champions + porte-bannière

Je vais jouer sur une table de 150 cm sur 1m, avec plusieurs décors : 1 bois, 2 collines et un objectif (non déterminé pour le moment)

Les armées pourront se déployer jusqu'à 30 cm.

Je ne sais pas encore si j'impose le déploiement ou si je laisse faire les joueurs.

Il n'y a pas de héros épiques, seulement des capitaines, afin d'avoir le moins de règles spéciales à gérer.

J'attends vos avis sur l'ensemble.

Merci d'avance

Nikko

Modifié par nikko
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Que leur proposer GDA sans héros épiques c'est perdre au moins la moitié de l'intérêt du jeu tant en terme de plateau que d'imaginaire (pour la peronne lambda, le seigneur des anneaux ça doit avoir des héros pour renverser la partie.

Il y a possibilité d'inclure des héros épiques, ou des formations légendaires pas trop bourrines, sans trop de règles spéciales et qui permettront de rendre le jeu plus sympa.

Exemple de Sharku ou d'Erkerbrand.

Sinon, ce sera très dur à jouer pour le Rohan je pense.

Le temps que les personnes comprennent comment charger de flanc, il sera peut être déjà trop tard.

Sinon ça tiendra parfaitement en une heure.

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Que tu sois derrière eux et que tu expliques relativement rapidement comment charger de flanc.

D'un point de vu jeu c'est 50/50 tes listes je précise (félicitations d'ailleurs car ce n'est pas simple), c'est dans les mains de débutants que je pense que le Rohan risque de passer un mauvais moment.

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Pour le Rohan, peut être qu'un Théoden ou un Eomer pourrait faire office de Héros pour l'armée. Ils sont assez représentatifs dans l'imaginaire des gens de grands guerriers rohirims.

Du coté Isengard, pourquoi ne pas mettre Sharku ? Cela donnerait une thématique à l'ensemble : l'attaque du convoi partant de Edoras pour atteindre le gouffre de helm.

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Salut,

Et merci pour vos réponses.

Je penserai à bien expliquer les charges de flancs.

De même, je vais suivre vos conseils et ajouter Eomer et Sharku.

J'ai prévu de faire tester la démo plusieurs fois avant la convention (pour trouver une place intéressante aux décors....)

Nikko

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Salut,

Voici donc les deux listes définitives... J'ai choisi Eomer et Ugluk afin de rappeler un passage du film "les deux Tours" ... les listes ont été modifiées afin de prendre en compte les figurines dont je dispose mais également le nombre de figurines à peindre....

Rohan : 14 cavaliers, 4 archers, 24 guerriers, Eomer à pied

Isengard : 1 troll, 3 archers orques, 4 piquiers uruk-haï, 4 guerriers uruk-haï, 14 éclaireurs huruk-haï, Ugluk

armée du Rohan (755 points) menée par Eomer :

3 compagnies de milice lige (dont un porte-bannière et un champion)

2 compagnies de milice lige

2 compagnies d’archers liges

5 compagnies de cavaliers (commandées par Eomer)

4 compagnies de cavaliers (dont un champion)

4 compagnies de cavaliers

armée de l'Isengard (750 points) menée par Ugluk :

1 troll

3 compagnies de phalanges huruk-haï (dont un champion et un porte-étendart)

3 compagnies de guerriers huruk-haï

2 compagnies d’éclaireurs huruk-haï armés d’arcs

1 compagnie d’archers orques

3 compagnies de guerriers orques

3 compagnies d’éclaireurs (les pillards menés par Ugluk)

Je compte placer 2 éclaireurs avec Merry et Pippin parmi les pillards.

L'objectif du Mal sera d'amener les pillards d'Ugluk dans la zone de déploiement du Bien.

L'objectif du Bien sera de détruire les pillards d'Ugluk.

Nikko

Modifié par nikko
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  • 3 semaines après...

Salut,

Après un premier test de ma démo hier soir (ainsi que l'avis des participants), je vais réduire le nombre de compagnies afin de m'approcher le plus possible d'une heure de jeu.

Les objectifs ne changent pas.

En revanche, je ferai tirer à chaque joueur au début de la partie 1 heur pour le bien et un malheur pour le mal (parmi ceux qui ont un coût compris choisis entre 25 et 50 points).

Les nouvelles listes sont les suivantes :

le Rohan : (585 points)

4 compagnies de cavaliers menées par Eomer

3 compagnies de cavaliers menées par un capitaine

3 compagnies de cavaliers menées par un capitaine

3 compagnies de cavaliers

L'Isengard : (595 points)

3 compagnies de chevaucheurs de wargs menées par un capitaine

3 compagnies de bande de guerre uruk-haï menées par un capitaine

3 compagnies d'éclaireurs uruk-haï menées par Ugluk

2 compagnies de guerriers orques avec bouclier

2 compagnies d'éclaireurs uruk-haï avec arcs

Je ferai d'autres tests prochainement...

Nikko

Modifié par nikko
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