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[Divers] Mes différents travaux


Ajax

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Rien de neuf côté peinture...
Par contre, ce fut la première sortie pour une alliance Zouaves/Tallarn.

[u]Zouaves / Tallarn.[/u]
- Psyker primaris
- 2 escouades de vétérans sapeurs en chimére
- Un peloton avec escouade de commandement ( patron avec pistolet bolter et arme énergétique, commi ganté, LM, LP fois 2 ), et deux escouades combinée (sergents avec pistolet bolter et arme énergétique, 2 commi, LM, bolter lourd et 2 LG)
- Leman Russ avec bolters lourds de flanc)

[img]http://img27.imageshack.us/img27/1632/43047637.jpg[/img]

[u]Chaos (armée fait avec ce que l’on avait sous la main…)[/u]
- Sorcier
- 5 terminators (LFL, deux gantelets, une paore de griffes éclair, arme combinée LF).
- 5 possédés
- 5 rapaces avec aspirant arme énergétique
- 5 Noise marines (1 blasmaster et un éclateur sonique)
- 10 marines avec Aspirant gantelé, LF et Bolter lourd
La partie voit s’affronter deux armées de 1000 points. Un objectif est plac é au centre de la table, dans les ruines d’une tour. Le Chaos joue en premier. Les Termi sont en réserve. Le sorcier, accompagné de l’escouade de 10 marines occupe le centre de la zone de déploiement. Les possédées et les Noise marines sur leur gauche, les Rapaces à droite.
L’escoaude combinée se déploie au centre, prés de l’objectif , le Leman sur sa droite. Le flanc gauche étant occupé par l’escouade de commandement et les vétérans en chimére. La GI conserve les vétérans Tallarn en réserve.

[b]Tour 1[/b]
Sur le flanc gauche chaotique, les possédés doté de Course filent , couverts par la forêt, menacer le flanc impérial. LE sorcier et les marines progressent vers l’objectif. A droite, les Rapaces se mettent en position pour menacer la chimère des Zouaves. Les Noise Marines ouvrent ensuite le feu sur l’escouade combinée, deux malheureux gardes s’écroulent.
La Gi entre en mouvement. L’escouade combinée avance vers l’objectif soutenu par le feu du Leman Russ. Deux Noise marines meurent. L’escouade de commandement fait mouvement sur sa droite afin d’appuyer la progression de la Chimère sur le flanc droit.

[img]http://img577.imageshack.us/img577/6803/18158770.jpg[/img]
[i]Les Rapaces foncent vers la Chimères des Zouaves.[/i]

[img]http://img36.imageshack.us/img36/1830/32976657.jpg[/img]
[i]Le sorcier et les marines s'emparant de l'objectif.[/i]


[b]Tour 2[/b]
A droite, les Possédés s’avancent plus profondément dans le camp impérial mais se retrouvent sous la menace du feu du Leman Russ. Les marines et le sorcier se mettent à l’abri derrière les solides murs de la tour, contrôlant ainsi l’objectif. Les Noise marines s’acharnent sur l’escouade combinée, le Blasmaster envoyant ad patres un commi, un sergent et deux gardes. Enfin, à droite, les rapaces utilise leur fuseur puis chargent la chimère des Zouaves sans toutefois obtenir mieux qu’un « équipage secoué »…
La GI contre-attaque alors violemment… sur son flanc gauche, le Leman Russ ouvre le feu sur les possédés. Deux des abominations meurent. Au centre, l’escouade combinée déverse un déluge de feu sur les Noise marines mais seulement deux d’entre eux meurent. Sur le flanc gauche impérial, les vétérans et le psyker débarquent de la chimére. Le psyker lance alors « arc électrique » sur les rapaces. Bien qu’il n’obtient que 5 malheureuses attaques cela n’empêche pas deux rapaces de mordre la poussière. LE corps-à-corps qui suit est intense et sanglant voyant 6 gardes mourir accompagnés par un rapace terrassé par le sergent et son gantelet. LE combat est perdu pour les vétérans mais ils tiennent bon, restant au contact avec l’Aspirant champion.

