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Eldars d'Altansar VS Ultramarines, 500pts.


Usagi3

Messages recommandés

La version avec photos sur mon site est là. Commentaires très bienvenus (et oui, je sais, ma liste était ignoble :clap: ).

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Un petit compte-rendu de bataille, cela faisait un moment que vous n’en aviez pas eu tiens ! Petit est le mot puisque le format sera en 500 points. Il s’agit en effet d’apprendre les règles à Julien !

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Julien dans toute sa gloâre !

Pour l’assister dans le commandement des toujours vaillants Ultramarines, le Capitaine Wims sera présent !

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Enfin, les perfides Eldars seront dirigés par votre serviteur. Seul. Déjà, c’est pas juste !

Notez que les Ultramarines utilisés ne sont pas les miens mais ceux de Wims, qu’il prête gentiment à son petit camarade (qui est en train de peindre les siens).

Ce sera de la mission d’Annihilation (subtil !) avec un déploiement en Brouillard de guerre. Julien se déploie et joue en premier.

On met le décor en place, on présente les armées...

C’est du classique en face. Un Capitaine appuyé par une escouade tactique en transport Rhino (Wims l’a pris pour montrer les règles des véhicules) et 5 Scouts, plus un Dreadnought ! Les Scouts effectueront une attaque de flanc, et Julien scinde son escouade tactique en deux. Il place son capitaine avec une de ces deux moitiés.

Chez moi, c’est assez méchant je l’avoue puisqu’il y a un Avatar ! C’est dans le but d’éclater tout ce qu’il y a en face (nyârk !) mais surtout de montrer les règles des créatures monstrueuses. Autrement, j’ai aussi sélectionné 10 Gardiens en transport Serpent et deux petites escouades de Gardiens à motojet. Je déclare que mes motojets commenceront la partie en Réserve.

Voici une vue du déploiement...

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Notez l’Avatar esseulé devant le pont, face au Rhino fourré au Capitaine ! Wims, qui a déjà affronté la bestiole et mesure donc bien sa fourberie, profite que j’aie le dos tourné pour faire croire à une crise cardiaque du démon Eldar...

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...mais non non, il est là et bien là ! Une petite vue des réserves Ultramarines...

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...et de celles des Xenos aux longues oreilles...

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...et on commence !

Tour 1

J’échoue lamentablement dans ma tentative de vol de l’initiative, et les Space Marines passent à l’action ! Le Rhino s’avance et décharge 5 Ultramarines et leur Capitaine tandis que le Dread fait son apparition et s’avance pesamment vers le pont.

Les Marines shootent l’Avatar sans succès, puis le chargent héroïquement pour rapidement constater que la chose est coriace et que pour le coup, ils vont apprendre à connaître la peur. Fourbement, je frappe dans l’escouade tactique et pas sur l’officier pour maximiser les pertes et forcer ce dernier à effectuer un test de commandement difficile... qu’il n’effectue pas et choisit à la place de battre en retraite. Arg. Point annexe positif, il n’a pas réussi à blesser mon Avatar qui lui a massacré tous les Marines ! Bref, il fuit lâchement la queue entre les jambes (ça ne se voit pas à cause de son armure énergétique, mais j’en suis sûr !) tandis que mon Avatar consolide en arrière histoire d’éviter le Dread dans l’avenir.

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Les deux adversaires s’observent...

Pendant mon tour à moi, je positionne mon Serpent plus au centre et je fais à nouveau reculer un peu mon Avatar.

Tour 2

Les Ultramarines ne connaissent décidément pas la peur (ils n’apprennent pas vite hein ? Mon Avatar va essayer d’y remédier, il n’est pas mauvais en pédagogie accélérée !!) et continuent leur implacable avancée.

Le Rhino fonce droit... sur l’Avatar, justement !!! Une tentative de l’écraser... Je pourrai rester sur place et tenter de l’éventrer d’un coup de lance rageur, mais si j’échoue, il meurt !! Bref, le démon en fusion choisit de s’écarter au dernier moment.

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Oléééééé !

Tiens, sur la photo précédente, vous avez sûrement noté l’arrivée des Scouts bien trop près de mon Serpent, non ? Quel regard d’aigle vous avez, c’est incroyable.

Comme les Marines Tactiques avec lance-missile n’ont désormais plus aucune ligne de vue intéressante, ils quittent le couvert du cratère dans lequel ils campaient afin de tenter de shooter quelque chose dans un hypothétique avenir.

