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[40K-Orks] La Waagh d'Alk@


Alk@

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Super les damiers, je croyais justement que tu arrivais pas à les faire!

Reste plus grand chose!
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Mes 1500 Points sont finis !!!
Les photos de l'armée seront prises plus tard mais voila ma dernière pièce :
Mon Gros Mek avec Shock Attack Gun :

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-BbG2pwHhKto/TupXfZNEIFI/AAAAAAAAEO0/oPYbFoehod8/s576/IMG_6345.JPG[/img]
[img]https://lh6.googleusercontent.com/-dpAlFQTKFyg/TupXg6wYl_I/AAAAAAAAEO8/3eTFx7ZT6hY/s512/IMG_6346.JPG[/img]
[img]https://lh6.googleusercontent.com/-Wbz-ObNzzQw/TupXiXJ-joI/AAAAAAAAEPE/h3bc2ZKcNKA/s512/IMG_6347.JPG[/img]
[img]https://lh5.googleusercontent.com/-lgrMZUCJ1dE/TupXjrIov2I/AAAAAAAAEPM/0OuCs9N4lfE/s512/IMG_6348.JPG[/img]
[img]https://lh3.googleusercontent.com/-yyROQ41wtuQ/TupXlMHAeHI/AAAAAAAAEPU/HNy34SJ5rRM/s512/IMG_6349.JPG[/img]
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Bien ce SAG. Faut que je peigne le mien aussi, ça me donne envie.
Si je devais pinailler, je dirais que les éclairs sur les baboules pourraient être un peu plus fins.

Ton armée dans l'ensemble doit avoir un super rendu, parce que le schéma de couleur est fort et assez pétant.
Tu nous fera une photo du tout pour qu'on puisse apprécier ?
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Je suis d'accord en tous points avec l'ami du dessus , trés beau , mais les éclaircis des boules auraient pu être plus fin pour faire plus zoli , mais c'est bien aussi comme ça ^^.

Une question il est en finecast ? Parce que j'en voudrais bien un mais vu ce qu'on dit là dessus j'hésite , et avec le prix aussi :lol: .
Continue comme ça c'est super !
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@Minus : Les photos de l'armée viendront ce WeekEnd je pense si j'ai le temps.
@darkmoule : Il est en métal, je n'ai aucune figurine FailCast pour le moment, j'évite au plus et privilégie l'occasion.

@Les Deux : Les éclairs rendent mieux en vrais mais je vais voir pour améliorer ça quand j'aurais plus de temps.
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Et voilà, j'ai fais ce que j'ai pu, mais un tuto pour prendre en photo une armée au complet ça serait bien pratique, surtout une armée Ork.
Vos avis ?

[img]https://lh5.googleusercontent.com/-HkjAHqBVdTg/TuuXQUlc5iI/AAAAAAAAEP4/KpBIc7dVPL8/s800/Arme%2525CC%252581e1500.jpg[/img] Modifié par Alk@
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La meme en plus grand serait plus mieux! :)
SInon prendre en plusieurs fois rend bien :)

Bien les SAG, peut être un peu trop propre!
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Ouais, une armée c'est dur à prendre en photo. Mes orks j'ai jamais su les prendre en totalité de façon satisfaisante.
La photo est petite mais ça a l'air de bien rendre. L'ensemble est lisible et cohérent. Par contre, la même en plus grand, je dis pas non pour mieux me rendre compte (quitte à devoir [i]scroller [/i]un peu pour tout voir).
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Certains APN permettent de prendre plusieurs photos pour former un plan large.
Le rendu de tes figurines de façon individuelle est nickel, mais c'est vrai que j'aimerais aussi une grande photo de famille et comme dit Minus, quitte à devoir scroller pour voir la totalité.
Je pense que nos modos feront une exception pour la taille de la photo, ce serait sympa en tout cas :)

E.
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Alors voilà pour le zoom, en esperant que les modos de la sections feront une exception :)
Je suis tenté de faire comme Arkaal et son "visualisateur d'armée" aussi.

@Arkaal pour les salissures je pense faire une session pigment bientôt histoire de pas gaspiller donc SAG / Truk N°2 et Buggy vont y passer :)
@Ecthelion59 : Tous les APN peuvent le faire avec photoshop ^^ mais c'es prévu pour des paysage, de si prêt les traitement ne fonctionnent pas ou très mal.

