kenbian Posté(e) le 27 janvier 2011 Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 Bonjour, voila j'ai déjà posté ma liste mais personne a répondu et j'aimerai quand même avoir un avis dessus... QG Capitaine Tycho (175 pts) ELITE Garde Sanguinienne avec (265 pts) *masques mortuaires *pistolet Infernus *bannière de chapitre Dreadnought Furioso (125 pts) TROUPE Escouade Tactique (195 pts) *Lance-missiles *Lance-flammes *Gantelet Énergétique Escouade Tactique (210 pts) *Fuseur *Multi-fuseur *Module d'atterrissage Escouade d'assaut (220 pts) *Lance-flammes *Fuseur *Arme Énergétique ATTAQUE RAPIDE Land Speeder (50 pts) Land Speeder (60 pts) *Multi-fuseur SOUTIEN Stormraven (200 pts) TOTAL: 1500 points Pour la tactique l'escouade d'assaut et les gardes sanguiniens arrivent en FeP près des objo pour les nettoyer, tandis que l'escouade en module arrive sur un objo fraîchement nettoyé ou aide a le nettoyé si il y a un problème. tycho, l'autre escouade et le dread arrive avec le Stormraven pour tenir un autre objo puis tycho et le dread parte à la chasse aux survivants adverses, le Land Speeder de base arrive aussi en FeP et chasse l'infanteri tandis que l'autre Land Speeder se chargera lui, des blindés adverse. Voila si vous avez un avis a donné que se soit sur la liste et la tactique se serai sympa de ma le donné, merci d'avance! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Teross Posté(e) le 27 janvier 2011 Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 (modifié) QGCapitaine Tycho (175 pts) Je préfère un bon archiviste... Mais chacun ses goûts. ELITEGarde Sanguinienne avec (265 pts) *masques mortuaires *pistolet Infernus *bannière de chapitre Il y a tellement de moyen de parer aux masques de nos jours que si tu peux mettre les points ailleurs c'est mieux. Pour le P.I je suis pas fan chez eux. 1 seul tir de fusion c'est pas assé (Et oui le 3+ c'est qu'une chance sur deux ! Si si ! Tu verras bien tes D confirmerons que ton proff de statistique t'as mentis !). Peut être une moufle à la place des masques et du P.I Dreadnought Furioso (125 pts) Pour moi le BR s'impose. TROUPEEscouade Tactique (195 pts) *Lance-missiles *Lance-flammes *Gantelet Énergétique RAS mais je préfère des Assauts sans réacteurs dans un Rhinos Escouade Tactique (210 pts)*Fuseur *Multi-fuseur *Module d'atterrissage Virer le M.F pour un Combi fuseur ? Et l'éternelle moufle ? Ou qu'elle est ? La encore je préfère 10 assauts avec 2 fuseur et 1 combi fuseur. A réacteur ou en module je pense que c'est une question de choix. Escouade d'assaut (220 pts)*Lance-flammes *Fuseur *Arme Énergétique 2 fuseur ou 2 lance-flammes. Moyen partout==> Bon à rien. Comme tu ne joue pas de Prêtre la moufle est plus intéressante. ATTAQUE RAPIDELand Speeder (50 pts) Land Speeder (60 pts) *Multi-fuseur Je préfère deux motos d'assaut avec M.F SOUTIENStormraven (200 pts) Quel équipement ? De base ? TOTAL: 1500 points Avec toutes les modifs que je propose, à vus de nez... Faut trouver quelques points si tu m'écoute XD. Modifié le 27 janvier 2011 par Teross Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kenbian Posté(e) le 27 janvier 2011 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 (modifié) ok alors voici les changements en suivant (certains de) tes conseils QG Capitaine (175 pts) *Arme Energétique *Bombe à fusion ELITE Garde Sanguinienne avec (230 pts) *bannière de chapitre Dreadnought Furioso (140 pts) *Griffes de sang *Blindage renforcé TROUPE Escouade Tactique (195 pts) *Lance-missiles *Lance-flammes *Gantelet Énergétique Escouade Tactique (210 pts) *Lance-missiles *Lance-flammes *Module d'atterrissage Escouade d'assaut (220 pts) *2 Fuseurs *Arme Énergétique ATTAQUE RAPIDE Land Speeder (90 pts) *Tornado avec Canon d'assaut Land Speeder (60 pts) *Multi-fuseur SOUTIEN Stormraven (230 pts) *Multi-fuseur *Canon-laser *Bolter Ouragan TOTAL: 1500 points Voila je garde les Land Speeder car je veut que toute mon armée arrive en FeP Modifié le 27 janvier 2011 par kenbian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gondhir Posté(e) le 27 janvier 2011 Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 MOD ON La présentation de la première liste était correcte. On ne se relâche pas dès la seconde... Merci Gondhir MOD OFF Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kenbian Posté(e) le 27 janvier 2011 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 Voila c'est rectifié! