Sdge Posté(e) le 25 août 2010 Partager Posté(e) le 25 août 2010 Salut, je vous présente un scénario utilisant les règles de combat hivernal ( disponible en téléchargement sur GamesWorkshop.fr ). Je vais jouer ce scénario prochainement et vous enverrai le RB. Factions : comme vous voulez. Mon Rb sera ( en GDA évidemment ) 1000 pts. Elfes vs Numenoréens, DA, Gobs, Orques, Boromir, Gandalf, etc ). cette partie se joue en " Bataille de la passe " et en Champ des Lames & Position surélevée ( les deux ensemble ). Sauf que la victoire ( capture de la colline à la fin de la partie ) acorde 6 pts. RS : Vents tourbillonants : Les attaques de tirs à plus de 24 ps sont divisées par 2. Froid mordant : Les compagnies immobiles subissent 1D6 attaques de Force 1. Pieds gelés : Tout compagnie faisant ue marche forcée subit 1D6 attaques de force 1. Avalanche : Jetez 1D6 au début de chaque tour. Sur un 1, il y a avalanche. Déterminez aléatoirement le bord de table qui la subit. Toutes les foramtions à 2D6 ps doivent faire un test de force ou subir 1D6 touches. Averse de grêle : Au début de chaque tour, jetez 1D6. Sur un 1, il y a averse de grêle. 1D6 compagnies sur la table subissent 1D6 attaques de force 3. ( 1 compagnie par joueur tour à tour, en commençant par le joueur ayant l'initiative). Rochers gelés : Quand on combat sur une colline, chaque résultat de 1 pour blesser accorde 1 attaque supplémentaire à l'autre joueur. Terrain : de préférence un terrain hivernal ( vous avez vu les règles ? ). Avec une grande colline au centre. Bon voila, demain, je fais la bataille. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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