[img]http://lamourette.org/uploads/photos/1500Army.jpg[/img] Modifié par Alk@
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Bien voilà ce que je vais prendre sur la tronche! Ouch! Ca va faire de beau résultat aux dés ça!
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[i]Post en cour de rédaction par Arkaal et Alka désolé pour le post temporaire.[/i]

[b]Armée : [/b] Chevalier Gris vs Orks
[b]Points : [/b] 1500
[b]Type de mission : [/b] Capture, déploiement en bataille rangée.

[i]Photos en cours de traitement (Alka)
Rapport en cours d'édition (Arkaal)[/i]

Petit teaser pour la gloire :
[spoiler][img]https://lh6.googleusercontent.com/-xO8iEJg21Jg/TvLqWnVhryI/AAAAAAAAEQM/lsbXcrgbKuQ/s720/IMG_5846.JPG[/img][/spoiler]

[b]Arkaal:[/b] J'adore le Teaser! :D
Bon voici le match retour Alk@ vs Arkaal, Peau verte Jaune cocue contre boit'de Konserv' Grises Moribond.
Alk@ se déploie en premier et aura le 1er tour. Comme d'hab, y a beaucoup (trop) de monde et ça fait bien peur. Il a 4 troupes opé pour 4 objo assez serré sur la table contre 2 troupes opé pour moi! Mon déploiement est toujours aussi succins un LR, un Razor et 2 Dread cachés derrière. :D

[b]Alk@:[/b]
Assez rigolo de se trouver à environ 90 figs contre 2 chars et 2 dred, même pas peur. Les objectifs sont placés assez sérrés, donc, clairement j'envisage de faire avancé mes 60 Flingboyz sous CFK au milieu pour en tenir 2 ou 3 avec de l'étalage. Pour ne pas doré l'image du LR d'Arkaal j'envisage de le faire péter au plus vite.

Déploiement Orks terminé :
[img]https://lh4.googleusercontent.com/-4K8HYqxf6-8/TvLsZ-Rq8II/AAAAAAAAEQg/85BtT8yX4g4/s800/IMG_6491.JPG[/img]

Déploiement CG Terminé (Arkaal a l'air perplexe... moi pas du tout):
[img]https://lh5.googleusercontent.com/-bstRbcw-b6k/TvLs7jfEp0I/AAAAAAAAEQo/ZqDn-ZoCCsE/s800/IMG_5824.JPG[/img]

[size="4"][b]Tour 1[/b][/size]
[b]Arkaal:[/b] Avancée massive des Orks, ça fait son petit effet. La phase de tir me fait perdre 1 canon inferno de la part d'un kopter chanceux. Le SAG me fait le plaisir de s'exploser à la tronche avec un magnifique double 1! Une menace isolée sur la table en moins à traiter.

De mon côté, je bouge les tanks de 6 en cas de Waagh pour qu'ils ne soient pas touché auto et pour pouvoir tirer. Je libère la ligne de vue de mes 2 Dread Double Autocanon Jumelés.
Finalement le LR et le Razor respectivement sonneront un truk et retireront un PV au kopter. C'est nul. Le 1er Dread fait lui pété le truk sonné tuant 3 boyz et retirant un PV au nobz. Le 2eme Dread ne fera sauté que l'arme du second truk. :'(

[b]Alk@:[/b]
Comme prévu le gros pavé de boites + flingboyz avance dans les ruines de l'aquila pour s'approcher des objectifs, je pensais avoir plus de chance que ça au niveau tir de rokettes mais bon ce sont des choses qui arrivent, par contre le double 1 sur le 1er tir de mon Shock attack gun me dégoute bien car c'est normalement une menace à aller écartr en fond de table.

Cible prioritaire ? :
[img]https://lh4.googleusercontent.com/-9jkgrY5ON_0/TvLuc_FOCEI/AAAAAAAAERE/HI6ziTwj1F4/s800/IMG_5828.JPG[/img]

Les kopter font feu sur le LandRaider :
[img]https://lh4.googleusercontent.com/-qEzcNisTWrE/TvLuFelopTI/AAAAAAAAEQ8/RJ6zXAcQudY/s576/IMG_5855.JPG[/img]

Arkaal utilise la technique du "Plus on est loin mieux on se porte" :
[img]https://lh5.googleusercontent.com/-kaLmArvqkJI/TvLvq2SLnSI/AAAAAAAAERY/IbieOOuefE8/s800/IMG_5868.JPG[/img]

[size="4"][b]Tour 2[/b][/size]
[b]Arkaal:[/b] Les Orks avancent toujours, et y en a toujours trop, ça va mal! Les 9 pillards ont enfin leur ligne de vue de disponible et font feu! Malgré l'avalanche de dés, rien! (ouf) Le buggy prend à revers le razorback et lui pête son arme unique arme. S'en suivra une course poursuite infernale entre le razor et le buggy. Le Dread Ork plus les kopters s'acharnent sur les Dread, en immobilisant un et en sonnant les 2. Le pouvoir résilience annulera les sonnés au tour d'après.