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Teross Posté(e) le 27 janvier 2011 Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 (modifié) ok alors voici les changements en suivant (certains de) tes conseils Je vais donc essayer de t'aider en gardant l'idée de ta full FeP. QGCapitaine (175 pts) *Arme Energétique *Bombe à fusion Ainsi configuré il fait 120pts et non 175. Garde Tycho si tu veux vraiment un capitaine. ELITEGarde Sanguinienne avec (230 pts) *bannière de chapitre Moins sac à point, je préfère (Mauvais souvenir d'un LPL). Attention à ne pas les lancer sur une E5+ et sur une unité trop populeuse. TROUPE Escouade Tactique (195 pts)*Lance-missiles *Lance-flammes *Gantelet Énergétique Escouade Tactique (210 pts) *Lance-missiles *Lance-flammes *Module d'atterrissage Si tu garde le capitaine à 120pts remplace le LF par des Fuseurs (effectivement ça marche moins pour déloger dans des couverts mais toutes unités résistante et à grosse SVG pleure). Escouade d'assaut (220 pts)*2 Fuseurs *Arme Énergétique Si tu garde le capitaine à 120pts enlève l'arme énergétique pour un gantelet. Ca te changera la vie. ATTAQUE RAPIDELand Speeder (90 pts) *Tornado avec Canon d'assaut Une salve de tir F4 peut te le démolir. Pour moi le canon d'assaut est de trop et si tu peux utiliser et le canon d'assaut et l'autre arme c'est qu'il y a un soucis. Je prendrai un autre Land Speeder avec M.F (et hop ! 30pts de plus !). SOUTIENStormraven (230 pts) *Multi-fuseur *Canon-laser *Bolter Ouragan Hum... Je manque de test sur le Storm. Mais le bolter Ouragan... Je le dégagerai. Si tu dégage égallement le tornado pour un classique ça te fait 60pts dans popoche pour prendre un prêtre Sanguinien. La petit soucis se poserait. On cherche à le mettre en réacteur pour aider les assauts ou dans le Storm avec les tactique, le Dread et le Capichef... Modifié le 27 janvier 2011 par Teross Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kenbian Posté(e) le 27 janvier 2011 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2011 (modifié) bon alors les grands changements: -je remet Tycho -je rajoute un pretre avec réacteur -une moufle sur l'autre tactique -je retire les Land Speeder Par contre je garde les bolter ouragan sur le storm car j'estime que sa peut toujours être utile (et faire mal). Modifié le 27 janvier 2011 par kenbian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ARiaLiS Posté(e) le 30 janvier 2011 Partager Posté(e) le 30 janvier 2011 Petite question de noobie (j'ai jamais vraiment su en fait^^) Les bolts ouragan ça fait 2 fois 6 tirs jumelés?? Parce que j'trouve que anti infanterie et anti char en même temps c'est chaud, j'aurais plus mis des LPL pour fait un peu des 2^^ (mais bon pour l'instant je connais pas trop le codex BA) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kenbian Posté(e) le 30 janvier 2011 Auteur Partager Posté(e) le 30 janvier 2011 Petite question de noobie (j'ai jamais vraiment su en fait^^) Les bolts ouragan ça fait 2 fois 6 tirs jumelés?? Parce que j'trouve que anti infanterie et anti char en même temps c'est chaud, j'aurais plus mis des LPL pour fait un peu des 2^^ (mais bon pour l'instant je connais pas trop le codex BA) ouai je croi que sa fait sa! mais de toute façon comme le LPL et le CL sont gratuit je pense pouvoir les inter-changé... enfin si la maquette le permet! ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
farscape Posté(e) le 7 février 2011 Partager Posté(e) le 7 février 2011 Petite question de noobie (j'ai jamais vraiment su en fait^^) Les bolts ouragan ça fait 2 fois 6 tirs jumelés?? Parce que j'trouve que anti infanterie et anti char en même temps c'est chaud, j'aurais plus mis des LPL pour fait un peu des 2^^ (mais bon pour l'instant je connais pas trop le codex BA) ouai je croi que sa fait sa! mais de toute façon comme le LPL et le CL sont gratuit je pense pouvoir les inter-changé... enfin si la maquette le permet! ^^ En fait les tourelles ouragan ça fait du tir rapide jumelé et ,il y à 6 bolters (en comptant les deux tourelles), donc tu les ajoute au bolter lourd pour faire soit A moins de 12 pouces = 12 tirs de bolters et 3 tirs de bolter lourd ( le tout jumelé) sur une unité que tu veux saturé ou de la troupaille. A plus de 12 pouces = 6 tirs de bolter et 3 tirs de bolter lourd ( le tout jumelé). Et de plus tu utilise les lasers jumelés ou les plasma lourd ( suivant ton choix) sur une autre troupe/véhicule grâce à l'esprit de la machine. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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