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Mission chaotique : rituel


Ouarion

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Le rituel d'invocation blasphématoire

Un sorcier du chaos étonne les incantations blasphématoire qui invoquera un puissant démon. L'imperium abattra le bras d'une terrible colère sur cette horde impies qui pourchasse les brebis de l'empereur, ils connaitront pourquoi son nom est l'éternel quand s'abattra sur eux la vengeance de l'Empereur...

...ou peut être pas.

Objectif :

Le joueur chaotique place un objectifs au centre de la table, il ne peut être contrôler par l'incantateur et ne peut être contester tant qu'il est en vie.

Déploiement :

Le joueur chaotique doit être entre 6ps du centre de table (faut pas gêner l'incantateur qui celui-ci est déployer dans cette zone) et 6 ps de chaque bord de table

Les unités de l'attaquant sont tous en réserve et arrive par la règle spécial "Sus aux traîtres"

Réserve :

Le joueur chaotique ne peut placer en réserve que les unités pouvant faire une FeP

L'attaquant met la totalité de son armée en réserve

Premier tour :

L'attaquant commence le 1er sur un 4+

Durée de la partie :

Normalement (de 5 à 7 tours)

Règle spécial :

Incantateur : L'armée du chaos reçoit gratuitement un sorcier (ou un seigneur pour les khorneux) qui est l'incantateur. Il ne peut rien faire de la partie (comme mouvoir ect..) mais il est sans peur et peut se défendre aux CaC s'il se fait chargé. Comme le sanctuaire emet un champ de force démoniaquement puissant, l'incantateur bénéficie d'une Svg Invu de 4+ (ou 3+ s'il vénère Tzeentch) contre les tirs.

Sus aux traîtres : L'attaquant encercle l'ennemie de façon très stratégique. L'attaquant peut effectuer les jets de réserves au 1er tour, les unités qui arrive sur bord de table considère comme si il font une attaque de flanc mais sur un :

-1, le joueur chaotique a prévue que cette unité arrive à cette endroit et choisi le bord de table de cette unité.

-2, bord de table Nord

-3, bord de table Sud

-4, bord de table Ouest

-5, bord de table Est

-6, L'unité à réussi d'infiltrer sans se faire repérer, l'attaquant choisi le bord de table

Tempête du warp : L'incantation est presque fini et le ciel commence à s'enflammer. Si à partir du Tour 4 l'incantateur est encore vivant, chaques joueurs peut placer lors de la phase de tir, un gros gabarit de F 8 PA - et barrage sur une unité ennemie (sauf l'incantateur) sans valeur de CT. Pour les véhicules, ils sont toucher à la blindage latéral

Déterminer : Les traîtres et hérétiques sont avides par la réussite de l'invocation tandis que l'attaquant est déterminer à l'interrompre et aucun de ces deux camps désirent échouer leurs missions. Tous les unités des deux camp sont Ennemi juré et obstiné

Note : Bien que Khorne déteste aussi bien la magie que Slaanesh. Un incantateur du dieu du sang est un horrible boucher dément offre qui en sacrifice des dizaines mortels pour le trône des crânes.

Modifié par Ouarion
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Euh... T'est dans la mauvaise section... Faut aller dans scénarii et campagne là.

Sinon, c'est très bien, mais pour la tempête du warp, j'aurai mis PA 5, et lancez 3D6 pour la déviation.

Et je trouve l'invu quand même surpuissante. J'aurai mis une svg invu améliorée de 1 (donc qui passe à 4+), et de 2 si c'est un cui (donc qui passe à 3+).

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  • 5 semaines après...

quelques petites questions :

l'attaquant arrive en attaque de flanc mais avec les règles traditionnelles ? ce qui veut dire que lors des premiers tours rien ne se passe éventuellement.

Le but de l'attaquant c'est de tuer l'incantateur, sur un coup de bol une arme d'artillerie ,par exemple, le défonce au tour 2. partie finie ??

Sinon l'idée est sympa ça me rappelle un des scénar de Dawn of War avec arrivée d'un démon majeurs à la fin !!

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l'attaquant arrive en attaque de flanc mais avec les règles traditionnelles ? ce qui veut dire que lors des premiers tours rien ne se passe éventuellement.

A bon :blink: ? Je croyais préciser que l'attaquant fait une attaque de flanc aux 1er tour, merci de me rappeler

Le but de l'attaquant c'est de tuer l'incantateur, sur un coup de bol une arme d'artillerie ,par exemple, le défonce au tour 2. partie finie ??

Pas forcément, même si l'incantateur est mort, il faudra ensuite prendre le contrôle de l'autel, car c'est une mission avec un objectif. Sauf que cet objectif ne peut même pas être contesté tant que l'incantateur est en vie.

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