Le cuirassé arrive en jeu avec un joli "Hit" comme j'aime les faire. Les termis avec épée font un accident de frappe et sont retardés pour pause café. (Je ferai 3 incidents de frappes sur la partie, qui me couteront et la victoire et l'égalité alors que j'en fait quasiment jamais)Le razorback sans arme se met en travers du chemin entre 2 terrains difficile devant les flingboyz pour les ralentir ou l'obliger à taper dessus. La phase de tir est plus agréable, faisant sautés le 2eme truk, et cumulé LR, Faille Warp de l'archiviste faisant 14 morts. Les purificators se débarasseront de 2 kopters à coup de Incinerator. Le Cuirassé se fera 8 des 9 pillards, me soulageant d'un danger, mais le survivant refusera de fuir. La phase d'assaut sera désastreuse, voulant éviter de me faire chargé mon LR par le nobz à pince restant, je charge avec l'archisite... qui fera un carré d'as et ce fera massacré par les Orks. Je perds mon QG au tour 2 et je regrette l'arme de maitre à 5 points. Ca sera une modif pour le futur!

[b]Alk@:[/b] Malgré les Truk en panne, j'arrive à avancer assez prêt pour être menaçant, la marrée verte continue son avancée mais ne prennent pas encore les objo (foutu terrain en ruine) niveau tir, toujours rien de glorieux, les pillards ne font rien, et le buggy arrive à faire du razorback un couvert mobile. Les pouvoirs de réparation des dred sont bien chiant surtout quand ce sont des dred fond de table qu'on hésite à aller chercher si loin. La perte de 8 pillards sur 9 est difficile, ma puissance de tir réduit peu à peu, il va falloir compenser au plus vite. Niveau corp à corp, je m'en sort plutôt bien en tuant le chef adverse.

Le cuirassier arrive en jeu avec un joli "Hit" pour passer le bonjour au pillards :
[img]https://lh6.googleusercontent.com/-ueBW4LxE2m0/TvLvsTROJgI/AAAAAAAAERg/KuYBQveRVwk/s576/IMG_5873.JPG[/img]

Et il décide de faire le ménage : (photo de reconstruction, les positions ne sont plus exactes)
[img]https://lh3.googleusercontent.com/-1BeazxNqWQg/TvLvtspuamI/AAAAAAAAERo/3SF8t8u6nlA/s800/IMG_6509.JPG[/img]

Tout comme le LandRaider :
[img]https://lh3.googleusercontent.com/-iA2Q18ffYWo/TvLvuy8pSBI/AAAAAAAAERw/7F5LCgSDaAo/s800/IMG_6510.JPG[/img] Modifié par Alk@
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L'Archiviste tente une charge "Héroïque" on à bien dit "tente" :
[img]https://lh3.googleusercontent.com/---iNF9RJZ-k/TvLvv7UxydI/AAAAAAAAER4/HPMmkHHj4i8/s800/IMG_6511.JPG[/img]

[size="4"][b]Tour 3[/b][/size]
[b]Arkaal:[/b] Les orks arrivent dangereusement près et tiennent 3 des 4 objos! C'est la mouise. Les kopters, le Dread, le buggy (qui poursuit le razorback) ne font rien de leurs rokettes! Par contre les bazoogrots et les boyz à porter et qui voient me réduisent mes purificator à 1 Incinerator. Ouille. [b][u]La phase d'assaut verra la fin du LR qui fera boom.[/u][/b]

Une réserve arrive alors que la deuxième aurait été vitale pour le plan "chzbrok". Les termis à épées se positionnent derrière un pavé de boyz, soutenu par le Cuirassé qui vient prêter main forte. De l'autre côté de la table j'ai les survivants des 2 escouades orks qui se rapprochent dangereusement du 4eme pion objo. Le dernier purif massacre un boyz isolé, tandis qu'un Dread se chargera du nobz et de ses 2 compères. L'autre dread fera feu sur son grotesque équivalent ork, le sonnant, détruisant une rokette et l'immobilisant. Il ne fera plus rien de la partie ouf! Les incinerators parlent de l'autre côté, massacrant 16 boyz au total. Le cuirassé se jette dans le couvert des orks et en massacre 5 + 2 du sans peur, contre 2 blessures.