[img]http://img810.imageshack.us/img810/6018/27851058.jpg[/img]
[i]L'escouade combinée, après avoir progresser vers l'objectif, ouvre le feu sur l'ennemi[/i]

[IMG]http://img708.imageshack.us/img708/3431/43474328.jpg[/IMG]
[i]Le combat entre Vétérans et Rapaces laissent peu de survivants...[/i]

La suite dès que j'aurai un peu de temps... Modifié par Ajax
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Chouette, des photos de partie !
J'adore ça, faut continuer.

Dans un premier temps je trouvais ça dommage la nappe mais en fait, on dirait un dallage !
Bon, une vraie table ça serait mieux quand même. :P Mais y a p'têtre des trucs à faire avec ces nappes.


J'ai pas forcément tout suivi, mais pourquoi y a un char qui a pas la même couleur que les autres ?
Allez, la suite !
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Je vais continuer ;)
Oui, la nappe, c'est dommage, sûr. Pas d'autre moyen pour jouer, malheureusement.
Un char de couleur différente = Tallarn, le reste des troupes pour l'instant = Zouaves.

---------------------------------------------------------------------------------------
La suite :
[u]
Tour 3 : [/u]
Le tour commence, comme à l’accoutumée, avec la progression des Possédés. Malheureusement, ils ne parviennent pas à portée de charge du Leman Russ. Les Noise marines ouvrent le feu sur le char impérial mais rien n’y fait, le blindage, même de flanc, tient le choc. Le reste des Chaotiques est au chaud, derrière la tour. Sur le flanc gauche, l’aspirant champion chaotique se débarrasse de deus gardes, mais le sergent le renvoie à ses études d’un coup de poing énergétique bien senti.
Le rouleau compresseur impérial continue sa progression par la suite. Les vétérans vainqueurs des Rapaces remontent au chaud dans la chimére et fonce sur le flanc gauche. L’escouade de commandement poursuit son avancée vers l’objo. Le reste des troupes ouvre le feu. Le Leman Russ fait parler la puissance de son obusier contre les possédés faisant une victime… un arbre innocent de la forêt proche suite à la déviation du tir… les bolters lourds se montrent plus efficaces annihilant les trois possédés encore vivants. L’escouade combinée libère une volée de tir contre les Noise Marines. Seul l’aspirant survit et tient courageusement sa position.
Malgré l’avancée des troupes impériale, le Chaos tient encore l’objectif…

[IMG]http://img18.imageshack.us/img18/6871/82179761.jpg[/IMG]
[i]Oui, le Leman Russ peut aussi servir comme bûcheron...[/i]

[IMG]http://img88.imageshack.us/img88/8865/6bise.jpg[/IMG]
[i]Booorn to bee wiiiiiild !!![/i]

[u]Tour 4 :[/u]
Enfin, les renforts arrivent. Les Terminators se retrouvent en plein milieu des lignes impériales. Ils ouvrent le feu sur l’escouade de commandement en carbonisant une bonne demi-douzaine de fantassins et un commissaire. Le Sorcier se rue sur son côté droit pour intercepter la chimére et ainsi empêcher les vétérans de venir contester l’objectif.
Côté impérial, les renforts – les vétérans de Tallarn en chimére - pointent aussi le bout de leur nez. Ils foncent rapidement vers l’objo, accompagnant les survivants de l’escouade combinée. Le Leman Russ pivote lentement et ouvre le feu sur les Terminators. Et paf, en plein sur l’escouade, 4 terminators sont renvoyés à leurs études !! Après avoir ranimé le joueur chaotique, la partie reprend. L’escouade de commandement arrive à portée de tir, un vétéran fauche le dernier survivant des terminator. On ranime à nouveau le joueur chaotique…

[IMG]http://img707.imageshack.us/img707/5083/19804620.jpg[/IMG]
[i]Les Terminators arrivent en jeu, c'est sûr, ils vont faire basculer la partie...[/i]

[IMG]http://img696.imageshack.us/img696/4821/13968919.jpg[/IMG]
[i]Les vétérans arrivent en jeu, c'est sûr, ils vont faire basculer la partie...[/i]

Plus de photos, l'appareil n'ayant plus de batteries...

