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[GDA] Isengard et Mordor 4500PTS


hugo31

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Bonjour bonjour je vous soumet aujourd'hui une "petite" liste pour mon armée à GBA qui sera sur le trèèèèès long terme (à caser entre mes égarés et damnés; marines; garde et HE...). Je suis débutant à GDA (2 parties) et l'Isengard m'a toujours plu (mais le Mordor et tous ces sorciers... :devil: ).

-Les légions d’Orthanc: 4500PTS

-Contingent principale (La forteresse d’Isengard):3000PTS

-Héros épiques: 490PTS

-Saruman la main blanche

-Lurtz

-Grima langue de serpent

-Formations légendaires

-3 Cie de «Pillards d’Ugluk»

-3 Cie de «Les serres de Vrashkû

-3 Cie de «Les chasseurs de Sharku»: boucliers

-3 Cie de «Les maraudeurs de Mauhur»: PE; tambour

-Formations communes: 1405PTS

-4 Cie de «Phalanges d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman

-4 Cie de «Phalanges d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman

-4 Cie de «Bande de guerre d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman

-4 Cie de «Bande de guerre d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman

-3 Cie de «Bande d’éclaireurs uruk-hai»: arcs

-Formations rares: 410PTS

-Bande de berserkers uruk-hai

-Troll d’Isengard

-Troll d’Isengard

-Machine de siège d’Isengard

-Sapeurs uruk-hai

-Contingent allié(Mordor):1500PTS

-Formation légendaire

-Sauron

-Les neufs sont en marche

-Formations communes

-7 Cie de «cavaliers wargs»: boucliers; capitaine; PE

-Formations rares

-3 Cie de «Garde noire de Barad-dûr»: capitaine; PE; tambour

-Total: 4500PTS

Pour la stratégie j'en ai pas trop... je n'ai pas encore joué un liste similaire ou celle la pour m'en faire une mais mes flancs seront gardés par les piquiers et le centre par les guerriers le reste sera un peu partout pour soutenir.

Etant débutant j'ai quelques questions sur le jeu:

-On m'a appris les règles sur le tas et on m'a dit que l'on pouvais avoir des alliés avec le même système qu'au SDA c'est vrai ? Et si oui mon contingent allié est réglementaire?

-J'ai assez de nombres? Et la grosse formation de cavaliers wargs est-elle performante?

-Et pour finir c'est pas sur le jeu mais... les figurines étant monobloc ce serais pas rentable de les mouler ? (pour les arbalétriers et les guerriers surtout).

Merci d'avance :wink: .

Modifié par miro1
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Les alliés c'est 25% des points de l'armée au Maximum donc c'est moins que 1500pt (33% au lieu de 25%)...

4500pt c'est Enoorme même pour GDA :ph34r:

Modifié par Ungoliant
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J'aime pas trop l'alliance Mordor Isengard, m'enfin ...

Si tu joues en 4.5k, tu auras face à toi des gros bataillons, pourquoi n'augmentes tu pas tes formations à 6 compagnies ?

Mets des arcs et non pas des boucliers aux chasseurs de Sharku pour bénéficier de ces règles spécial ultra interessantes.

Jettes un oeil sur mon armée en 5k de points un peu plus bas pour voir comment je joue Isengard, et puis après tout choisi ton style -_-

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Tu sais, l'Isengard aussi a des magiciens.

En plus, les chamans connaisent les sorts de **** BIP *****.

Enfin, c'est sûr que Sauron et les Neuf....

A part le problème des alliés, la liste n'est pas mauvaise.

Et pour le nombre, rassures toi, il n'y a que les Elfes pour être en surnombre ! -_-

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-Les légions d’Orthanc: 5000PTS

-Contingent principale (La forteresse d’Isengard):3500PTS

-Héros épiques: 490PTS

-Saruman la main blanche:

-Lurtz:

-Grima langue de serpent:

-Formations légendaires: 780PTS

-3 Cie de «Pillards d’Ugluk»:

-3 Cie de «Les serres de Vrashkû»:

-6 Cie de «Les chasseurs de Sharku»: arc

-3 Cie de «Les maraudeurs de Mauhur»: PE; tambour:

-Formations communes: 1810PTS

-6 Cie de «Phalanges d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman:

-6 Cie de «Phalanges d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman:

-6 Cie de «Bande de guerre d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman:

-6 Cie de «Bande de guerre d’uruk-hai»: capitaine; PE; chaman:

-3 Cie de «Bande d’éclaireurs uruk-hai»: arcs:

-1 Cie de «Bande d’orques d’Isenguard»: arcs:

-1 Cie de «Bande d’orques d’Isenguard»: AA2M:

-2 Cie de «Bande d’orques d’Isenguard»:

-2 Cie de «Bande d’orques d’Isenguard»: boucliers; tambour:

-Formations rares: 510PTS

-Bande de berserkers uruk-hai:

-Troll d’isengard:

-Troll d’isengard:

-Troll d’isengard:

-Machine de siège d’isengard:

-Sapeurs uruk-hai:

-Contingent allié(Mordor): 1410PTS

-Formation légendaire:1000PTS

-Sauron:

-Les neufs sont en marche:

-Formations communes:160PTS

-3 Cie de «cavaliers wargs»: boucliers; capitaine; PE

-Formations rares:250PTS

-3 Cie de «Garde noire de Barad-dûr»: capitaine; PE; tambour:

-Total: 5000PTS

Voilà l'edit

Modifié par hugo31
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je pense qu'il les a pris dans la liste du mordor car ils sont des formations communes alors que dans Isengard ils sont rares.

Les orques avec arc caca

Les orques avec armes a deux mains bien, mais monte ça a 6 voir 9 compagnies

Passe la formation de sharku a 6 compagnie avec arc

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Les orques sont la pour finir les points et rediriger la cavalerie des flancs de mes phalanges en aucun cas être efficace (et ça me couterais trop chère en € )... Mais bonne idée de prendre des effectifs des cavaliers warg pour chez sharku.

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Moi jveu bien intercepter de la cavalerie avec une formation d'orques, mais tu as 1/6 chance qu'ils puissent recharger dérrière, et pour certaine unité 1/2 chance, donc bon, tes orques la, ils ne servent qu'à faire joli, aucune utilité tactique je ne voix

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Moi j'aime bien ta liste d'armée. :P

Mais c'est vrai que tes orques ils ne servent à rien, autant mettre un capitaine à une de tes bandes d'huruk-hai !!!

Bon merci de ta compréhension.

Modifié par Miro
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