[b]Alk@[/b]: Enfin, j'arive à avancer et à capturer 3 des 4 objectifs, je compte bien rester là le plus longtemps possible et tirer sur tout ce qui essaye de me déloger. Pas grand chose niveau tir, les grots nous on fourni des cartouches en mousse mais on bien compenser en chargeant à bloc leur Boit'kitu -> Escouade purificator réduit à 1 marine. Mon dred immobilisé m'embête bien, car je pensais fair demi-tour pour venir chatouiller le cuirassier Nemesis avec ses petites pinces. Enfin je lui fais perdre 2PV à coup de kikoup et de pinces donc je m'en sort pas si mal meme si mon escouade de 30 à eu très mal du coup je ne contrôle plus que 2 objos.


L'inquisition tente de contenir la menace en l'encerclant (Arrivée des Terminators avec un autre "Hit" :
[img]https://lh6.googleusercontent.com/-oicfRMgUv90/TvLvx5DcN1I/AAAAAAAAESA/6yp9YaDCyo0/s800/IMG_6513.JPG[/img]

[size="4"][b]Tour 4[/b][/size]
[b]Arkaal:[/b] Les orks se replacent, et passent rapidement au tir; le pillard, les kopters et le buggy ne feront rien. En revanche les boit'ki tu, bien ont tuées, j'aurai dû les zigouiller avant, même si elles étaient sous le champ de force. Elles me font 20 touches, 19 blessures et 5 morts sur mes 6 Termis... Les chances de victoires s'envolent! La phase d'assaut verra la victoire du cuirassé sur les Ork dont le mek avec champ de force qui fuiront plus tard hors de la table. (ils feront 36 attaques, 7 blessures mais aucune passeront la sauvegarde!)

Mes termis avec hallebarde ratent leur FEP. C'est la mouise, toujours pas de troupe pour prendre un pion objo. Le razor en voulant empêcher la progression des orks, se plantent dans 3 barils et est immobilisé. Le dernier purif se déplace pour cramer encore un peu de boyz. Le champ de force étant tombés tombés, les deux dreads s'acharnent sur le Boit'ki tu, le premier en détruisant 2, le second immobilisant et sonnant la dernière. [u]J'oublie de faire tirer mon cuirassé, ca me coutera l'égalité.[/u] Pas d'assaut.

[b]Alk@[/b]: Comme dis précédemment, les boiboites ont fait du très bon travail en réduisant l'escouade de termites à 1 Justicar. Grosse erreur de ma part, je ne fais pas quitter mon Gros Mek de son escouade ce qui l'obligera à fuir avec lors de la phase d'assaut contre le cuirassier. Je sens que la victoire est possible, mais pas aussi facilement que prévu, les lances-flammes font très mal dans les pavé de 30 alors le nob insiste pour serrer les fesses et ne pas bouger.

Ils ravagent une unitée de 30 Flingboyz mais ... subissent le tir des Bazoogrot :
[img]https://lh4.googleusercontent.com/-ASb4Dc2sAHc/TvLvzCO1TcI/AAAAAAAAESI/GSlEHZvCpQ4/s800/IMG_6515.JPG[/img]

[size="4"][b]Tour 5 & 6[/b][/size]
[b]Arkaal[/b] Tout se joue au centre de la table. Mes termis avec Hallebardes font un accident de frappe et sont détruits... Mon dernier termi est abbattu, je ne peux plus qu'arracher l'égalité en contestant ou en tuant le dernier pavé de Boyz. Alka doit tout faire pour qu'ils survivent.

Je m'en garde juste aux évènements marquant: Le cuirassé prends 48 + 9 tirs pour 1 save qu'il réussit. Faché il y va au CaC et m'inflige 2 blessures! [u]Il me dit de faire un double 1 comme à la dernière partie et force du jedi power, je fais un double 1.[/u] Tous mes espoirs sont perdus, Alk@ gagne, à pas grand chose.

[b]Alk@:[/b] J'arrive à detruire le justicar restant, la charge du cuirassier m'oblige à quitter un des objectifs du coup, il ne m'en reste plus qu'un contesté par le cuirassier, afin d'arracher la victoire, je dis haut et fort à arkaal de réaliser un double 1 pour retirer les 2 PV restant de son cuirassier ... il le fait. Ma force de persuasion fait des ravage. 2 parties, 2 demandes, 2 Double 1 suis-je vraiment un Jedi ?

