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Nains du Chaos (armée) - Livre d'Armée GW Nains du Chaos


Invité Marcus

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Bravo thinda

On va te relire ça de la façon la plus constructive qui soit.

Est -tu sûr d'avoir toutes les photos V4/V5 possibles? (celle du LA V4 peuvent être complétées par celle de WD contemporain, et des livres de bases V5, tu as tout ça?)

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Alors, j'ai eu des petits soucis pour le mettre en ligne sur Google Sites, donc je l'ai finalement stocké sur Mediafire : http://www.mediafire.com/?8bjyybe76ych0

Peut-être la grande taille ? (33 Mo, pour l'instant !) En tout cas, il est en ligne, allez-y pour la relecture ! (et n'ayez pas peur de critiquer, je ne supporte pas l'idée de laisser une faute de français ! Quant à la mise en page, je suis sûr qu'on peut encore améliorer plein de choses, mais il faut un oeil neuf pour les voir. Attention, critiquer ne veut pas dire "être méchant", hein, je suis un pauvre elfe délicat, moi...)

Pour les photos, j'ai celles du LA V4, je comptais m'arrêter là, d'autant que toutes les troupes y apparaissent et qu'il n'y a pas eu de nouvelle fig depuis. Sauf pour les O&G, où là on peut se poser la question des nouvelles figs ou pas. Cela dit, les photos "de groupe" où on voit toute une armée vont forcément montrer ces vieilles figs de peaux-vertes.

Quelles sont donc les photos ultérieures qui seraient intéressantes ? Pour les livres de règles V5 je les ai, donc si nécessaire je peux reprendre des photos dedans en effet.

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MODIFICATIONS 0 APPORTER AU PDF

Super travail, la mise en page et els couleurs sont très réussies, bravo à toi pour ton travail.

J'ai tout de même quelques critiques:

-Certaines images sont floues ou a faible résolution.

-Le petit encadré sur la couverture « warfo armées » et « non officiel » enlève de la crédibilité à l'ouvrage et on peut croire au premier abord que ce n'est qu'un fan made sans légitimité.

Ci-dessous les tournures de phrase maladroites qu'il faudrait corriger, j'en propose de nouvelles:

-P2: « compilé par warhammer forum »

-P4: Les grandes parties ne sont pas bien délimitées: crédits, chroniques des damnés, bestiaire, salle des coffre, devraient avoir une police différente et être séparées par des interlignes.

-P5, le contenu de ce livre: « Ce livre est divisé en quatre sections qui abordent les différents aspects de l'armée, il contient: »

-P5, chronique des damnés: « cette première section présente les nains du chaos dans toute leur sombre majestée ainsi que leur place dans le monde de warhammer ». (leur rôle: bof quoi... )

-P8, terres sombres, fin du premier paragraphe: il manque un point.

-P8, l'empire des nains du chaos: « Leur instinct fut perverti en un simulacre de valeurs traditionnels »... pas besoin de rajouter « nain », ça alourdit le texte.

Tu as écrit « tourde » au lieu de « tour de ».

-P9: les nains du chaos creusèrent des mines AUTOUR de leurs sombres cités et pas au tour!

-Ils creusèrent des carrières pour paver les routes quadrillant leurs DOMAINES... on reprend « terre » juste après, ça évite une redite et rend le texte plus agréable.

Remplace la virgule par un point entre « comme une ziggourat » et « chaue marche mesure » Pour laisser le temps de pause nécessaire.

-Des milliers de fournaises... (pas besoin d'immense car c'est repris juste après et ça fait redondant).

Brûlent dans tout Zharr-Naggrund, fondant les métaux qui sont le sang de la cité. La VILLE (deux fois cité en fin et début de phrase, c'est lourd... faut utiliser des synonymes car si l'anglais se content d'un vocabulaire restreint, c'est quand même plus agréable d'étendre le notre non? ^^ )

« De VASTES chaudrons bouillonnent de métal en fusion et versent leur contenu dans des moules aux formes complexes. (immense encore? Pfff ça va quoi! :skull: ) c'est mieux également de mettre « vapeur huileuse » au pluriel. Les terres sombres... sont envahies PAR LES (et pas parles)

-Le temple d'hashut, description des centaures taureaux:

«Son temple est gardé par des centaures taureaux, des Êtres ayant muté depuis longtemps.

