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Nouveau dans la section SDA.


Jack n'Slash

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Salut à vous les arpenteurs de la section SDA.

Je me lance dans une armée du Seigneur Des Anneaux mais je ne sais pas quelle force choisir (comme le sujet juste en dessous). J'en ai un peu ma claque des Space Marines du Chaos :rolleyes: .

Ce que j'apprécie c'est de pouvoir se faire plaisir à la peinture (je bave devant le Nazgul sur Ombre Ailée), en variant les teintes si possible!

Niveau manière de jouer, j'aime bien le "j'te rentre dans le tas" basique, mais aussi quand il faut un minimum de coordination entre les troupes. J'apprécierais que l'armée s'articule autour d'une ou deux grosses pièces/monstres.

J'essaierais de convertir tous mes gars, car c'est ce qui m'a retenu jusque là pour les SDA, le manque de diversité des postures des figurines.

Je suis anti-elfes.

Enfin, je possède déjà une force de:

50aine d'orques

20 orientaux

6 chevaucheurs de Wargs.

1 Uruk (paumé dans le lot ^^)

J'avais acheté ça d'occasion pour 20 euros. Ils viennent d'être sortis de mon placard, bien poussièreux...

Visuellement, les gobelins me plaisent assez, mais je ne sais pas combien il en faut pour atteindre une taille d'armée respectable.

Alors voilà, qu'auriez vous à me proposer?

ps: le post-it présentation générale est 'achement bien foutu, merci.

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Hello, et bienvenue ! :D

donc a te lire, je pense que ta preference va au mordor, l'armée possédant une stratégie assez rentre dedans mais permettant une cohésions entre les différentes unités de la liste, pour peu que la liste soit bonne

tu y trouveras de tout a savoir >>>

- un nombre record de monstre (arachnee, troll, chef troll...)

- de la chair a canon (de l'orque)

-de l'élite (NN, garde de BD, morannon...)

-de la cavalerie (chevalier de morfil, warg...)

- et du héros , cela peut passer du capitaine de base en passant par les héros nomme et autre nazgul nomme ou cudtomisable

les point fort

-nombre

-troupe et héros bon marché

-variété des unités

les point faible

-défense a désirer

-bravoure plus que merdique

d'où la nécessiter de bien savoir utiliser les soutiens et l'usage vital du tenez bon dans les derniers instant de la bataille.

A toi de voir ce que tu désire ensuite en espérant t'avoir aidé:rolleyes:

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-de la cavalerie (chevalier de morfil, warg...)

C'est quoi ce machin ? :rolleyes:

Bon, sinon, inutile de revenir sur ce qui est présenté ci-dessus.

A noter tout de même que tous les inconvénients du Mordor peuvent être contre balancés par des figurines.

--> Défense toute pourrie ? Les Orcs du Morannon et les Guerriers Numénoréen Noir sont là avec leur D6.

--> Bravoure toute pourrie ? Les Shamans et leur sort Frénésie sont là. On peut aussi ajouter que les Mal dispose d'un bon nombre de héros peu chers.

Sinon, on peut mixer un truc avec les figurines que tu as. Une armée à thème de l'assaut de Minas Tirith peut être pas mal. Tu as de l'Orc, des Orientaux et des Chevaucheurs. C'est un bon début.

Tu peux ajouter à celà :

--> n'importe quel Nazgul (à pied, monté, sur bestiole volante).

--> de l'Orc du Morannon pour dégouter ton adversaire avec de la troupe peu cher à D6 et F4.

--> du Troll et du Chef Troll

--> du Haradrim

--> etc ... un vaste choix !

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Merci de vos réponses.

Ça m'a l'air sympathique ça.

Mais toutes ces choses sont dans la liste Mordor, ou l'une des autres? Comment joue-t'on le mélange des races?

Autre question, le Balrog (vive le gros billisme), est-il sortable en terme de jeu ou est-il condamné à prendre la poussière sur une étagère car trop onéreux/abusé?

J'arrête mes question ^^

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Tu peux ajouter à celà :

--> n'importe quel Nazgul (à pied, monté, sur bestiole volante).

--> de l'Orc du Morannon pour dégouter ton adversaire avec de la troupe peu cher à D6 et F4.

--> du Troll et du Chef Troll

--> du Haradrim

--> etc ... un vaste choix !

tout cela n'est pas dans la liste du Mordor mais dans différentes listes. Par exemple les Haradrims viennent du Harad.