[b]Tour 5 :[/b]
Sur le flanc droit, le sorcier charge la chimére et l’ouvre en deux. Les passagers débarquent an catastrophe. L’escouade survivante contourne la tour sur la droite, restant à couvert, du Leman Russ et de l’escouade combinée, puis ouvre le feu sur l’escouade de commandement. Deux soldats s’effondrent mais l’autorité du gradé permet au reste de l’escouade de tenir la position.
L’escouade combinée arrive au pied e la tour, contestant l’objectif. Le Leman Russ avance à fond (enfin, autant que le puisse un Leman Russ…) vers la tour pour avoir un angle de tir sur les marines. Les Tallarn débarquent non loin du centre névralgique des combats, la tour, comme vous l’aurez compris… le psyker balance un éclair d’énergie contre le sorcier lui ôtant deux points de vie. Puis c’est le corps-à-corps, le psyker et le dernier vétéran meurent permettant au sergent de répliquer. Vlan, un coup de gantelet énergétique dans la tronche et l’âme maudite du sorcier repart faire un tour dans le Warp…

[b]Tour 6 :[/b]
L’escouade de marines fauche le reste de l’escouade de commandement. Puis le joueur impérial ouvre le feu via le Leman Russ et les débris de l’escouade combinée. Le sergent vétéran s’avance aussi et tire avec son pistolet bolter. Suite à ce déluge de feu, seuls trois marines chaotiques sont encore debout. Mais c’est toujours une égalité... Contre toute attente, les marines réussissent leur test de moral. Les vétérans de Tallarn chargent alors. Ce corps-à-corps va décider de l’issue de la bataille. Les trois marines se débarrassent de 5 vétérans. Les survivants, dont le sergent avec le gantelet, répliquent, soit 10 attaques normales et faiblardes et 4 attaques énergétiques du sergent. Un marine succombe aux attaques des Gardes suite à des jets bien moches… Le sergent parvient alors à occire proprement les deux derniers marines.


VICTOIRE IMPERIALE ! Modifié par Ajax
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REprise de la peinture et Double post pour la bonne cause, le prêtre est presque fini. Restent deux trois fignolages et le socle. En particulier, la peau de bête présentent des creux où la peinture n'est pas entrée... je reprends ça, c'est long...

[img]http://img842.imageshack.us/img842/7374/pre1w.jpg[/img]

[img]http://img846.imageshack.us/img846/4913/pre2h.jpg[/img]
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Ya un petit effort à faire pour la couleur de la table. :whistling: Mais c'est bien de faire des parties et des photos!

Uriah flash beaucoup en bleu, par contre, au contraire de tes zouaves, je trouve qu'il manque de contraste, j'ai peur qu'il perde en lisibilité!

Bon courage!
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[quote name='Arkaal' timestamp='1324569008' post='2052209']
Uriah flash beaucoup en bleu, par contre, au contraire de tes zouaves, je trouve qu'il manque de contraste, j'ai peur qu'il perde en lisibilité!
[/quote]
Merci de te pencher sur mon cas, King of the bitz. Pour le contraste et la lisibilité, je peux
- faire d'Uriah un joli blondinet, ça fera ressortir la zone du visage.Q'en pensent ceux qui passent par ici ?
- Pour le bleu, pas trop d'idée... encore pousser les éclaircissement quasiment jusqu'au blanc ?
- Le manteau, facile brossages à sec de snakebite leather puis de blanc pur sur les parties saillantes.
Voilà, je vais attendre quelques avis (s'il y en a :D ) avant de l'achever. J'ai une autre dizaine de Zouaves à peindre, le CdA Nécro et des Ultramrines à monter... rien ne presse.
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Je te conseil l'intérieur du manteau en cuir, le gris passent trop dans le bleu que même si tu éclaircirais plus ne changera pas sa prédominance. garde la barbe de cette couleur, sinon il sera trop clair partout!

