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[EN]1500


Faitek

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Après avoir fait quelques essais de liste. Je suis d'abord parti pour durcir ma liste dans un précédent post mais je me suis rendu compte que je voulais une liste ou j'avais différents types de figurines quitte à sacrifier l'optimisation. Puis c'est une seconde armée donc....

Je vous la présente, elle peut être modifiée légèrement mais je veux garder cet esprit.

EN test 2 (Eldars noirs) : 1500 Points

QG

  • Tourmenteur
    • Arme de corps à corps, 1x Fusil Liquéfacteur, 1x Neurocides, Pistolet Eclateur
    • La Puissance vient de la Souffrance , Maître de Coteries , Personnage indépendant , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne

    [*]Voïvoide

    • Arme de corps à corps, 1x Neurocides, Pistolet Eclateur
    • Armure cabalite , 1x Bouclier d'Ombre , Course , 1x Drogue de combat , Grenades à Plasma , La Puissance vient de la Souffrance , Personnage indépendant , Vision nocturne

Elite

  • Gorgones (10 unités)
    • 8x Gorgone
      • Deux Arme de CaC, 1x Fusil Liquéfacteur
      • La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne

      [*]Acothyste

      • Deux Arme de CaC, 1x Neurocides
      • La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne

      [*]Raider

      • Lance de ténèbres
      • Antigrav , 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne

    [*]Incubes (6 unités)

    • 5x Incube
      • Klaive
      • Armure d'incube , Course , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne

      [*]Venom

      • Canon Eclateur, 1x Canon Eclateur Secondaire
      • Antigrav , 1x Bouclier de Nuit , Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne

Troupes

  • Cérastes (10 unités)
    • 8x Céraste
      • Arme de corps à corps, 1x Empaleur et filet barbelé, Pistolet Eclateur
      • Combinaison de céraste , Course , Drogue de combat , Esquive , 9x Grenades Disruptrices , Grenades à Plasma , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne

      [*]Hékatrix

      • Arme de corps à corps, 1x Neurocides, Pistolet Eclateur
      • Combinaison de céraste , Course , Drogue de combat , Esquive , Grenades à Plasma , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne

      [*]Raider

      • Lance de ténèbres
      • Antigrav , 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne

    [*]Guerriers Cabalites (11 unités)

    • 10x Guerrier Cabalite
      • 1x Canon Eclateur, 1x Disloqueur, Fusil Eclateur
      • Armure cabalite , Course , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne

      [*]Raider

      • Lance de ténèbres
      • Antigrav , 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne

Attaque Rapide

  • Reavers (6 unités)
    • 5x Reaver
      • Arme de corps à corps, 2x Disloqueur, Pistolet Eclateur
      • Ailerons affûtés , Combinaison de céraste , Drogue de combat , La Puissance vient de la Souffrance , 2x Lance-chausse-trapes , Motojet Reaver , Pilote Emerite , Vision nocturne

      [*]Champion Reaver

      • Arme de corps à corps, 1x Neurocides, Pistolet Eclateur
      • Ailerons affûtés , Combinaison de céraste , Drogue de combat , La Puissance vient de la Souffrance , Motojet Reaver , Pilote Emerite , Vision nocturne

Soutien

  • Ravageur
    • Lance de ténèbres X3
    • Antigrav , Assaut Aérien , 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne

    [*]Ravageur

    • Lance de ténèbres X3
    • Antigrav , Assaut Aérien , 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne

BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Les gorgones sont en troupes bien sur, mais j'arrive pas à le changer proprement.

J'ai donc un doute sur le champ éclipsant, puis sur l'équipement des reavers, anti-troupes ou anti-char? J'avoue que la ils ont l'équipement pour faire les deux...serait ce vraiment utile?..

J'ai pas jouer les EN avec ce nouveau codex, j'ai due mal à me faire une opinion....

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Bonjour,

tout d'abord quelques petites explications pourraient aider : Avec qui vont le tourmenteur et le voivode ?

A priori le tourmenteur avec gorgonnes et le voivode avec cerastes ?

Une decomposition des points ( unité par unité) pourrait servir.

Après les unités en détail :

tourmenteur : AMHa a ne prendre que pour le token ou le portail, pas la peine de "dépenser " des points pour le neurocide sur un PI ciblable sans invu. seul un liquéfieur devrait suffire.

Voivode : si le but est d'aller avec les cerastes, pourquoi pas une succube + neurocide : economie substancielle de points.

Ceraste : pas sur que le filet + empaleur ait un interret ( ou alors pour proteger le voivode si avec Cerastes). si un PI est avec elles, il n'a pas de grenades disruptices.

guerriers : 1 tir de dislo pour toute l'unité c'est trop faibe pour un impact incertain, autant specialiser l'unité en anti perso (lacerateur + Canon eclateur) ou an AT ( dislo + LT), mais pas les 2.

reavers : AMHA la lance de feu serait meilleures. sinon je trouve l'option chausse trapes bien chère.

Tu as beacoup de point dans cette unité ( dislo*2, chausse trapes *2, neurocide) ... a voir si celà se rentabilise mais j'en doute, d'autant plus que tu ne pourras à la fois faire des passages en turbo boost , de l'anti char et de l'anti perso...

voilà

Yeun

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Tout d'abord merci de me commenter.

En effet le Voivode va avec les Cérastes. Lui et pas la succube, pour le bouclier d'ombre qui lui permet de sortir seul si nécessaire.

Le tourmenteur donc avec les gorgones, ce qui leur permet d'avoir charge féroce, donc taper avec 2 fouet init 5, c'est pas mal. Sachant que les autres relancent pour blesser sur de l'E5 et moins. Le risque du gantelet survivant est omniprésent certes....

Pour les Cérastes, en effet le filet est la pour réduire les attaques de gantelets ou autres.

Pour les guerriers, c'est pour le petit tir d'opportunité au cas ou, mais je vais réfléchir à ta proposition qui ne manque pas de sens.

Pour les reavers, oui c'est une unité sac à points, je préfère les dislo pour la force 8 et la portée, mais à étudier. Les chausse trappes vont passer à la....trappe :)

Après je ne recherche pas l'optimisation absolu, mais que les escouades ai du sens ^_^

Modifié par Faitek
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