Rhum Posté(e) le 17 juillet 2010 Partager Posté(e) le 17 juillet 2010 Par exemple, j'ai envie de jouer la flotte impériale de Star Wars à BFG Non parce qu'ils sont dans une galaxie far far away! Plus sérieusement, le prédator a une gueule et un historique à pouvoir s'assimiler à 40k. Mais pas en tant que faction ou mercenaire comme dit plus haut. Un truc qui peut être marrant ce serait de le faire entrer en FEP et contrôler par un 3ème joueur en plein milieu d'une bataille. Ou plus simplement un scenario chasse à l'homme avec quelques 200pts par exemple contre un ou des prédators. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
nikola tesla Posté(e) le 17 juillet 2010 Partager Posté(e) le 17 juillet 2010 salut, pourquoi ne pas utilisé les stat's de marbo pour le predator ? ( bon a part si vous voulez a toutes fins un new profil ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Magnus le bleu Posté(e) le 17 juillet 2010 Partager Posté(e) le 17 juillet 2010 (modifié) e Plus sérieusement, le prédator a une gueule et un historique à pouvoir s'assimiler à 40k. Comme à peu près tout. (Et oui, je vois plutôt mal Kirby se tirer la bourre avec le Félon). Ok, ok, le problème viendrait ensuite des règles à utiliser avec les chassés. Mais pour ça, un "compte comme" Garde Impériale devrait assez bien passer, ou en Nécromunda. Les anciennes règles des commandos pourraient être bien adaptées pour ça. pourquoi ne pas utilisé stat's de marbo pour le predator Pour les mêmes raisons que l'on utilise pas les stats d'un Conscrit de la Garde pour un Prince Démon. De plus, l'équipement n'a rien à voir de l'un à l'autre. Modifié le 28 juillet 2010 par Magnus le bleu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Archaanges33 Posté(e) le 17 juillet 2010 Partager Posté(e) le 17 juillet 2010 Ou alors faire une règle de type traqueur de trophée. En bref il faudrait le faire arriver en fep, c'est pas des mercenaires et encore moins des auxiliaires, ce sont juste des chasseurs de trophées à tendance solitaire qui chasse au maximum par 3 d'après les films. Donc un troisième joueur contrôle les predators et choisit une créature monstrueuse ou un personnage si il n'y a pas de tel créatures... Si ils parviennent à tuer la bestiole il en choisissent un autre et ainsi de suite. Et chaque créatures tuée de cette façon rapporte deux fois plus de points de victoires qu'à l'habitude. Cependant ce n'est qu'une idée. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Slayer le boucher Posté(e) le 28 juillet 2010 Partager Posté(e) le 28 juillet 2010 A l'occasion de la sortie du film "Prédators" qui sort le 14 juillet et parce que j‘adore ces guerrier, je me sui amuser a crée les règles pour jouer un de c'est puissant guerrier lors d'une partie de W40k. J'aimerai vos avis sur ce délire de ma part. CC 5 CT 4 F 4 E 4 PV 2 I 5 A 3 CD 10 SVG 4+ PTS 150 Équipement: -Canon a plasma: Portée 24ps F 5 PA 2 Type Tir rapide -Griffe éclair: Une griffe éclair est une arme énergétique qui permet au Prédator de relancer ses jet pour blesser ratés. -Détonateur a Neutron: Le détonateur a Neutron peut être actionné si le Prédator doit effectuer un mouvement de retraire après avoir perdu un corps a corps. Le Prédator reste ou il est et l’adversaire ne peut pas faire de percée. Avent les mouvement de mise en contact, le Prédator déclenche le détonateur. Placez le grand gabarit d’explosion centré sur le Prédator. Chaque figurine touchée subit une seule touche de F8 sans PA, et le Prédator est retiré comme perte. L’adversaire ne peut pas consolider. -Brouilleur optique: La portée des armes des figurines tentant de tirer sur un Prédator passe à 2D6x3ps, comme s’il s’agissait d’un combat nocturne. De plus son Brouilleur optique lui octroie une sauvegarde de couvert de 5+ même si il est a découvert. Le Prédator compte toujours comme étant à couvert lorsqu’il est chargée,et ce même a terrain découvert -Assistance de tir: permet de relancer un jet pour toucher rater avec son canon a plasma Règle spéciales: -Obstinée -Désengagement -Infiltrateur -Discrétion -Mouvement a couvert -Vision nocturne Fixed,éléments changer souligner. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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