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Mon tour voit l’arrivée d’une escouade à motojets, qui va apprendre la vie (ou plutôt la mort) aux Scouts à coups de shurikens catapultés. Ils seront assistés des 10 Gardiens qui sautent gracieusement hors de leur Serpent, hop !

Bref, je ne donne pas cher de la peau des apprentis Space Marines, qui essuieront de surcroît des tirs de la tourelle du Serpent.

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Flûte, il en reste deux !!! Je sens que ces deux-là vont me faire chier grave dans pas longtemps.

Tour 3

Lors de ce tour, les Scouts chargent mes Motojets mais ne leur infligent aucune perte. Ouf !

Le Capitaine débarque de son Rhino, le Dread continue sa progression, et ma dernière escouade de Motojets arrive enfin. Je l’envoie épauler ses copines, ce qui est un pari risqué : si je perds le combat, elles sont juste contre mon bord de table et sortiront donc à la moindre fuite ! Mais bon, on fait ça quand même, en comptant sur la quantité à défaut de la qualité.

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Mes Gardiens ont réintégré l’abri de leur Serpent, qui se positionne de manière à tirer sur l’escouade avec le lance-missiles qui s’avance à découvert. Un Ultramarine mord la poussière (ce qui doit être difficile d’ailleurs, à cause du casque).

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L’Avatar et le Capitaine s’affrontent de nouveau, mais ce dernier se prend un grand coup de lance en fusion dans la cuisse gauche et décide d’attendre son copain le Dread en reculant. Malgré l’agilité légendaire (au moins !) de l’Avatar, il parvient à nouveau à prendre la poudre d’escampette ! Je propose de l’appeler Houdini, ce Capitaine roi de l’évasion.

Plus bas, les Motojets abattent le dernier Scout, mais leur Sergent instructeur parvient à dézinguer une motojet.

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Bon, ceci dit, je gagne par 1 à 0 ! J’ai massacré un demi escouade tactique, et le tandem infernal Wims/Julien n’a pas encore fait de dégâts sérieux parmi les Eldars d’Altansar.

Tour 4

Cela change dès la phase de tir du tour 4, durant laquelle un missile antichar bien ajusté pulvérise le blindage frontal de mon Serpent ! L’explosion qui s’ensuit massacre l’équipage et les passagers dans une aveuglante boule de feu, et seule une poignée de survivants hébétés se retrouve au centre d’un cratère fumant.

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KA-BOOM !

Ce sera la seule action constructive de ce tour, alors on passe directement au...

Tour 5

Le Dreadnought est enfin arrivé à destination, et charge l’Avatar ! Le Démon du vaisseau-monde Altansar, peu impressionné, encaisse un déluge de coups sans broncher. L’épaisse armure du vétéran enchâssé le protège de tout dégât sérieux en retour, même s’il se retrouve légèrement sonné par la violence des impacts. Le Capitaine s’est aussi joint à la fête !

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Comme dirait Asterix, c’est le combat des chefs.

Le Rhino tire au fulgurant sur les 3 Gardiens terrés dans le cratère de feu leur Serpent, mais ils se jettent à terre et évitent ainsi la salve de bolts du véhicule.

Les motojets parviennent in extremis à terrasser le Sergent instructeur des Scouts, et peuvent ainsi tenter de ramener de précieux points d’Annihilation en allant shooter le cul du Rhino ! Elles ne parviendront hélas qu’à détruire son fulgurant.

Car oui, si vous avez bien suivi (ce dont je ne doute pas, votre intelligence est déjà prouvée par le fait que vous soyez en train de me lire !), ça fait un point partout !

Heureusement, lors de la phase de corps à corps, l’Avatar place 4 touches. J’en mets deux sur l’Avatar et deux sur le Capitaine, le Dread explose et l’officier encaisse deux blessures, ce qui le terrasse.

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Victoire des Eldars par 3 à 1 !

Bon, évidemment, je n’ai aucun mérite. L’Avatar a fait tout le travail, et sortir un tel monstre dans une partie en 500 points était assez ignoble (mais jouissif, si si !). Wims voit sa haine du démon encore augmenter d’un cran, et Julien a beaucoup progressé dans l’apprentissage des règles (c’était sa seconde partie) et l’a appréciée. Il jouera seul la semaine prochaine, et affrontera ma Garde Impériale avec ses propres Ultramarines à lui qu’il a peints avec amour ! J’essayerai de vous prendre des photos de l’affrontement, tiens.

