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[BA] [1500pts]


selrake

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Salut à tous amants du jeux, je suis joueur ultramarines, spaces marines du chaos, taus et tyranides. J'ai vu les nouvelles figurines blood angels et je suis tombé amoureux. Je voudrai faire une liste dure avec une seul contrainte: une escouade de la compagnie de la mort avec un escorteur Stormraven. Pour le reste je vous laisse le soin de m'indiquer les meilleurs choix pour mon armée.

Bon voici se que j'ai fait:

QG

Réclusiarque (145 pts)

1x Gantelet energétique

Elite

Dreadnought Furioso Archiviste (175 pts)

1x § Ailes de sanguinius / 1x § Lance de Sang

5x Garde Sanguinien (230 pts)

1x Bannière du Chapitre

Troupes

Dreadnought de la Cie de la Mort (125 pts)

1x Paire de Griffes de Sang

5x Marine de la Compagnie de la Mort (100 pts)

Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 240 pts)

9x Space Marine d'Assaut (182 pts)

2x Lance Flamme léger

Sergent Space Marine d'Assaut (58 pts)

1x Marteau Tonnerre

Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 245 pts)

9x Space Marine d'Assaut (192 pts)

2x Pistolet Infernus

Sergent Space Marine d'Assaut (53 pts)

1x Gantelet energétique

Soutien

Aéronef de Transport Stormraven (200 pts)

1x Canon laser jumelé

Je ne m'y connais pas du tout en blood angels donc je m'en remet totalement à vous.

Aidés moi!

Modifié par selrake
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Salut,

Ta liste est pas trop mal pour du dur mais j'apporterai quelques modifications:

-Enlever le gantelet du réclusiarque pour le mettre sur les gardes sanguiniens (sur le réclusiarque soit tu perds une attaque soit tu perds l'I5 ...)

-Virer les Lances flammes légers et les pistolets infernus pour les remplacer respectivement par des lance flammes et des fuseurs, tu perds 2 attaques au corps à corps mais tu gagne beaucoup au tir.

-Laisser les canons d'assaut jumelés sur le StormRaven.

Avec les points libérer tu devrait avoir de quoi (par ordre décroissant de priorité):

-Mettre un blindage renforcer sur le Storm.

-Mettre un Gantelet/Marteau dans la CDLM.

-Mettre un Lance-flammes lourd sur le dread CDLM.

-Mettre une épée énergétique dans les CDLM.

Voila ^_^

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Je tenterai de dégager 150 pts pour mettre deux prêtres Sanguinien à réacteurs. 1 dans les Gardes et l'autre dans une unité d'Assaut.

Tu peux faire travailler ta garde avec l'escouade d'assaut qui n'a pas le prêtre (Enjoy XD) et celle qui le possède avec le Dread Archiviste (Et oui l'init 5, arme de force F7 j'aime).

Quand au Storm Raven c'est pour moi sois anti infanterie ou blindés mais pas un peu des deux.

Comme on dit: Moyen partout égale bon à rien.

Autrement pour répondre à SquareRoot:

____________________________________________

-Mettre un blindage renforcer sur le Storm.

-Mettre un Gantelet/Marteau dans la CDLM.

-Mettre un Lance-flammes lourd sur le dread CDLM.

-Mettre une épée énergétique dans les CDLM.

____________________________________________

+1 blindage renforcé

+1 moufle/MT sur la CDLM

-1 sur le LFL, avec les griffes pas besoin de plus ça peut faire très très mal et si ça fais trop mal... La charge peut être ratée.

-1 sur l'épée énergétique des CDLM. le réclusiarque sera avec eux et si tu lui vire la moufle tu aura déjà 5A F5 relançant touches et blessures. C'est suffisant pour moi.

Modifié par Teross
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Pardon pour la mise en page, je sais pas se qui m'a pris.

Bon je suis content que ma liste ne soit pas si mal, mais vous trouvaient qu'elle est vraiment dure? Je suis pas trop style gros bourrin, mais la j'ai vraiment besoin d'une armée péter à pété n'importe quoi.

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Je n’avais pas lus que tu voulais du dure donc en plus détaillé (ce qui est mis plus haut est à ajouter dans l'avis qui suis) :

Trop ou pas suffisamment de blindé, en 1k5pts tu peux te faire péter le Storm et l’archiviste T1 t’auras l’air fin avec ton Dread CDLM à pied.

Je ne suis pas fan de lance de sang sur l’archiviste. Il peut se farcir du blindé au close. Peut être un pouvoir psy pour le protéger des tirs.

Garde Sanguinien ou CDLM, tu manque de monde et tu n’as que 2 troupes opé et sans blindés. Tu vas les perdre vite sans prêtres avec.

Pas de pistolets mais des fuseurs/L.F. Si pistolet uniquement sur le sergent (3tir de fusion à mis porter pour péter un L.R).

Le M.T sur le sergent je déteste. Moufle un jour…

Si tu vire la CDLM vire le Réclu pour un Archi à réacteur.

Pour moi le Storm n’est pas suffisamment spé mais avec les missiles ça peut se comprendre. Test le avant de monter l’armement ou aimante.

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-1 sur l'épée énergétique des CDLM. le réclusiarque sera avec eux et si tu lui vire la moufle tu aura déjà 5A F5 relançant touches et blessures. C'est suffisant pour moi.

Relecture de codex obligatoire, seul la cie de la mort relance les jets pour blesser pas le chapelain (excepté Astorath)

A savoir que 3 CDLM armes énergétiques et un chapelain ça dépote autant que 5 totors griffes éclairs.

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Exacte, seul Lesmartes en plus d'Asto le fait... Désolé XD Donc +1 E.E.

Et je ne suis pas d'accord sur ça dépote autant que les 5 Totors. Tout dépend de ta cible.

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C’est pas choquant:

3 cdlm avec 3 énergétiques + Chapelain =205 pts

5 totors griffes : 200 pts

Apres par contre, les totors vont ou ils veulent et chargent qui ils veulent, c’est loin d’être le cas de la cdlm…

Si tu veux durcir ta liste d’après moi :

Vire les gardes sanguiniens : les figs sont jolie, mais 230 pts ; c’est trop, a la place tu joues du blindé ; predator, vindicator, predator Baal.

Pour les pouvoir psy du dread : bouclier de sanguinus + ailes de sanguinus, ou le pouvoir lui faisant gagner D3 attaques.

Le reste de la liste est bon, meme si je penses que pour jouer vraiment dur en Ba, c’est le spam de Marines d’assault en Razor qui marchera le mieux.

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2 Prédators Baal avec canon tempête sans tourelles ?

Modifié par Teross
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