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[Alliés] Alliés peu fiables


Ragnar

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J'ai lu ce matin la règle sur les alliés peu fiables et j'ai trouvé ca complètement idiot.

Lorsque l'on joue deux armées d'Ogres en alliance par exemple, afin de ne pas avoir les désavantages imposés par les règles d'alliés peu fiables il suffit de faire une seule armée et non pas 2 armées en alliance. Rien ne l'empêche puisque ce sont des unités issues du même LA.

Vous en pensez quoi?

Cette règle est idiote et ne sert à rien dans le cas de deux armées issues du même LA?

Je suis un grosbill optimisateur qui détourne les règles et l'esprit du jeu?

PS: Je trouve aussi que les règles sur les alliés fiables sont nuls, je vois mal un personnage elfe venir commander une unité de nain, mais ceci n'engage que moi et je ne demande pas l'avis des autres.

Modifié par Ragnar
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Simple, la réponse est "le nombre de choix de spé / rare".

En cas d'alliance 2x1000pts (par exemple) tu peux aligner 3 + 3 unités de Crache plombs.

En cas d'armée à 2000pts tu peux aligner 3 unités de Crache Plombs.

L'alliance représente simplement le fait que deux armées complètes aient été alignées, avec chacune leurs forces et faiblesses.

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Lorsque l'on joue deux armées d'Ogres en alliance par exemple, afin de ne pas avoir les désavantages imposés par les règles d'alliés peu fiables il suffit de faire une seule armée et non pas 2 armées en alliance. Rien ne l'empêche puisque ce sont des unités issues du même LA.

Faire une seule armée signifie avoir un seul général, une seule grand bannière et, en théorie du moins, un seul joueur qui commande l'armée... Et comme l'a dit Kenozan, la limitation des choix.

Si il y a deux joueurs, deux général, etc, qui jouent chacun une armée d'ogre, ils doivent suivre les règles d'alliés peu fiable.

Donc non ce n'est pas vraiment inutile...

Modifié par Enkil Bearson
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