E. Creed Posté(e) le 23 septembre 2010 Partager Posté(e) le 23 septembre 2010 (modifié) Voici mon avatar pour le CDA "L'affaire Valorum" : Il s'agit du professeur Worminkle en personne, haut personnage Worm (il s'est mis debout sur un caillou ^^) qui a annoncer la venue des Worms dans le système de Valorum, de façon particulière. Détenteur de la Science éternelle, il va donner du fil à retordre aux armées sur son chemin... Il est basé sur le profil du commandant de compagnie, et est tiré du commandant Creed. CC ... CT ... F ... E ... PV ... I ... A ... Cd ... Svg ... Inv 4 ....... 4 .... 3 ... 3 ... 3 .... 3 .... 3 .... 10 .... 5+ .... 5+ Equipement : -gillet pare-balles -pistolet laser -arme de corps-à-corps -grenades à fragmentation et antichars -champs réfracteur Règles spéciales : -Tactiques de Worm -Officier supérieur .................... Descriptions : -Tactiques de Worm : Le professeur Worminkle est un né, et sa seule voix peut pousser les Worms à faire des exploits sur le champs de bataille. Il peut lancer jusqu'à 4 ordres par tour et son rayon de commandement est de 24 pas. Il peut utiliser les ordre feu à volonté, en avant, aux abris, cible repérée, du nerf, abattez-le et possède en plus l'ordre suivant : L'humour est notre plus grand atout ! Les Worms ont beaucoup appris de la guerre au cours des millénaires, et ont fait de la déconcentration une tactique morale surpuissante contre leurs adversaires... Ainsi, les Worms ont acquis un incroyable sens de l'humour, qu'ils mettent au profit de cette tactique : l'adversaire ne comprend pas ce qui lui arrive lorsqu'il voit les colonnes de Worms trébucher ou se chamailler face à lui alors que lui-même subit des pilonnages sur ses lignes... Une unité visée par l'unité amie ayant reçu cet ordre devra effectuer tous ses tests de moral avec 3D6 au lieu de deux, seulement contre les tirs de cette unité et pendant cette phase de tir. Modifié le 30 septembre 2010 par E. Creed Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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