Shagrat de Cirith Ungol Posté(e) le 21 juillet 2010 Partager Posté(e) le 21 juillet 2010 (modifié) Voilà ma liste : Gorbag avec bouclier 50 pts 10 orques du mordor avec boucliers 60 pts 10 orques du mordor avec lances 60 pts 4 orques du mordor avec arcs 24 pts 3 pisteurs orques du mordor 15 pts 1 orque du mordor avec bannière 30 pts 2 orques du avec arme à 2 mains 10 pts Les + : 3 points de puissance, un nombre important de soldat, un petit héro avec une défense de 6. Les - : il n'y a pas de gros héros. Ma ligne de combat : les orques avec boucliers devant, ceux avec lances dèrrière. Gorbag intercalé entre un épéiste et un lancier afin de le protéger des tirs. Les orques avec armes à 2 mains chacun à une extrémité de la ligne de combat. Les archers orques décalé sur un coté, les pisteurs de l'autre. La bannière juste dérrière les lanciers. J'attends vos conseils et vos critiques. Modifié le 21 juillet 2010 par Shagrat de Cirith Ungol Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pi3rr0t Posté(e) le 21 juillet 2010 Partager Posté(e) le 21 juillet 2010 Salut! Tu devrais lire cet épinglé avent : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=138235 Après tu éditeras ton post et on pourra t'aider correctement. Parce qu'une liste telle quelle sans info, sans tactique et bah ça sert pas à grand chose... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
skarken Posté(e) le 23 juillet 2010 Partager Posté(e) le 23 juillet 2010 simpa meme si je déteste ces vile créatures, je te conseillerais de virer les orque avec arme à deux mains car il seront peut éfficace, et d'enlever aussi les 4 archer orque qui sont, nul. A la place je remplacerais ces figurine par un pisteur orque suplémentaire et par deux rodeur de morgul. Ta puissance de feu seras presque identique, et tu auras deux guerrier d'élite. Après c'est selon comment tu joue, si tu veux désorganiser l'énemie, je te conseil deux spectre à la place des rodeur de morgul,ou 3 guerrier de numénor, guérier d'élite aussi efficace avec leur règle de térreur. Skarken, qui veut taper de l'orque! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat de Cirith Ungol Posté(e) le 23 juillet 2010 Auteur Partager Posté(e) le 23 juillet 2010 Merci de tes conseils. C'est vrai que les orques avec armes à deux mains vont etre inutiles. En ce qui concerne les rodeurs de morgul, je sais pas; ils sont quand meme cher pour leurs caractéristiques. Pour les numénoriens, j'ai pas encore joué avec eux ( je n'en ai pas de toutes façon) donc pour le moment je les met pas sur ma liste. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
skarken Posté(e) le 23 juillet 2010 Partager Posté(e) le 23 juillet 2010 les rodeur de morgul on deux attaques, tu les met a coté de Gorbad et il font des ravage dans une armée a 250 points, leur cape elfique les protège des tir éventuel, et sa attirera facilement les tir sur eux, à toi de jouer tactique après ^^ Puis comme tu le dit: Gorbad est un petit héros, alors avec les rodeur, ( soutenu éventuellement par des lanciers au cour de la bataille tu est capable de te débaraser des héros "brute" . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat de Cirith Ungol Posté(e) le 23 juillet 2010 Auteur Partager Posté(e) le 23 juillet 2010 Je ne me rapellé plus qu'ils avaient 2 attaques; alors dans ce cas ils peuvent être vraiment intéressants. En plus ils ont une cape elfique, mais leurs cout en point est d'après moi un peu trop élevé (après c'est mon avis). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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