(on reprend nains du chaos après, c'est louuuuurd, faut alléger!)

« entourés par les rires assourdissants des sorciers ». (on sait que ce sont des sorciers nains du chaos après tout)

« Les sorciers nains du Chaos règnent sur la tour de Zharr-Naggrund en tant que seigneurs et maîtres des Dawi-Zharr et grands prêtres du culte d'Hashut. » Je trouve que l'appellation Dawi-Zharr qui signifie « nains de feu » est un synonyme bienvenu pour alléger le texte. Parce que lire 5, 6, 7fois « nains du chaos » dans le même text, ça fait iech.

« Chaque SORCIER (ou magicien?) contrôle une partie de la cité, avec ses ateliers, ses forges, ses esclaves et ses guerriers: ce territoire est considéré comme son domaine personnel. »

P10:« Après des siècles de labeur un sorcier nain du Chaos commence à changer ; cette mutation est lente, mais une fois qu'elle a commencé, SON destin est à jamais scellé. »

P10: « UNE fois ses bras minéralisés à leur tour, il devient entièrement dépendant de ses serviteurs pour utiliser sa magie, car la seule chose qu'il peut faire est donner ses ordres en LES regardant travailler. »

LesDawi-Zharrs sont relativement peu nombreux. Les vastes groupes d'esclaves qui peinent dans la tour de Zharr-Naggrund et dans la plaine de Zharrduk les dépassent largement en nombre. Tous les nains du Chaos appartiennent à l'un des sorciers, dont ils sont les sujets et les parents, liés par des liens du sang qu'aucun D'ENTRE-EUX n'oserait briser. Des bandes D'ESCLAVAGISTES sillonnent les Terres Sombres à la recherche DE MAIN D'OEUVRE pour les mines et les forges de Zharr Naggrund, ou pour les sacrifices dans le temple d'Hashut.

« L'acquisition d'esclaves est vitale pour les nains du Chaos car ils sont totalement dépendants d'eux pour le fonctionnement de leurs manufactures et de LEUR ville. LEURS BANDES traversent des centaines de lieues pour attaquer des forteresses d'orques ou de gobelins dans les Montagnes des Larmes et lorsqu'ils capturent une tribu ( , ) ils ramènent autant de prisonniers que possible. Plus ils font de CAPTIFS, plus leur mission est une réussite. Toutes leurs conquêtes ont pour but de faire des prisonniers. Les nains du Chaos ne désirent pas étendre leur Empire car les Montagnes des Larmes et la Plaine de Zharrduk contiennent toutes les richesses dont ils ont besoin. Parfois ( , ) de grandes armées marchent contre les tribus orques et gobelines, les soumettant une à une avant de retourner à la tour de Zharr-Naggrund grossies par de longues colonnes d'esclaves. »

P11:

« Des bandes plus petites de nains du chaos se sont aventurées aussi loin que le Défilé de la Mort, où elles ont rencontré de nombreuses tribus gobelines vivant dans les régions occidentales des Terres Sombres. Les Dawi-Zharr font le commerce des esclaves avec les tribus gobelines, choisissant DE LES utiliser comme intermédiaires plutôt que de s'aventurer plus avant dans le Vieux Monde. De cette manière, des prisonniers nains et humains sont d'abord capturés PAR LES gobelins puis vendus aux nains du Chaos, pour finalement finir leurs jours dans les fosses de Zharrduk ou sur l'autel incandescent d'Hashut. »

Les Orques Noirs

Il y a de nombreuses années, les sorciers nains du Chaos essayèrent de créer UNE NOUVELLE RACE d'esclaves qui pourrait travailler dans les régions les plus hostiles de leur Empire. Ils avaient déjà des milliers DE CAPTIFS orques et gobelins, mais LES trouvaient insoumis et inefficaces car ils se battaient constamment entre eux. Utilisant une magie maléfique et une soigneuse sélection, les SORCIERS nains du Chaos créèrent un nouveau type d'orques, plus forts ET PLUS DISCIPLINES que LEURS CONGENERES. C'est ainsi que vinrent au monde les orques noirs.