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Salut,

Jolis rapport comme d'ab :nuke: .

Que dire... Ah si: t'as pas était trés sympa jouer l'avatar qu'en même :nuke: !!

Belle bataille et a quand le prochain rapport?

@Poisson mort: Moi le site marche trés bien cela doit venir de ton ordi.

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Belle bataille et a quand le prochain rapport?

En théorie, la semaine prochaine, mais ce sera encore du 500pts ! Ultramarines versus Garde Impériale.

Wouaaaaah, j'avais point vu que tu étais devenu modo, quel talent ! :nuke:

Merci :nuke:

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Très bon rapport comme toujours !

L'Avatar homme (ou démon plutôt :nuke: ) du match, comme souvent ! C'est juste dommage que tu n'ais pas tenté le coup de panache avec lui lorsque le Rhino t'a foncé dessus. Même si j'avoue que c'était bien plus sage.

Toujours un plaisir de lire tes rapports. Vivement la suite avec notamment la GIMP.

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Salut Usagi,

Je lis tes rapports depuis longtemps maintenant mais je n'y avais encore jamais laissé de commentaire. Je vais donc me lancer dès maintenant^^

Déjà je pense que vous avez fait une erreur dans le déploiement. Si je ne me trompe pas, on peut placer jusqu'à 2 troupes et 1 QG, hors un véhicule de transport compte comme un choix de troupes. Donc il n'aurait pas pu être déployé ou alors une demi escouade tactique aurait dû rester en réserve.

Ensuite concernant les choix tactiques pendant la bataille. Avez vous aidé votre ami débutant ou bien l'avez vous laissé complètement maître de ses choix ?

Parce que concrètement, faire débarquer, tirer et charger l'avatar (d'ailleurs il est interdit de charger après avoir débarqué d'un véhicule qui a bougé) était une action assez hasardeuse. Seul le pistolet plasma du sergent était à même de faire un petit dégât.

J'avoue ne pas comprendre aussi pourquoi tu n'as pas foncé dans le tas avec ton avatar ? Il restait à la fin du premier tour 1 capitaine space marine, 1 rhino et 1 dreadnought. Si j'en crois mes connaissances de l'avatar, il pouvait détruire les doigts dans le nez chacune de ces unités sans vraiment risquer grand chose en retour (ne serait-ce que grâce à sa meilleure initiative).

D'ailleurs à ce propos, je ne crois pas qu'il soit possible de diviser ses attaques entre plusieurs unités au corps à corps non ? à moins que ce soit une règle des créatures monstrueuses, en tant que SM/GI je n'en ai pas des masses^^

Voila, quelques questions qui ne se veulent pas être des critiques mais plus dans le ton d'une conversation de fin de bataille quand on analyse les choix opérés par l'adversaire :nuke:

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Hello,

Comme toujours trés agréable à lire et les photos rendent bien.

Sinon j'ai également des petites questions.

-Sur la photo des réserves c'est la demi escouade des SM ? Car si oui normalement c'est au déploiemnt qu'on les scinde en 2 donc sur la table, ou alors je me trompe et argh.

-Il y a aussi la charge des sm juste aprés être sortis du rhino heu pareil là il y a une erreur ce n'est pas un vl d'assaut donc....

Aprés c'est vrai qu'avoir un avatar a ce nombre de points c'est assez ignoble pour l'adversaire qui aura beaucoup de mal pour gagner surtout en annihilation.

Moi perso j'aurai tester de contrer l'attaque de char ne serais que pour lui montrer qu'il a quand même une légére chance de réussir :nuke:.

J'ai eu un gardien fantôme comme ca ce fut jouissif :nuke:

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Ouhlà, des questions de règles !! Ceux qui me connaissent peuvent commencer à ricaner, c'est loin d'être mon fort :cat:

-Sur la photo des réserves c'est la demi escouade des SM ? Car si oui normalement c'est au déploiemnt qu'on les scinde en 2 donc sur la table, ou alors je me trompe et argh.

Ces Space Marines sont en fait dans le Rhino !

-Il y a aussi la charge des sm juste aprés être sortis du rhino heu pareil là il y a une erreur ce n'est pas un vl d'assaut donc....

