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Warhammer Forum

[GImp] Le 23e Cadien (1500 Pts)


Tiger Dudu

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Bonjours à tous,

J'ai enfin laissé tomber les Space Marine pour quelques temps afin de me mettre à une nouvelle armée : la Garde Impériale. Mais cependant, faire une armée dans le but de la jouer uniquement à "Guerre Urbaine". Alors, voici ma liste d'armée :

QG :

Escouade de Commandement de Compagnie 90 Points

arme énergétique, radio, 2 lances-flamme, étendart régimentaire

Psyker Primaris 70 Points

Prêtre du Ministorum 60 Points

éviscerator

Elite :

Escouade de Ratlings 100 Points

10 Ratlings

Troupes :

1er Peloton

Escouade de Commandement de Peloton 110 Points

arme énergétique, radio, 3 lances-flamme, Commissaire avec arme énergétique, bombes à fusion

Escouade d'Infanterie 70 Points

radio, bolter-lourd, lance-grenade

Escouade d'Infanterie 70 Points

radio, bolter-lourd, lance-grenade

2me Peloton

Escouade de Commandement de Peloton 160 Points

gantelet énergétique, radio, 3 lances-plasma, Commissaire avec gantelet énergétique, bombes à fusion

Escouade d'Infanterie 80 Points

radio, bolter-lourd, lance-plasma

Escouade d'Infanterie 80 Points

radio, bolter-lourd, lance-plasma

Att. Rapide :

Hellhound 130 Points

lance-flamme lourd

Hellhound 130 Points

lance-flamme lourd

Soutien :

LemanRuss Eradicator 180 Points

tourelles latéralles de lances-flamme lourds

LemanRuss 170 Points

tourelles latéralles de bolters-lourds

Note : Je souhaite garder mon Prêtre du Ministorum (je sais qu'il ne sert presque pas à quelque chose)

Tactique : Tout d'abord, le Prêtre de Ministorum et le Psyker Primaris rejoignent l'Escouade de Commandement. Celle-ci sera et avançera derrière mes troupes. Mes Escouade d'Infanterie avançeront à couvert, captureront les objectif et tireront avec leurs bolters-lourd, leurs lances-grenade ou leurs lances-plasma sur quiconque tantera de les reprendre. Mes escouades de Commandement de Peloton se débarasseront des Troupes d'élite adverses. Mes Hellhound iront icendier les fantassins adverses avec l'aide des deux LemanRuss. Enfin, les Ratlings seront postés dans un bâtiment et tireront sur... euh... quelqu'un.

Voilà, j'ai fini et j'attend avec impatience vos remarques...

Modifié par Tiger Dudu
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Modo Yekcim :

Si tu veux modifier ton sujet pour corriger les erreurs, il suffit de cliquer sur le bouton "éditer" en bas de ton message.

Sinon en terme de présentation, les consignes sont données dans l'épinglé ICI.

Donc quelques petits conseils pour améliorer la lisibilité de ta liste (ce qui est le but initial des consignes) :

- pas la peine de surcharger la présentation (pas besoin de souligner à tort et à travers)

- les couleurs sont pour les noms d'unité, pas pour les coûts en points

- pas la peine de mettre en majuscule et en gras "note" avant de donner l'équipement

Si tu veux un exemple de présentation, tu en trouveras un .

Et bonnes fêtes de fin d'année,

Yekcim

Modifié par Yekcim
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Salut,

Je trouve que tes escouades de commandement / peloton sont gâchées :

l'escouade de commandement ne pourra pas donner son plein potentiel en soutenant tes troupes (le lance flamme ne servira que tardivement en contre attaque). Je pense que des armes à distance sont plus intéressantes tel que tu veux les jouer (fuseur, lance plasma).

L'escouade de peloton lance plasma sera exterminée en une rafale de bolter et ca fera 160 points partis en fumée !! Les commissaires sont gâchés dans les unités de peloton car ils n'ont qu'un faible apport en vue de leur coût et espérance de survie.

Globalement je pense que tu devrais réduire le coût de tes unités de commandement / peloton et renforcer en nombre tes unités de gardes impériaux, en les fusionnant. Tes commissaires auront plus leur place dans ces unités qui seront très dur à faire fuir.

Si tu veux du cac, prend des unités spécialisées pour ca (Ogryn, Cavaliers ou personnage nommés), mais ne donne pas ce rôle aux unités dont le rôle est de commander...

Le prêtre que tu souhaites garder n'aura que peu d'apport dans une escouade de commandement (5 guss qui ont déjà un fort commandement), mais pourra être plus efficace dans un peloton fusionné avec armes énergétiques.

Je trouve aussi que tu manques de fuseurs pour résister aux tanks.

Globalement je pense que tu manques d'unité pour protéger tes QG (en particulier le Psyker) et tes unités coûteuses (en faisant écran).

As tu une contrainte en quantité de figurine ? Dans ce cas penche toi sur les vétérans, avec une doctrine et/ou avec du plasma ils seront surement plus efficaces que les pelotons.

Modifié par draigen
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pour faire rapide je te conseillerai de virer les plasmas des escouades d'infanterie et de privilégier LF/LG en arme spéciale. Si tu souhaite conserver du plasma sa place sera plus dans l'escouade de commandement de compagnie. De plus, les autocanons sont plus efficaces que les BL car possèdent une bonne capacité anti-VAB.

J'aime bien le thème sinon. Les sentinelles avec LFL sont très performantes dans les milieux urbains et les escouades de com (POn et compagnie) gagnent à être embarqué en chimère (LFL/ML).

En allégeant un peu le cout de tes escouades (plasmas) et en virant le primaris (si tu souhaite absolument conserver le prêtre) tu ^pourrai certainement te payer deux VAB pour tes officiers.

Tous celà reste bien sur un avis personnel ... en espérant avoir pu t'apporter quelques conseils .

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Bonjour,

(Désolé de vous répondre que maintenant mais mon ordi m'a complètement planté :) )

Je voulais vous dire que j'ai bien tenus compte de vos remarques (merci au fait X-/ ) et je vous prévenez que je posteré ma nouvelle liste dans 1 ou 2 semaines (dsl mais je ne peus pas avant)

Je vous souhaite ,donc ,de bonnes fêtes de fin d'année et à plustard sur le Warfo...

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