Au début, leur expérience fut un succès, mais bientôt, les nains du Chaos réalisèrent que leurs créations, bien que résistantes, avaient un esprit trop indépendant pour faire de bons esclaves. Avant eux, les orques et les gobelins étaient trop absorbés PAR LEURS querelles internes pour se rebeller contre leurs maîtres. Les orques noirs étaient bien organisés, déclenchant souvent des rebellions et menant des armées DE PEAUX-VERTES révoltés. Après avoir plusieurs fois frôlé le désastre, quand les armées d'orques noirs ravagèrent la tour de Zharr-Naggrund, les nains décidèrent de les chasser de la cité à jamais. De nombreux orques noirs s'échappèrent dans les Montagnes des Larmes où leurs descendants résident encore, alors que d'autres s'enfuirent vers l'ouest et atteignirent le Vieux Monde. Les nains du Chaos tuèrent un grand nombre D'ENTRE-EUX, mais ils laissèrent des tribus libres de vivre dans les montagnes ET LES PLAINES où ils pourraient les recruter pour leurs armées.

Les Hobgobelins

Lors de la plus grande et de la plus sauvage rebellions des orques noirs, les nains furent presque vaincus. Largement dépassés en nombre par leurs anciens esclaves qui REMONTAIENT dans les strates de la cité, ils se battaient à chaque niveau, se rapprochant de plus en plus du temple d'Hashut. Au dernier moment la cité fut sauvée par traitrise des hobgobelins, qui s'étaient rebellés avec les orques noirs. Changeant une fois de plus d'allégeance ( , ) ils se retournèrent contre LES REBELLES. Les hobgobelins s'attirèrent ainsi la haine des autres peux-vertes qui, depuis ce jour, LES détestent profondément.

Les hobgobelins bénéficient des faveurs des nains du Chaos et ne s'occupent pas de ce que pensent d'eux les autres peaux-vertes. À la différence des autres esclaves, ils ne sont pas utilisés pour travailler dans les fosses ou les ateliers, mais servent de guerriers et D'ARGOUSINS. C'est une race cruelle et maléfique, qui reste aussi déloyale et lâche au service des nains du Chaos qu'elle l'était au service des orques noirs. Les autres peaux-vertes les haïssent et les tueraient bien s'ils n'étaient sous la protection DE LEURS SOMBRES MAÎTRES.

Les hobgobelins ont une apparence bien spécifique. Plus grands que les gobelins, auxquels ils ressemblent, ils sont moins robustes que LES orques. Leur apparence générale est fine et sournoise, avec des yeux étroits et une bouche méprisante aux dents pointues. Ils chevauchent des loups géants et sont souvent équipés d'arcs pour décimer l'adversaire à distance. Les nains du Chaos utilisent de nombreux hobgobelins dans leurs armées mais ne leur font pas réellement confiance. Ils savent que les hobgobelins sont détestés par les autres peaux vertes et ne pourraient survivre sans leur protection.

P13:

Les nains du Chaos descendent des Nains qui habitent les Montagnes du Bord du Monde et le Vieux Monde. Contrairement à leurs lointains cousins, ILS ont été affectés par les terres où ils vivaient, leurs instincts naturels pervertis en une caricature des valeurs traditionnelles naines.

L'histoire des DAWI-ZHARR est obscurcie par le temps et la dureté des Terres Sombres qui séparent leur Empire du Vieux Monde. Peu nombreux sont ceux qui ont voyagé à travers ces terres sauvages et inhospitalières, et plus rares encore ceux qui s'en sont échappés pour parler des horreurs qu'ils y ont vues.

J'ajoute qu'il manque une grosse partie de l'historique, au moins une page entière.

Calendrier Impérial

Le Temps des Dieux Ancestraux. Aucune archive écrite en ces temps n'a survécu bien que la légende parle de la lente colonisation des Montagnes du Bord du Monde par les Nains.

Les plus aventureux des Nains voyagent à travers les régions stériles au nord des Montagnes du Bord du Monde, qu'ils nomment Zorn Uzkul (ou Pays du Grand Crâne). (Zorn uzkul n'est pas dans la plaine de zharr!!!)

Le contact est perdu entre les Nains des Montagnes du Bord du Monde et LEURS colonies des Terres Sombres et de Zorn Uzkul. Les Nains de l'ouest croient que leurs COUSINS de l'est ont péri, ENGLOUTIS par les marées du Chaos VENUES du nord.

Abandonnés par leurs dieux, les Nains des Terres Sombres se tournent vers l'adoration D'HASHUT, le Père des Ténèbres.

