Invité dromar le bannisseur Posté(e) le 22 septembre 2010 Partager Posté(e) le 22 septembre 2010 Voilà, j'ai décidé d'essayer l'autre badine du trompeur sur un cogneur cherche-geule avec sabre de cathay rejoignant 5buffles, histoire de forcer mon enemi à relancer ses sauvegardes réussies sans pour autant que cela ne m'affecte (pas de sauvegarde chez les vrais mecs! ^^) Or je lis que la badine ne marche que pour les figurines en contact avec le porteur... Imaginons: mon unité de buffle de front avec 3figs, le cogneur au centre. il est positionné pour être en contact avec un maximum d'ennemi, disons 4. Mon unité fait 8blessures: l'ennemi doit relancer seulement les 4premières ou toutes les blessures? En claire, les figs du rang arrière devront-elles aussi relancer? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Merci Posté(e) le 23 septembre 2010 Partager Posté(e) le 23 septembre 2010 Oh ben déjà contre de l'ogre c'est bien un objet inutile la plupart du temps car il ne fonctionne que contre les sauvegardes invulnérables. Tu dois allouer tes attaques et bien entendu c'est à toi de décider qui tape sur quoi. On jette actuellement des seaux de dés pour aller plus vite mais c'est une simplification du jeu rien de plus. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
a18no Posté(e) le 29 septembre 2010 Partager Posté(e) le 29 septembre 2010 (modifié) Il faut pas oublier que chaque figurine morte est remplacée par une derrière. Ce faisant, la nouvelle arrive en contact du porteur de l'objet et doit relancer les invulnérables. Voici comment nous le jouons, à figurine de taille égales: eeeeeee eeeeeee eeEEEee bBBTBBb bBBBBBb Les figurines ennemie ne touche pas le Tyrant portant l'objet. Les Ennemis le touches et seront remplacé advenant leur décès! Tous les Buffles peuvent donc toucher une figurines qui elle touche le Tyrant, les buffles ne peuvent pas. Les ogres auront donc 9*3 plus 5 attaques du tyrant qui causeront des relances. Compte tenu que les pertes sont toujours retirés de façon équitable de part et d'autre d'une unité pour garder le centre au même endroit, il y aura toujours quelqu'un en contact du Tyrant. En appliquant cette règle à des bases de 20mm, le Tyrant touche donc à 4 figurines. Et autorise un buffle de chaque côté à frapper sur une de ces 4 figurines. Ainsi que les buffles derrières (2 pour les côtés et 1 derrière le Tyrant), en hordes ça donne 9 figurines au total qui forceront des relances d'invulnérable. Espérant avoir aidé Modifié le 29 septembre 2010 par a18no Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité dromar le bannisseur Posté(e) le 30 septembre 2010 Partager Posté(e) le 30 septembre 2010 Donc pour un pavé d'ogre avec un front de 3, tyran au milieu, tout le monde forcera l'ennemi à relancer non? Et cette badine oblige à relancer les invu et armure en VF? ( j'ai une traduction aproximative en allemande^^) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Astrabell Posté(e) le 30 septembre 2010 Partager Posté(e) le 30 septembre 2010 Donc pour un pavé d'ogre avec un front de 3, tyran au milieu, tout le monde forcera l'ennemi à relancer non? Et cette badine oblige à relancer les invu et armure en VF? ( j'ai une traduction aproximative en allemande^^) En VO comme en VF (cf. EBR page 505), L'Autre Badine du Trompeur ne fait relancer que les sauvegardes invulnérables réussies (pas les sauvegardes d'armure ni de régénération, donc). . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Merci Posté(e) le 1 octobre 2010 Partager Posté(e) le 1 octobre 2010 Et cette badine oblige à relancer les invu et armure en VF? C'est pas comme si on avait déjà répondu a cette question ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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