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Warhammer Forum

Guerriers du Chaos (unité) - Chasseurs maraudeurs


fbyann

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Salut à tous!

Alors voilà je cherche à me faire une petite unité de chasseurs maraudeurs du chaos pour rajouter aux mortels du chaos. J' ai quelques idées déjà bien en tête pour les autres régiments (ou des trucs existants que je veux changer) que je veux créer mais je bloque sur mes chasseurs. Le but n' est pas de faire un truc de fou qui déchire au niveau des règles mais surtout de se marrer au niveau figurines.

Et donc, en se basant sur le fluff de horde du chaos et sur une inspiration personnelle, je me suis dit que se serait sympa de faire accompagner mes chasseurs par des chiens du chaos. mais c' est ce qui pose problème justement.

Trêve de blabla:

M CC CT F E PV I A CD

Chasseur 4 4 3 3 3 1 3 1 7

Chef 4 4 3 3 3 1 3 2 7

Chien 4 4 3 3 3 1 3 1 7

Taille d’ unité : 10-20

Points/figurine : 6 points

Equipement : Arme de base, javelots, armure légère pour les chasseurs.

Griffes et crocs (arme de base) pour les chiens.

Règles spéciales : la volonté du chaos, tirailleurs.

Options :

Toute unité de chasseur peut recevoir un chien du chaos supplémentaire par tranche complète de 8 chasseurs pour 6 points par chien. Les chiens du chaos sont considérés comme des champions d’ unité pour se qui est de la répartition des tirs et de la magie.

Un chasseur peut devenir chef pour +3 points.

J' ai l' impression que ça manque un peu de saveur (si vous voyez se que je veux dire) et je sais pas trop comment rendre le fait qu' il y est des chiens dans l' unité pour que se soit un peu plus "spécial".

J' aimerais un petit coup de main de votre part (c' est une expression tapez pas :) ).

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Une unité ressemblante à la différence qu'il chasse à la hache de lancer

http://www.avianon.net/rules/marauder_axemen.php

Marauder Axemen - Core

Amongst the warriors of the savage tribes of the wastelands the axe is amongst the most common weapons used. The specialist Axemen groups use a pair of hand axes and carry bandoliers of razor-sharp throwing axes to deadly effect. Being especially trained for hit and run tactics, the axemen will lurk around the edges of the battlefield, waiting to pounce on a weak target in close combat or cleave the skull of an unware foe with a well-thrown blade.

Marauder Axemen ....................... 9 Pts/model

M WS BS S T W I A Ld

Marauder 4 4 3 3 3 1 4 1 7

Note that Marauder Axemen units do not count towards the minimum Core choices of the army.

Unit size: 8 - 15

Equipment:

* Two hand weapons

* Throwing axes

Special rules:

* The Will of Chaos

* Skirmish

The unit may have a Mark of Chaos:

* Mark of Khorne: 30 pts

* Mark of Nurgle: 30 pts

* Mark of Tzeentch: 20 pts

* Mark of Slaanesh: 10 pts

Command options:

* Upgrade one Axeman to a Musician: 4 pts

Modifié par Dreadaxe
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