Une légende raconte comment la puissante ziggourat, Mingol Zharr-Naggrund (lit. la Grande Cité de Feu et de la Désolation) fut élevée à partir de SOMBRE ACIER et d'obsidienne noire par les plus puissants Sorciers Nains du Chaos.

L'ASSERVISEMENT DES tribus Orques et Gobelines à travers les Terres Sombres et les Montagnes des Larmes COMMENCE

.

-150 Des expérimentations sur des esclaves orques et gobelins menées par les Sorciers Nains du Chaos aboutissent à la création des Orques Noirs.

-100 Les Orques Noirs se révèlent DIFFICILES A CONTRÔLER. Après avoir mené une révolte armée qui RAVAGEA les bas-fonds de Zharr-Naggrund, ils sont purgés de la ziggourat. Les SURVIVANTS s'enfuient VERS les Montagnes du Bord du Monde et LES Montagnes des Larmes.

500 DE RICHES DÉPOTS VOLCANIQUES SONT EXPLOITÉS POUR LA PREMIERE FOIS A GORGOTH.

1000 AFIN DE SATISFAIRE LES DEMANDES EN CONSTANTE AUGMENTATION D'ESCLAVES, la flotte des Nains du Chaos ECUME la Rivière de la Ruine et la Mer de l'Effroi pour asservir TOUT CEUX QUI ONT LE MALHEUR DE CROISER SA ROUTE. UN grand canal maritime est construit POUR RELIER les Chutes du Destin A la Mer du Chaos ET donner à la flotte UN ACCES VERS LE nord.

P16: Le tableau d'animosité n'est pas du tout celui des O&G V8, c'est quoi cette histoire?

Le pdf de mis eà jour officiel dit bien de se référer au LA O&G donc pourquoi?

Sorciers nains du chaos:

A la différence des autres nains, les nains du Chaos sont très versés dans la magie. Les SORCIERS dirigent la tour de Zharr-Naggrund. Ils sont les maîtres de leur race, dirigeant les travaux des esclaves et planifiant les conquêtes des armées. Ce sont également les grands prêtres du culte d'Hashut, le Père des Ténèbres, dont le temple flamboyant se dresse au sommet de la ville. La statue de fer d'Hashut a la forme d'un gigantesque taureau qui brûle d'une lueur flamboyante grâce à la fournaise creusée dans son ventre. Les DAWI-ZHARR sacrifient des esclaves à leur dieu en les lançant dans des chaudrons de métal en fusion ou en les faisant cuire dans leurs fournaises infernales.

Dans le petit encadré sur astragoth, certains mots sont trop espacés les uns des autres, faudrait les rapprocher.

Guerriers nains du chaos:

Les nains du Chaos sont des créatures égoïstes, maléfiques et consacrant tout leur labeur à la construction de leur grande capitale, la tour de Zharr-Naggrund. LEURS ARMEES sillonnent les Terres Sombres à la recherche d'esclaves pour remplir leur cité et travailler sous la terre dans les mines qui l'entourent.

Physiquement les nains du Chaos ressemblent aux autres nains : leur résistance à la magie leur a permis de limiter LES ALTERATIONS que le Chaos opère généralement sur les autres créatures. À part leurs longues défenses, ils n'ont que peu de mutations.

La civilisation des nains du Chaos a grandi loin des influences et des progrès du Vieux Monde et a acquis son propre caractère. SES GUERRIERS portent des armures faites de plaques de métal liées entre elles …

Bien que les SEIGNEURS SORCIERS soient les seuls maîtres de l'Empire et décident des opérations militaires, il est rare QU'ILS DIRIGENT en personne les troupes sur le terrain.

Les tromblons n'ont qu'une portée LIMITEE car la puissance du tir se disperse sur une courte distance, mais dans cette portée ce sont des armes redoutables.

Les nains du Chaos armés de tromblons sont également de féroces combattants au corps à corps. Leur tactique préférée est de tirer une seule volée sur l'ennemi avant de charger POUR L'ENGAGER DIRECTEMENT.

Centaures taureaux:

Depuis ce jour, ILS gardent la grande statue d'Hashut qui se dresse au sommet de la tour de Zharr-Naggrund.

LES SORCIERS leur font entièrement confiance...

A l'instar des Chefs de Guerre nains du Chaos, les centaures SE VOIENT souvent CONFIER LE COMMANDEMENT D'UNE ARMEE.

