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La bataille de la plaine de l'arrogance


haschut

Messages recommandés

Salut à tous amateur de scénario original.

Voici un scénario opposant les skavens au chaos. La bataille contient deux des guerriers les plus arrogants de battle, à savoir, Queek coupe têtes et le Prince Sigvald. Il s'agit d'une partie aux nombreuses limitations et nécessitant un maitre du jeu (façon jeux de rôle), car des évènements vont se produire au cours de la partie.

Pour commencer, le champ de bataille est prédéfinis:

- dans le premier quart de table il y a une maison

- dans le second quart de table de la même longueur il y a une forêt

- en face de la forêt se trouve un petit temple

- en face de la maison se trouve une colline

- au centre de la table se trouve une obélisque

L'obélisque est contrôlée de la même façon que les décors spéciaux du livre de règle (v7). Elle rapporte un dés de pouvoir au contrôleur (avec les dés de base).

La maison est un repaire habituel de skavens, et elle contient un breuvage skaven. Ce breuvage pourra être utilisé à tout moment par une unité se trouvant dans le batiment. Le maitre du jeu doit prévenir le joueur entrant dans la maison qu'il a trouvé une potion qu'il peut faire boire à son régiment, sans l'avertir qu'il s'agit d'un breuvage skaven.

Des sorciers ont fait de nombreuses expérimentations dans le temple. Ils en ont été chassé par les skavens, mais ont laissé un parchemin qui pourra être trouvé par le joueur qui pénétrera en ce lieu. Le parchemin peut être trouvé puis utilisé par un héros, un seigneur, ou un champion. Lorsque le joueur découvre l'objet il lance un d6:

- 1 l'utilisateur, et son régiment, se prend 1d6 touche de force 4 répartie comme pour des tirs

- 2,3,4 il s'agit d'un objet de sort de niveau 3 contenant tête enflammée

- 5,6 il s'agit d'un objet de sort de niveau 3 contenant foudre d'uranon

Les listes

Les limitations du chaos:

- L'armée doit faire 3000pts

- Elle doit être dirigé par le Prince Sigvald

- Elle doit comprendre 6 niveaux de magie (ni plus, ni moins)

- Elle ne peut pas contenir de dragon

- Elle doit comprendre au moins un régiment de guerrier ou d'élus marqué de slaanesh (la garde du prince)

- Elle ne peut inclure aucune marque de khorne

- Elle ne peut inclure au maximun qu'un seul régiment de chevalier du chaos

- Elle ne peut inclure au maximun qu'une seule unité de dragon ogre.

- Elle ne peut inclure au maximun qu'un seul canon apocalypse

Les limitations des skavens

- L'armée doit faire 3000pts

- Elle doit être dirigé par Queek coupe têtes qui dispose, en plus de son équipement habituel, du pendentif macabre pour un surcoût de trente points

- Elle doit inclure une unité de vermines de choc améliorée (+1 en CC et +1 en F, pour +4pts par figs)

- Elle doit comprendre 6 niveaux de magie (ni plus, ni moins)

- Elle doit inclure au moins trois régiments contenant une bannière

- Elle ne peut inclure qu'un seul creuset

- Elle ne peut inclure qu'une seule unité d'ensenceur de la peste

- Elle ne peut inclure qu'une seule roue

- L'armée ne peut inclure aucune abomination

Aucun des joueurs ne doit être au courant des limitations de son adversaire.

Les objectifs

(Je n'ai plus de temps, je terminerai de taper ce scénar demain)

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