Allez courage pour la suite!
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Ayant suivi le conseil d'Arkaal (que je remercie chaleureusement. D'ailleurs, ce prêtre portera son nom en remerciement : Arkaal Glenfiddich, Aumônier des Zouaves de Néocassan), j'ai peint l'intérieur de la veste en cuir. Je trouve que ça rend bien et donne plus de cohérence à l'ensemble.
Photos.

[IMG]http://img220.imageshack.us/img220/1353/pre2c.jpg[/IMG]

[IMG]http://img407.imageshack.us/img407/2285/pre1h.jpg[/IMG]

La suite, c'est 7 vétérans (déjà entameés) pour compléter diverses escouades et un Leman Russ Demolisher pour la puissance de feu.
A vous... Modifié par Ajax
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  • 3 semaines après...
Plop !
Un peu de neuf avec la dernière fournée de vétérans, on voit aussi au premier plan le "count-as" officier de la flotte... reste plus que les socles (pigments + bordure) pour les achever. Je ferais alros des photos [i]in situ[/i] de ces gars au sein de leurs escouades. Ensuite, un Leman Russ demolisher sera sur l'atelier de peinture. Une fois la bête achevé, photo de famille de tout ce joli monde et mise en sommeil du projet histoire de passer à autre chose...

[img]http://img687.imageshack.us/img687/7641/z12su.jpg[/img]

A vous... Modifié par Ajax
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[quote name='le caillou' timestamp='1326642817' post='2064851']
Et ben voilà qui commence à faire une belle armée, camarade !
[/quote]
Là maintenant tout de suite je peux aligner une escouade de commandement de compagnie, un peloton (une escouade de commandement et deux escouades lambda), une escouade de vétérans en chimère, une escouade de vétérans "de tir", un prêtre et un psyker primaris. Avec l'ajout du Leman Russ, on doit être autour de 1000 points. Et oui, avec la Garde, faut aligne du gugusse pour avoir des points...
Photos il y aura... quand j'aurai le courage d'aligner tout le monde sur un table !
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Comme promis, une photo de l'armée au complet.

[IMG]http://img521.imageshack.us/img521/9679/zouaves1.jpg[/IMG]

L'escouade de commandement de compagnie, orientée tir.

[IMG]http://img444.imageshack.us/img444/5527/escomm.jpg[/IMG]

L'escouade de commandement de peloton, orientée assaut.

[IMG]http://img828.imageshack.us/img828/2650/esccommpel.jpg[/IMG]

Le peloton avec ses deux commissaires, armes lourdes et armes spés.

[IMG]http://img713.imageshack.us/img713/8915/pelot.jpg[/IMG]

Les vétérans d'assaut, doctrine sapeurs, en chimère avec prêtre et psyker primaris.

[IMG]http://img80.imageshack.us/img80/4104/vetassaut.jpg[/IMG]

Et enfin, les vétérans orientés tir...

[IMG]http://img706.imageshack.us/img706/2334/vettir.jpg[/IMG] Modifié par Ajax
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Double post pour la bonne cause et la gloire... le Leman Russ Demolisher est achevé. Environ 3h30 de boulot. Et un char comme je les aime, usé et sale, au milieu des combats...

[IMG]http://img402.imageshack.us/img402/5905/dem1o.jpg[/IMG]

[IMG]http://img40.imageshack.us/img40/6591/dem2k.jpg[/IMG]

[IMG]http://img43.imageshack.us/img43/9966/dem3b.jpg[/IMG]

[IMG]http://img716.imageshack.us/img716/3482/dem4k.jpg[/IMG]

Ce projet va donc être mis en sommeil pour une durée indéterminée. Modifié par Ajax
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  • 1 mois après...
Plop !
Bon, les Zouaves étant au repos, je me concentre sur d'autres projets.
A commencer par du SAGA avec une bande de Vikings.
Le chef :

[IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/646974chefvik1.jpg[/IMG]

[IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/183802chefvik2.jpg[/IMG]

Les quatre premiers gardes :

[IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/756276gardes.jpg[/IMG]



J'avais aussi ça qui poireautait depuis un moment sur le bureau... sympa à peindre. Vu que j'ai deux trois autres Nains qui traînent, je les peindrai à l'occasion...

[IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/711107canon1.jpg[/IMG]

[IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/913193canon2.jpg[/IMG]

[IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/805242canon3.jpg[/IMG] Modifié par Ajax
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magnifique!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] comment as tu fais les viking?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]
les gardes impériaux sont jolies aussi mais trop bleues a mon gout. Modifié par cha-chaos
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Salut,

Très sympa ces vikings. Les fig sont bien contrastées, et j'aime bcp ton traitement des tissus verts.

Pour les barbes, c'est un peu trop jaune je trouve. Peut-être partir sur un jaune fondation lyanden, moins flash, plus désaturé et naturelle pour du poils, avec un lavis de gryphon sepia ?

Bonne continuation,

Ulren
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Merci Ulren. Je prends note pour les blondes ;) , j'essaierai de faire un "truc" plus naturel sur les prochaines.

Petite MAJ au passage avec des figs peintes il y a p'tit moment, reprises et achevées ces jours-ci.

De l'Ultramarine avec un Chapelain à réaction et un archiviste balafré.

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/588331ultra.jpg[/IMG]

Et du nimbus comme promis plus haut. Les deux de gauche, c'est du Hasslefree :wub: (i love this gamme comme dit l'autre), celui de droite c'est du GW.

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/726830nains.jpg[/IMG]
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Merci Little.
Et pour te répondre, oui, le bleu de l'Archiviste est flashy (et encore la photo est sombre !). J'ai surligné au Ice blue, ceci explique sûrement cela. Mais bon, du coup, à distance de jeu, ça donne un bon contraste et la fig est lisible.

J'en profite pour balancer la suite des Vikings pour SAGA.
Quatre nouveaux gardes :

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/244776gardes2.jpg[/IMG]

Et la bande en l'état actuel, le patron plus les 8 gardes.

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/750768bande1.jpg[/IMG]

En terme de points, cela en fait 2 soit la moitié de la bande. Il me reste donc à monter et à peindre 16 guerriers représentant deux points.
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Double post pour la bonne cause, avec un drop pod. C'est une horreur à peindre ce machin... ce sera donc mon premier et vraisemblablement dernier !
Et va falloir que je prenne des cours pour réussir mes photos (celle-ci est surexposée)...

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/688056dp2.jpg[/IMG]

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/439557dp3.jpg[/IMG]

A vous !
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Alors le bleu est toujours un peu vif, mais on s'y fait très rapidement.
Par contre, c'est possible d'avoir une photo de face d'une porte latérale ? Le rendu métallique est tout simplement trompeur, on dirais que tu as vraiment riveter une vrai tôle dessus ...
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S'lut Little !
Pour la photo, ça ne va pas être possible de suite car la bestiole a été rendue à son propriétaire hier. Si j'ai l'ocasse... et qu'entends-tu par "rendu trompeur" :unsure: ? Modifié par Ajax
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Hello Ajax,

Et bah, t'es plutôt du genre productif toi!

J'aime bien ta garde impériale thématisée: non seulement elle est originale mais en plus, le rendu est bien chouette. Du bleu, moi je craque! Les socles aussi sont bien sympas.

Tes trois nains (dont les deux d'Hasselfree) sont vraiment cools aussi. Et pourtant, je hais les nains (en bon Eldar)!

Enfin, tes Ultra me plaisent: les persos sont bien travaillés et le Drop pod a un bon rendu. C'est vrai que ça a l'air d'être une vraie galère à peindre ce bazar...


BOnne continuation!

Elda
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Tes vikings sont bien sympa, une petite bouffée d'air frais dans ce monde de GWeux! :)

Rien à dire sur la peinture, le Drop Pod c'est chiant, mais c'est rien à côté d'un SR. :) Il fait pour moi trop "royal blue" et pas assez "ultramarine blue" mais il est très bien comme ça, simple et efficace, ne va surtout pas le repeindre.

Courage pour la suite!
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