Canon trembleterre:

En plus de détruire sa cible, l'onde de choc jette à terre TOUT ENNEMI PRIS DANS SA ZONE D'EFFET...

Lance-fusées:

Malgré les grandes ambitions des nains du Chaos, leurs fusées ne sont pas très fiables. Le Marteau D'HASHUT...

...les sorciers nains du Chaos décidèrent avec sagesse de confiner leurs expérimentations au lointain et inhabitable DésertS HurlantS.

Grand taurus:

SEULS LES PLUS PUISSANTS SEIGNEURS SONT CAPABLES DE CHEVAUCHER CES BÊTES au combat.

Les DAWI-ZHARR croient que les Grands Taurus sont d'anciens nains qui ont muté sous l'influence du

Chaos, devenant des taureaux ardents ressemblant à la statue du dieu Hashut lui-même. ILS LES appellent parfois les Taureaux Rouges d'Hashut.

Lammasu:

C'est une créature possédant des propriétés magiques. Son souffle n'est pas fait d'air mais de pure énergie magique, la dotant du pouvoir des vents MYSTIQUES.

Hobgobelins:

Les nains du Chaos utilisent de nombreux hobgobelins dans leurs armées, sans leur faire réellement confiance. ILS savent que les hobgobelins sont haïs par les autres peaux-vertes, et qu'ils ont besoin de leur protection pour survivre. (au passage, c'est mot pour mot ce qui a déjà été dit donc assez peu d'intérêt... )

Assassins:

Les assassins règnent sur les nombreux gobelins suffisamment malchanceux pour avoir été bannis dans le Val du Malheur. ILS conduisent leurs esclaves dans les mines et les carrières...

...Certains esclaves LEURS échangent même des informations contre un peu de nourriture ou un travail moins pénible.

...Ces armes sont parfaites pour éliminer des victimes dans leurs lits, CE QUI CONSTITUE LEUR TACTIQUE FAVORITE.

Orques noirs:

Après plusieurs révoltes armées où des Orques Noirs menèrent LES orques et gobelins à la révolte, ravageant en partie la tour de Zharr- Naggrund, les Nains du Chaos décidèrent de les bannir de la cité pour toujours. Avec une hargne impensable, ILS purgèrent la tour de leurs créations. De nombreux Orques Noirs échappèrent à la juste rétribution des Nains du Chaos, s'enfuyant vers les Montagnes des Larmes et à travers les Terres Sombres jusqu'aux Montagnes du Bord du Monde durant l'ère de Sigmar. Les DAWI-ZHARR détruisirent de nombreux Orques Noirs, mais laissèrent de petites tribus marauder dans les montagnes pour pouvoir les recruter ultérieurement dans leurs armées.

Gobelins:

Les plus nombreux des esclaves tenus captifs par les Nains du Chaos sont les Gobelins. Ils sont capturés en grand nombre dans les tribus qui entourent LEUR EMPIRE chaque année. Une fois pris par les effrayants esclavagistes Nains du Chaos, ils ONT peut d'espoir de s'échapper.

La seule issue offerte aux Gobelins pour sortir de leurs prisons dans les fosses de Zharrduk est d'être enrôlés dans l'une des nombreuses bandes QUI parcourent les Terres Sombres. Les Gobelins sont utilisés par les Nains du Chaos pour remplir les lignes de l'armée et sont souvent dirigés en gros régiments vers les lignes ennemis où ils sont habitués à LE HARCELLER et A engluer son attaque.

En apparence, les Gobelins sont bien plus chétifs que les autres peaux-vertes. ILS sont minces et efflanqués, avec des bras dégingandéS....

PLUTOT LA SALLE AUX COFFRES (un seul coffre, ça fait charlo:XD)

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Wouaaaah ! j'ai du pain sur la planche !! Comme quoi, même en relisant, on laisse toujours passer des trucs...

quelques remarques :

1) oui, certaines photos sont moches. Il me faudra trouver de meilleures sources, ça va pas être facile...

2) le "non officiel" est en effet à enlever, puisque le contenu est officiel à 90% au moins. Je vais changer le Warfo armées par Warhammer armées sur la 1e page. Mais je garde le logo warfo sur la dernière de couverture.