Tu peux charger après avoir débarqué de n'importe quel véhicule, à condition que celui-ci n'est pas bougé. Tu peux même déplacer ledit véhicule après le débarquement des passagers qui vont charger !

Déjà je pense que vous avez fait une erreur dans le déploiement. Si je ne me trompe pas, on peut placer jusqu'à 2 troupes et 1 QG, hors un véhicule de transport compte comme un choix de troupes. Donc il n'aurait pas pu être déployé ou alors une demi escouade tactique aurait dû rester en réserve.

Tiens, c'est une bonne question ça... Un véhicule de transport assigné n'occupe pas de choix dans le schéma de structure de l'armée, donc ce n'est pas un choix de Troupe (Codex SM page 135, règles page 67). Vu qu'il est pris avec l'escouade tactique, et que cette dernière a commencé embarquée dedans, il nous a paru logique de le déployer avec... Ceci dit, je suis loin d'être un spécialiste des règles, on a pu se tromper.

Ensuite concernant les choix tactiques pendant la bataille. Avez vous aidé votre ami débutant ou bien l'avez vous laissé complètement maître de ses choix ?

Oui, je l'ai aidé. Je lui ai même dit qu'il valait sûrement mieux le saturer au tir... Après, il faut voir que le premier but de cette partie (outre de s'amuser ! :lol: ) était de tester et d'apprendre les règles.

D'ailleurs à ce propos, je ne crois pas qu'il soit possible de diviser ses attaques entre plusieurs unités au corps à corps non ? à moins que ce soit une règle des créatures monstrueuses, en tant que SM/GI je n'en ai pas des masses^^

Il s'agit d'un combat multiple (page 41 des règles). L'Avatar est engagé à la fois avec le Dread et avec le Capitaine, qui forment de ce fait deux unités séparées avec lesquelles il est en contact socle à socle. Il lui est donc possible de répartir ses attaques entre les deux comme bon lui semble (dans Attaquer, deuxième point). C'est particulièrement rentable dans le cas d'une créature monstrueuse avec 4 Attaques comme l'Avatar, mais tout le monde peut le faire !

Voila, quelques questions qui ne se veulent pas être des critiques mais plus dans le ton d'une conversation de fin de bataille quand on analyse les choix opérés par l'adversaire :lol:

Au contraire, merci à toi ! Du coup, je me demande si on a eu raison de déployer ce Rhino... Donc ce fut très utile. Et j'adore recevoir des commentaires sur mes rapports de bataille : positifs, ça fait plaisir, négatifs, ça montre où il faut s'améliorer.

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CITATION(Soldat-red @ 17 Jan 2011 - 13:33)

-Il y a aussi la charge des sm juste aprés être sortis du rhino heu pareil là il y a une erreur ce n'est pas un vl d'assaut donc....

Tu peux charger après avoir débarqué de n'importe quel véhicule, à condition que celui-ci n'est pas bougé. Tu peux même déplacer ledit véhicule après le débarquement des passagers qui vont charger !

Re hello, bin justement Tour 1 le rhino avance se positionne milieu du pont les SM débarque et chargent voilà le blême enfin si j'ai bien compris le rapport de bataille et les photos.

Sinon relis bien le tour 1 tu verras , le rhino avance etc...

Mais tous le monde peut se tromper, je fait moi même bcp d'erreur on a souvent le nez dans le livre de régles mais bon on s'amuse quand même se qui reste l'essentiel.

Modifié par Soldat-red
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CITATION(Soldat-red @ 17 Jan 2011 - 13:33)

-Il y a aussi la charge des sm juste aprés être sortis du rhino heu pareil là il y a une erreur ce n'est pas un vl d'assaut donc....

Tu peux charger après avoir débarqué de n'importe quel véhicule, à condition que celui-ci n'est pas bougé. Tu peux même déplacer ledit véhicule après le débarquement des passagers qui vont charger !

Re hello, bin justement Tour 1 le rhino avance se positionne milieu du pont les SM débarque et chargent voilà le blême enfin si j'ai bien compris le rapport de bataille et les photos.

Sinon relis bien le tour 1 tu verras , le rhino avance etc...

Mais tous le monde peut se tromper, je fait moi même bcp d'erreur on a souvent le nez dans le livre de régles mais bon on s'amuse quand même se qui reste l'essentiel.