Le combat final pour la victoire ou l'égalité :
[img]https://lh3.googleusercontent.com/-9xExtmxSCXc/TvLv0EsYoPI/AAAAAAAAESQ/Dev7sjxjEyg/s800/IMG_6517.JPG[/img]

[b]Arkaal:[/b]
Conclusion une superbe partie, très serrée jusqu'à la fin, comme on les aime, et personne ne s'est fait rouler dessus, malgré ma poisse usuelle! Les dread double autocanon, j'ai pas trouvé ça si méchant. :)

[b]Alk@[/b]:
Encore une très bonne partie ou on espere jusqu'à la fin et ou on croise les doigt tout au long de la bataille. J'ai remarqué qu'avec Arkaal, c'est Mou au début mais à partir du tour 3 ou 4 je prend cher à chaque fois (les CG tourneraient donc au Gazoil ?). Sinon, j'ai eu pas mal de chance que les CG prennent des pause café au moment de leur arrivée en se disant bon non on arrivera plus tard... Modifié par Alk@
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Voilà, rapport de ma part écrit! Merci pour cette partie et l'accueil!
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Sympa le rapport de bataille! Ça doit faire du boulot de faire les photos + rapport.

En tout cas, ça donne vraiment envie de pousser des figurines et de lancer tout plein de dés!

A quand un rapport d'apocalypse avec l'équipe du teaser vs vous deux?

Arthurus
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C'est la saison des rapports en ce moment. C'est pasque c'est Noël ? :wub:

Bien belles photos, on suit bien la partie (mieux que quand c'est moi qui raconte :P ). Je suis content que t'aies plié Arkaal, ça lui fera les pieds. ^_^

Les + :
- ta victoire
- vous vous êtes apparemment bien amusés
- les 2 armées peintes
- la table
- les 2 grandes figurines sur le teaser. La peau a l'air très bien traitée, faudra mettre des photos sur d'autres angles pour qu'on voie mieux.

Les - :
- le codex CG (oui, c'est gratuit)
- les décors pas peints :P
- le SAG qui pète, je comptais sur ton rapport pour me faire une idée de ce que ça donne en jeu... là ça motive pas trop à le peindre. :lol:


Par contre faites gaffe, y a des braguettes, ça va encore nous rendre KaruN tout foufou.
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Les photos de braguette c'est obligé dans un rapport de bataille. :lol:


Joli rapport, c'est très agréable à lire et les armées sont belles. Ton armée toute jaune a un excellent rendu !
Les photos sont un peu trop orange, mais ça donne une impression d'être dans une tempête marsienne. ^^

Moi aussi j'aime bien quand un SAG s'explose tout seul, mais Minus n'a pas voulu m'en faire le cadeau la dernière fois.

[quote]- les 2 grandes figurines sur le teaser. La peau a l'air très bien traitée, faudra mettre des photos sur d'autres angles pour qu'on voie mieux.[/quote]Oui, et avec plus de peau.
[quote]avec Arkaal, c'est Mou au début mais à partir du tour 3 ou 4 je prend cher à chaque fois[/quote]Hum hum... :whistling:


A quand la belle ?
Hooooooohoho :santa:
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  • 5 semaines après...
En vue d'un tournois, j'ai besoin d'une escouade de 5 Motards, voilà donc un Wip de la première bécane.
Il reste à travailler le vers de gris sur le métal, les tuyaux / cordages, pneus et le pilote.

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-vyS6qcYWobE/Tx5bShgXYoI/AAAAAAAAET8/y5aufCzgWC0/s912/photo%2525201.JPG[/img]

[img]https://lh6.googleusercontent.com/-Y0LDm0LhARA/Tx5bS_-I9cI/AAAAAAAAET0/J8BaZ6TRwN4/s912/photo%2525202.JPG[/img]

[img]https://lh3.googleusercontent.com/-KMLi1lPSlR8/Tx5bSq2yMmI/AAAAAAAAET4/8Xgj8Ttg7pM/s912/photo%2525203.JPG[/img] Modifié par Alk@
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  • 1 mois après...
Et voila les 5 motards pour le tournois de Versailles enfin "shootées" comme on dit dans le métier.

[img]https://lh6.googleusercontent.com/-Z_hAXS23qDM/T2o0wOcbcvI/AAAAAAAAEag/Kdls8Fq7H48/s800/IMG_6722.JPG[/img]

[img]https://lh5.googleusercontent.com/-6Ka5xk5dNDM/T2o02mCko8I/AAAAAAAAEao/r3Wi3xm78MM/s800/IMG_6724.JPG[/img]

Et oui elles sont jaunes et pas rouges :D Modifié par Alk@
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