3) je vais reprendre toutes tes propositions, et corriger toutes les fautes de frappe / grammaire / orthographe. Mais pour les tournures de phrase, si c'est la même que dans le texte VF officiel (WD n°4 et 5), je n'y touche pas. Si en revanche c'est une traduction maladroite de la VO, alors je modifie.

4) Tu dis qu'il manque une grosse partie de l'historique, laquelle ?

allez hop, au boulot Thinda' !

Edit : bon, au final, peu de fautes de frappe ou de français (ah ouf, ça me rassure), mais surtout des tournures lourdes et redondantes. Comme dit plut haut, je vais reprendre le texte des WD français pour vérifier comment cela avait été écrit (par contre, mes vieux WD sont archivés chez mes parents (plus de place dans l'appart depuis l'arrivée de bébé) donc ça prendra quelques jours. En attendant, je laisse tel quel).

Modifié par Thindaraiel
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L'historique issu d'autres livres d'armée (CV et GDC) qui traitait des NDC avait été rajouté dans le pdf de Belgarath. Ca ferait une page supplémentaire, toujours bonne à prendre!

http://www.scribd.com/doc/45836362/Livre-d...du-Chaos-V7-1-2

Au fait, si certains veulent se monter une armée de nains du chaos à pas cher, regardez mantic games!

-60guerriers nainsdu chaos

-20tromblons

-1machine de guerre

Le tout pour moins de 30euros!

Modifié par Marius
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pour le moment, je pense qu'il vaut mieux conserver l'historique issu du seul LA NdC V4 / articles WD. Moins on fait de modifs, mieux c'est !

En effet, si on rajoute les textes des GdC, ils vont forcément parler du Canon Apocalypse. Or celui-ci ne fait pas partie de la liste d'armée HS (on l'a rajouté en partie "non officielle" dans le PDF de mise à jour, et c'est déjà âprement débattu).

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On s'en fiche, du moment que c'est du fluff officiel issu d'une source GW!

Personne ne trouvera à redire et ça rajoute du contenu à notre LA. Et c'est officiel en plus.

Pour ce qui est du canon apo, on est pas obligé d'en parler.

Regarde la chronologie issue du pdf que j'ai mis en lien plus haut:D

Ah! et après la couverture, tu pourrais rajouter une page blanche avec un emblème nains du chaos et le titre de l'armée "nains du chaos" par l'équipe du warfo en bas de page (comme dans le LA hommes bêtes par exemple)

Du coup ça permettrait de faire une double page pour l'historique sans décaler le reste des présentations en double page.

Modifié par Marius
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On s'en fiche, du moment que c'est du fluff officiel issu d'une source GW!

Personne ne trouvera à redire et ça rajoute du contenu à notre LA. Et c'est officiel en plus.

Pour ce qui est du canon apo, on est pas obligé d'en parler.

on verra cela ensuite, je pense que reprendre le fluff V4 + règles HS + PDF mise à jour c'est déjà un boulot conséquent et qu'on a intérêt à le stabiliser avant de rajouter des trucs par dessus.

Ah! et après la couverture, tu pourrais rajouter une page blanche avec un emblème nains du chaos et le titre de l'armée "nains du chaos" par l'équipe du warfo en bas de page (comme dans le LA hommes bêtes par exemple)

bin j'ai déjà une page comme ça...

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Je comprends que ça représente beaucoup de boulot pour toi, poste ici dès que t'auras fait ce que tu dis!

après, rien ne t'empêchera de rajouter le fluff plus récent et officiel, ça serait cool d'avoir un LA avec 50/60pages, ça commencerait à ressembler à un vrai LA étoffé :wink:

Au fait, je suis en train de taper le passage qui parle des Dawi-Zharr dans le flambeau des rancunes, on le rajoute? Il y a au moins une double page pdf voire 2 :)

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bon je vais essayer de relire cela avant la fin du mois.

Pour les photos, je vois que celle du livre de batailles de la V5 pour l'instant. Mais j'en trouverai d'autres de pertinentes à mon avis.... . Perso, je suis plutôt pour les photos des O&G contemporains de la V4.

Comme Marius, je trouve que tout fluff officile sur les NdC post V4 est bons à prendre. Dans le meilleur des mondes on trierai des choses pré-V4 aussi niveau photo et fluff. Mais là, ça demande trop de boulot hélas!

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Parfait, fais-donc cela! :)

Par contre, prends le tableau d'animosité V8, ça fait drôle de garder l'ancien.

Quelle en est la raison?