Ho, je ne prétends pas qu'on ne se soit pas plantés hein ! Ce ne serait pas la première fois :cat:

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Tiens, c'est une bonne question ça... Un véhicule de transport assigné n'occupe pas de choix dans le schéma de structure de l'armée, donc ce n'est pas un choix de Troupe (Codex SM page 135, règles page 67). Vu qu'il est pris avec l'escouade tactique, et que cette dernière a commencé embarquée dedans, il nous a paru logique de le déployer avec... Ceci dit, je suis loin d'être un spécialiste des règles, on a pu se tromper.

C'est vrai, mais malgré cela il me semble que c'est considéré comme un choix de troupe dans ce cas là, mais je ne sais plus d'où je tire ça^^

Il s'agit d'un combat multiple (page 41 des règles). L'Avatar est engagé à la fois avec le Dread et avec le Capitaine, qui forment de ce fait deux unités séparées avec lesquelles il est en contact socle à socle. Il lui est donc possible de répartir ses attaques entre les deux comme bon lui semble (dans Attaquer, deuxième point). C'est particulièrement rentable dans le cas d'une créature monstrueuse avec 4 Attaques comme l'Avatar, mais tout le monde peut le faire !

J'ai pas le GBN sous les yeux, je vérifierais à l'occaz mais ça voudrait dire que ça fait des mois que je fais des conneries alors :lol:

Au contraire, merci à toi ! Du coup, je me demande si on a eu raison de déployer ce Rhino... Donc ce fut très utile. Et j'adore recevoir des commentaires sur mes rapports de bataille : positifs, ça fait plaisir, négatifs, ça montre où il faut s'améliorer.

Outre ces quelques problèmes de règles, le reste est toujours aussi bon, de l'humour, des photos et des explications claires :cat:

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"Il sont sur la mauvaise pente ces Eldars j'vous dis. pas plus tard que la semaine dernière, on m'a rapporté qu'ils ont tiré un avatar de son lourd sommeil de stase juste pour aller apprendre à s'équiper à une poignée de jeunes recrues Space Marines! Et encore d'un chapitre de guerriers pas excités pour un sous! Ils dérivent j'vous dis..."

Propos récemment entendu dans une taverne impériale en bordure extérieure.

Sinon, bon choix le missile pour l'arme lourde des Ultras, ça a fait le boulot..

Sympa de voir 6 motojets sur 2 scouts, c'est pas tous les matins qu'on voit comment on réalise des cactus humains en moins de 6 secondes :whistling: .. :lol: .

Continues Modo Usagi3

Modifié par gekko
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Pour l'histoire des transports assignés, c'est marqué dans l'exemple du brouillard de guerre (sous le plan du déploiement).

" [...] Le joueur B déploie une unité de Troupes dans son transport assigné (qui est alors sa deuxième unité de Troupes) [...]"

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"Il sont sur la mauvaise pente ces Eldars j'vous dis. pas plus tard que la semaine dernière, on m'a rapporté qu'ils ont tiré un avatar de son lourd sommeil de stase juste pour aller apprendre à s'équiper à une poignée de jeunes recrues Space Marines! Et encore d'un chapitre de guerriers pas excités pour un sous! Ils dérivent j'vous dis..."

Excellent :whistling:

Pour l'histoire des transports assignés, c'est marqué dans l'exemple du brouillard de guerre (sous le plan du déploiement).

" [...] Le joueur B déploie une unité de Troupes dans son transport assigné (qui est alors sa deuxième unité de Troupes) [...]"

Merci Befa !

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Commentaires très bienvenus (et oui, je sais, ma liste était ignoble :lol: ).

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Un petit compte-rendu de bataille, cela faisait un moment que vous n’en aviez pas eu tiens ! Petit est le mot puisque le format sera en 500 points. Il s’agit en effet d’apprendre les règles à Julien !

Ce qu'il faut pas faire pour gagner :whistling::P

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  • 2 mois après...

Ouais j'ai vu, je pensais avoir supprimé ce message tout de suite après... --'

En tout cas Usagi3, je connaissais déjà ton site, j'ADORE tes rapports de bataille, tu es dôté d'un humour vraiment féroce, continue comme ça, je suis pas du genre à me marrer pour rien mais tu m'as vraiment plié en 4 plus d'une fois.

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  • 11 mois après...

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