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Apocalyspe 21 Mars 21 000pts


Cypher le déchu

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Partie d'apocalypse de 21 000pts. Voici la table avant le déploiement. IL y avait beaucoup, mais beaucoup de trucs forge world ce qui a donné un petit coup d'exotisme à la partie. Les xénos pour savoir qui commencaient ont choisi 2 minutes et les renégats 30 min, car nous avions beaucoup de stock et nous voulions avoir le dernier tours pour prendre les objectifs.

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Le titan eldar et le cobra 2 trucs qui allaient faire parler d'eux.

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Voici le déploiement complet avant la déclaration des stratagèmes soit phantasm qui permet au joueur eldar de redéployer 3 unités. Eldard le personnage eldar a permit lui aussi de redéployer quelques unités ce qui changea complètement les objectifs des renégats.

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Vous remarquerez dans le centre l'avatar, eldrad et son conseil + 3 seigneurs fantômes.

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Voici le déploiement final des Xénos ce qui change les lignes de vues. À ce moment là, deux autres atout stratégiques ont été révélé soit 2 fois un nuage de fumé. Ce qui ne laissait pour les eldar que le titan et le Cobra qui pouvait tirer. Ce qui Donne le baneblade qui ne pouvait pas bouger (1pts de structures de moins) et un leman russ de moins. Le cobra ne tua que 4 Gi dont un tuer par le commissaire.

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Tours 1 Renégat

Les 2 princes se ruent sur le conseil eldar une unité à plus de 600pts. Puisque le seul trou dans le nuage de fumé donne sur le conseil, il attire la plupart de tirs des renégats et pouf disparu.

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Seul autre acte de ce tours les berzeck attaquent et tue l'Avatar au corps à corps (beaucoup de bon jet)

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Tours 2 XÉNO

La formation de volant eldar arrivent sur nos arrièrent et mettent à mal les 2 escouades de marines du chaos dans le bulding. 3 exo armure sur 4 arrivent en arrièrent des superlourd et leurs infligent beaucoup de dégât, mais cela ne les empêchera pas de tirer au prochain tours.

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Le titan eldar fait perdre 1 pts de structure de + au baneblade et détruit son canon démoliseur de coque et empêche le leman russ chasseur de se déplacer et tirer au prochain tours.

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Tours 2 : Chaos/GI

Beaucoup de grosse réservent arrivent soient les 2 warhound, le thunderbolt, un autre superlourd, la callidus prèt des broadsides qui la tueront au CC. Une chimère pleine de vétérans et 2 escouades de sentinel elysien équipé de multifuseur et d'autre chose encore:rhino chaos qui ira s'occuper des exo armure qui ont fait mal aux superlourd le tours d'avant. Un sorcier du chaos avec les rapaces. (il a une vortex grenade qui n'aura pas le temps d'utiliser.)

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Le warhound en noir tire sur le Cobra avec ses turbo-laser et son plasma et détruit le cobra avec 3 dégats en chaines consécutifs (trois 6 de suite)

Le second warhound tire sur le titan eldar et par une change incroyable lui aussi obtient 3 dégât en chaines consécutif. Les 2 super-lourd eldar n'ont pas été chanceux ce tours-ci. Le warhound avec sont turbo-laser restant tue 2 seigueurs fantôme de plus avec des jets de déviations scandaleux. Les sentinel avec multi-fuseur détruit le hammerhead de commandement les privant ainsi de leurs touche gratuite de désignateur laser.

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Un volant eldar sera détruit par le thunderbolt. eldrad et son conseil seront détruit par les troupes chaotiques.

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Tours 3 : Xenos

Les tau envoient une cohorte d'exo-armure s'occuper du warhound (gris) avec en plus un tigershark en soutient. Le warhound résistera malgré tout, mais perdra ses 2 boucliers, 1 pts de structure et ne pourra pas tirer et bouger le tours suivant. (il récupèrera un bouclier à la fin du tours)

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Les broadside (la formation) avancent pour avoir un angle de tirs plus intéressant.

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La formation de marcheur eldar arrivent au beau milieu de la zone de déploiement renégate et font beaucoup de victime avec leurs armes.

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Tours 3 : Chaos/Gi

Dernier tours et beaucoup de troupes Gi aéroporté arrivent sur la table et s'occupent de prendre les objectifs ou contester les objectifs. Sly marboro fait aussi la même choses.

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Résultat final 4 objectifs pour les renégats et 2 contesté. Nous aurions aimé pouvoir continuer encore un tours ou 2 de plus, mais le magasin fermant plus tôt que lorsque j'avais réservé. La partie a été vraiment le fun, avec de bons adversaire. Il y a eu plusieurs rebondissement, mais ce sont les dés qui ont tout fait.

Si quelqu'un a des commentaires ou si j'ai oublié de quoi, car ils y avaient tellement de trucs à gérer que je n'ai pas tout vu. J'espère que vous apprécierez les photos si vous en voulez d'autres ne vous gênez pas, car j'en ai enlever beaucoup pour la clarté du mini rapport

:twisted:

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ça fait toujours plaisir d'avoir des retours de partie Apocalyptique !

de très belle pièces, beaucoup de figurines peintes et des décors très sympa.

Après ce n'est pas évident de saisir "qui est ou" car ça arrive un peut de toute les côtés.

Dommage pour la limite de trois tours, et surtout pour les beaux titans eldars ( visions subjective certe :whistling: ) .

Y avait il des formations spécifique ? certains atouts stratégique ont'il eu plus d'impact que d'autre ?

merci pour ces photos , ça donne envie !

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de très belle pièces, beaucoup de figurines peintes et des décors très sympa.

Oui beaucoup aussi de pièce Fw qui ont rajouté un certain cachet à la partie.

Après ce n'est pas évident de saisir "qui est ou" car ça arrive un peut de toute les côtés.

Il y avait beaucoup de frappe en profondeur pour ce qui est des volants et quelques escouades Gi qui sont des elysiens. (troupe aéroporté Fw: figurines et règles FW)

Dommage pour la limite de trois tours, et surtout pour les beaux titans eldars ( visions subjective certe smile.gif ) .

OUi, je sais 1 ou 2 tours de plus aurait vraiment été bien, mais il faut dire que les joueurs xeno n'avait plus grand chose pour inquiété nos superlourds.

Y avait il des formations spécifique ? certains atouts stratégique ont'il eu plus d'impact que d'autre ?

Pour les tau, il y avait la formation de broadside, mais puisqu'elle était trop loin et nous nous sommes déployé en conséquence ,elle n'a eu de très peu d'impact. Une autre formation d'exo armure qui sont arrivé en Ds, et plusieurs exo xV-9 qui nous ont gêné. Formation de hammerhead.

Pour les eldars les formations, il y avait celle des marcheur de combats, des figther eldar qui ont aussi nous ont gêné. Les autres trucs étaient justes gros et méchant et je dois reconnaitre que nous avons été très très chanceux pour leurs destructions.

Pour le côté renégat, il n'y avait aucunes formations, mais plus des gros trucs.

Modifié par Cypher le déchu
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  • 1 mois après...

Les atouts stratégiques étaient écran de fumé et puisque 2 personnes en avaient prit, il n'y eu pas beaucoup de tirs au 1er tours. La grenade vortex n'a pas été lancé, le stratagème tau qui donne des touche gratuite était vraiment chiant. Eldar atout illusion qui à complètement changé leur déploiement en partant.

D'autres images

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