Et pour le flambeau des rancunes, faites gaffe, j'ai fait quelques fautes de frappe :innocent:

Modifié par Marius
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Ok autant pour moi, je ne l'avais pas lu.

J'ai envoyé à JB la version corrigée du flambeau, demande-la-lui!

'Tain, j'ai hâte de voir ce que ça va donner franchement! :)

Et sinon, plus de détails sur l'hsitoire des nains du chaos sur wiki, tout est de sources officielles:

http://www.chaos-dwarfs.com/wiki/index.php...f#Related_Links

Il y a aussi une carte du vieux monde qu'on peut explorer et des détails donnés sur els différentes partie des terres sombres, officielles également. Ca permettrait de donner plus d'infos sur les terres des nains du chaos et de leurs principales forteresses:

http://www.chaos-dwarfs.com/wiki/index.php/Dark_Lands

Exception faite des articles notés, tout ce qui est stocké là émane de sources officielles, on peut donc les inclure dans le LA après traduction! Mine de rien, y'a au moins 2/4pages de fluff qui décrivent en détail les parties des terres sombres, ça peut être cool de le rajouter. Mine de rien, il y a de quoi faire 19 paragraphes de fluff officiel!

Modifié par Marius
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Mes remarques :

Certains scans apparaissent flous chez moi? :) Normal?

Comme Marius, j'ai beaucoup plus d'historique chez moi que ce qu'il y a uniquement dans le WD. Je reprendrai également le wiki de CDO (pour ce qui est officiel).

Je n'aime que moyennement les nouvelles appellations mépris des esclaves et obstinés mais ça évite les répétitions...

p4 : je ne suis pas sur que "ce produit, bien que constitué à 100% des règles," soit approprié puisque les adaptations V8 ne sont pas issues de GW.

p16 : je ne crois pas qu'il y ait de précisé dans la règle cké des minus : hobgobelins. De plus, leur cas est couvert par la règle insignifiante.

p16 : tableau d'animosité à modifier.

p17 : profil du seigneur sorcier : F4 I1.

p 27 : il manque l'option zigouillards auxquels ont droit logiquement les nains du chaos.

Très bon travail Thinda!

Edit : j'ai oublié les kostos à ajouter également car je ne crois pas les avoir vu.

Modifié par zhatan
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alors la semaine passée : beaucoup de choses IRL, donc peu d'avancement sur le bouquin. J'espère un peu plus de temps libre cette semaine.

Concernant les Zigouillards, je ne suis pas convaincu qu'il faille les introduire dans le LA NdC. Qu'est-ce qui pourrait le justifier ? De plus, ils sont un peu redondants thématiquement avec les Assassins hobgobs.

Pour le fluff manquant, merci de me l'envoyer par MP ou mail, parce que ma source à moi c'est le LA de Belgarath et le LA angliche V4, et j'ai pas plus de flouffe dedans.

pour les autres remarques techniques, c'est noté !

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Le fluff additionnel est sur les liens que j'ai posté.

Les zigouillards sont une option des régiments de gobelins donc si on prends les gobelins V8, on prends aussi les zigouillards. ca peut très bien représenter des espions hobgoblins :)

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Pour les zigouillards, je suis du même avis que Thindaraiel.

Je trouve qu'ils ne collent pas dans un fluff où les gobelins sont réduits en esclavage. Amha, un tel comportement doit être réduit à néant par les nains du chaos car si ils trouvent un tel individu il serait immédiatement mis à mort car potentiellement trop dangereux.

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sauf que la base du bouquin, c'est le LA NdC V4 + la liste Hordes Sauvages, et non le LA O&G ! Les listes V4 et V6 des NdC n'ont jamais autorisé les héros/seigneurs orques et gobelins, pourtant ils ont toujours fait partie de la liste O&G.

De même, les ON de la liste NdC V4 (et V6) n'ont pas droit à la bannière magique, alors qu'elle est autorisée dans la liste O&G.

Je persiste : la liste O&G et la liste NdC ne sont pas les mêmes. Il faut harmoniser les profils, le nom et les effets des règles spéciales pour des questions de cohérence, mais si une option n'apparait pas dans les LA NdC V4/V6, il ne faut pas l'ajouter en V8.

Ajouter l'option Zigouillards, c'est s'éloigner de la liste HS, et perdre le coté "quasi officiel".

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