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[etau]1000 points.


Mario87

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Bonjour,

Je suis novice dans le petit monde de Warhammer 40.000. Et, j'ai besoin de vos conseils pour savoir si ma liste peut tenir le choque sur une table de jeu. Je préfère commencer à 1000 points pour assimiler les règles, pour savoir comment se comportent les différentes unités et mes besoins future.

___________________

QG

-Commandeur Shas'el :

Avec 2 Lance-missile Tau et Système de tirs multiples.

Elite

-4 Stealth Shas'ui :

Avec Canon à impulsion.

-4 Stealth Shas'ui :

Avec Canon à impulsion.

Troupes

-10 Guerriers de feu Shas'la :

Avec Fusil à impulsion.

-10 Guerriers de feu Shas'la :

Avec Fusil à impulsion.

-10 Guerriers de feu Shas'la :

Avec Fusil à impulsion.

Attaque Rapide

-Antigrav légers Piranha :

Avec Fuseur.

-Antigrav légers Piranha :

Avec Fuseur.

-8 Drones d'attaques :

Avec Carabine à impulsions jumelée.

Soutien

-Hammerhead :

Avec Canon Rail et Canon à impulsion.

TOTAL : 995 points.

______________________

Stratégie générale:

Les Guerriers de Feu forment une seule ligne et tirent sur les troupes ennemies.

Les Stealth, en infiltration, se concentrent sur les élites ennemies.

Les Piranha font la chasse aux tanks.

Les drones essayent de ralentir les troupes d'adverses.

Le hammerhead, en fond de table, tire sur les véhicules.

Le commandeur joue au électron libre, il va là où on a besoin de lui.

______________________

Merci d'avance.

Modifié par Mario87
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Bonjour shas'o !!!

Alors le QG:

Le système de tir multiples (STM) te permet de tirer avec deux armes différentes hors là tu as des lances missiles jumellés donc cette équipement ne sert à rien. Une des meilleurs combinaisons est: lance missiles et fusil à plasma, avec le STM implanté ainsi qu'une assistance de tir pour augmenter son efficacité.

Pour les Elites, tu as trop de stealth, une seul escouade de 4 suffit car il ne doivent pas chasser les élites adverses mais harceler. Prend une ou deux crisis (l'équipement dépend de ce que tu veux en faire) ou des cibleurs.

Troupe, attaque rapide et soutient c'est bon pour ma part.

Apres j'ai pas regarder le coup en point pour les modiffication donc à toi de voir.

Pour la stratégie guerriers de feu (gdf) tiennent la ligne de front en concentrant leurs tirs mais gare au corps a corps (cac).

Stealths harcellent :whistling:

piranas, Commandeur et drones tu as tout dit mais joue avec les décors sinon ils seront transformés en confettis !!!

Hammerhead (HH) brise boites.

Dit nous contre quelle armée tu joues si possible et on pourra t'en dire plus.

Spart, pour aider!! :P

Modifié par spartiate
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Ouaip, j'avais un doute sur le système de tir multiples merci de m'avoir éclairé.

J'ai pris en compte vos critiques et voilà ma nouvelle liste:

QG

-Commandeur Shas'el :

Avec Lance-missile Tau, Fusil à plasma, Assistance de tir et Système de tirs multiples.

Elite

-Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui :

Avec Canon à impulsion, Lance-missile Tau etSystème de tirs multiples .

-Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui :

Avec Canon à impulsion, Lance-missile Tau et Système de tirs multiples.

-4 Stealth Shas'ui :

Avec Canon à impulsion.

Troupes

-10 Guerriers de feu Shas'la :

Avec Fusil à impulsion.

-10 Guerriers de feu Shas'la :

Avec Fusil à impulsion.

-10 Guerriers de feu Shas'la :

Avec Fusil à impulsion.

Attaque Rapide

-Antigrav légers Piranha :

Avec Fuseur.

-Antigrav légers Piranha :

Avec Fuseur.

-8 Drones d'attaques :

Avec Carabine à impulsions jumelée.

Soutien

-Hammerhead :

Avec Canon Rail, Canon à impulsion et Verrouillage de cible.

TOTAL : 998 points.

Dit nous contre quelle armée tu joues si possible et on pourra t'en dire plus.

Bin, je fais jouer principalement contre des Space-marine et des orks donc il me faut une armée polyvalente.

@Bientôt et merci pour vos réponses.

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Ben pour un début ça ne m'a pas l'air trop mal ça,

Juste pas convaincu par la paire de piranha...

trois possibilités:

- les remplacer par une équipe de cibleurs avec devilfish (qui servira aux GDF) et qui permettra de fiabiliser les tirs en fusillade.

- les remplacer par une team de broadside si tu penses que ton adversaire risque de sortir du blindé lourd (les piranha c'est de l'unité suicide dans la plupart des cas)

- un deuxième hammerhead... toujours utile

Dernier point, essaies de mettre une nacelle de brouillage et un stabilisateur d'arme sur le (les) hammerhead. Ca ne coûte pas grand chose tout en doublant tes chances de survie et en te permettant de bouger pour tirer sur ce que tu veux.

Modifié par jesgi
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Hey,

ben moi, je l'aime bien cette paire de Pirana:

si elle est délaissé par l'adversaire, elle peut faire de gros dégâts, autant qu'un fuseur quoi :P

sinon, sa évitera des tirs sur le HH.

Et puis ils sont pas si cher!

Moi je trouve plutôt bizarre les crisis avec canon a impulsions et LM, tu sais qu'il devra tirer avec ces deux armes sur la meme cible, car la elles n'ont pas du tou la meme vocation, courte/longue porté, élite/Blindage léger/troupaille...

Idem qu'au dessus pour le HH.

Sylvain42 :wink:

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