Dans les suppléments, GW a créé plusieurs listes dans lesquelles tu trouves les figurines que tu peux mettre et aussi les alliés.

Pour cela, tu peux acheter les Légions de la Terre du Milieu qui résume "bien" les alliances.

Comment joue-t'on le mélange des races?

Il faut juste que chaque contingent est un héros à sa tête après tu fais ce que tu veux.

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Invité SilverInTheDark

Bah c'est simple, au SdA on joue quand même beaucoup de parties en 500-750 points il me semble donc à 400 pts environ le bestiau ca te limite fortement par ailleurs (puis il faut le rentabiliser en plus) mais je ne joue pas la moria donc xev te renseignera mieux que moi à ce sujet.

Concernant le mélange des races certaines peuvent s'allier entre elles, c'est indiqué dans les suppléments les concernant ou dans le tome LOME. Comme le signale xev le mordor est vraiment polyvalent et blindé de grosses bêbêtes. Et niveau alliés il y a tout ce que tu peux souhaiter quasiment.

Modifié par SilverInTheDark
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"--> Minas Morgul

* Gothmog

* Grishnakh

* Cpt Orc

* Cpt Númenoréen Noir

* Guerrier Orc

* Spectre

* Guerrier Númenoréen Noir

* Chevalier de Morgul

* Rôdeur de Morgul

* Catapulte Númenoréene Noir

* Pisteur Orc

Alliés : les Habitants du Dessous, les Pillards d'Isengard, Cirith Ungol, la Porte Noire, Dol Guldur, Barad-dur, les Orientaux, les Variags de Khand, les Mercenaires de Khand, la Horde du Serpent, le Harad, l'Extrême Harad, les Flottes Corsaires, Umbar, les Monstres de la Terre du Milieu et les Nazguls."

Pouvez-vous me dire à quoi ça ressemble une armée de ça, comment ça se joue? Avec du Gothmog (sans orques du morannon?) en plus... miam. Ça me semble assez plaisant... Les figurines sont à convertir non?

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Les figurines sont à convertir non?
Non, non toutes les figs de la liste (en dehors de la catapulte) sont disponibles à la vente!

Je ne peut pas trop t'aider pour cette liste, car quand je la jouais les numenoréens n'était pas encore sortis! :blushing:

Sinon sur papier c'est une armée dotée de troupes très particulière, et assez spécialisées (rodeurs, spectres, pisteurs) de troupes d'élites (numenoréens ) et la classique masse de guerriers orques! Le tout est d'opérer un équilibre entre les trois et on obtient une force très efficace, (j'y ajouterai juste le roi-sorcier) :whistling:

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pour le balrog il est utile a partir de 1000 pts c'est un bon bourrin et comme on le joue avec des gobelins qui ont un faible cout en point on peut rétablir facilement le nombre de figs par contre tu peut etre sur que se sera une cible de choix :whistling:

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Donc ce sera liste Minas Morgul, alliée avec quelques wargs & morannon!

Merci de votre aide.

Dernière chose, où sont les fig de Numénorréens noirs? J'ai beau chercher, je ne vois pas. A moins que ce soient les mêmes que les castellans de dol guldur?

J'ai commencé à peindre mes orques. C'est vachement plus dur que les warhammers à cause de leur taille réduite!

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edit: Après mûre réflexion, l'idée du Grand Modo Xev me plaît bien. Armée à thème, assaut Minas Tirith.

bon je ne connais pas les coûts en points, mais je verrais bien ça (je me base sur l'esthétique principalement pour mes armées):

- Gothmog monté

- 50 Orques (déjà en cours de peinture)

- un Troll de Mordor

- 12 Chevaucheurs de Wargs (6 at home)

- 24 Orques du Morannon

Allié avec:

- de l'éclaireur Uruk-Haï par 24 (pour traquer ces sales Hobbits!)

- Capitaine Uruk-Haï/LUrtz si je trouve meilleure fig que celle, moche, de GW...

ça vous semble représentatif de l'assaut sur Minas?

ET comme dirait Frodon: "elle est trop Dard mon épée!"

Modifié par Jack n'Slash
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Dans ta liste, prend des capitaines orcs et orcs du Morannon (comme Skully, parfait pour ton armée à thème !)

Par contre, concernant les éclaireurs uruks, tu peux les convertir légèrement et en faire des uruks de l'oeil, à la tête desquels tu mets Shagrat (ator ?), pour en faire un contingent de Cirith Ungol, ça collera mieux à ton thème !

Grob' :wink:

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