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[SWolves]Liste 2000 pts.


wolfman

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Salut les LouLous.

Je vous poste une nouvelle monture de ma liste pour Carcassonne.

Elle est basée sur un SL avec LT et 4 CTs et une meute de GS en LRC.

Alors voilà ma liste :

QG :

1x Prêtre Loup (130 pts)

1x Armure Runique , 1x Queue de Loup , 1x Bombe à fusion

- Il rejoint mes GS et leur apporte la relance pour toucher au CàC.

1x Seigneur Loup (280 pts)

1x Monture loup tonnerre, 1x Lame de givre, 1x BT, 1x Loup fenrissien, 1x Queue de loup,1x Collier en dent de loup,1x Armure runique et 1x Saga du guerrier né

- Il rejoint mes CTs et leur apporte pas mal de punch au CàC.Il possède tout de même 7A/F6/I5 en charge!!!

ELITE :

3x Gardes Loups (129 pts)

3x Arme combinée (Bolter/fuseur), 3x Gantelet energétique

-Ils rejoignent mes Meutes de CG.

TROUPES :

8x Chasseurs Gris (150 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen

1x Rhino (35 pts)

8x Chasseurs Gris (150 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen

1x Rhino (35 pts)

6x Chasseurs Gris (120 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen

1x Razorback (75 pts)

1x CL jumelés

- Mes meutes preneuses d'objos.

Ma meute avec le Razor vont prendre l'objo qui se trouve prés de ma zone.

14x Griffes sanglantes (225 pts)

1x LF, 1x Arme énergétique

- Ils embarquent dans le LRC et soutiennent mes CTs et mon SL, ils s'occuperont de l'infanterie adverse.

ATTAQUE RAPIDE :

4x Cavaliers tonnerre (295 pts)

1x MT, 2x BT

1x Bombe à fusion

- Ils accompagnent mon SL et s'occupent des QG et elite ennemi.

SOUTIEN :

1x Land Raider Crusader (260 pts)

1x Blindage renforcé

- Il transporte mes GS et leur sert de poste de tir une fois débarqués.

4x Long croc (115 pts)

4x LM

1x Chef LC

- Ils soutiennent mon avence et s'occupent des transports ennemis.

Voilà cela fait 1999 pts.

Voilà dites-moi ce que vous en pensez ?

J'attends vos remarques et vos conseils.

A+++ les LouLous.

Modifié par wolfman
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salut,

perso je remplacerais l'escorte de ragnar par des CG ou des GS, histoire d'avoir une troupe de plus qui soit opé.

une lame de bulldo pour le vindic' suffit amplement.

je suis déçu de ne pas voir de LC 4xLM, classique mais ne perd pas de son charme, pour du soutien anti-char longue portée qu'il te manque cruellement.

mais si tu veut jouer flouf avec ragnar, c'est tout les poilus en pod... :whistling:

voili voilou.

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Effectivement, la nouvelle mouture de la liste dispose d'une bonne mobilité, et de deux unités capables d'écraser un peu n'importe quoi (surtout les CT).

En revanche, c'est un peu à double-tranchant, car ces deux unités sont très sac-à-points (pas loin de 1200 points à elles deux, ça pique...) et si l'adversaire arrive à les balader ce sera plutôt mal parti pour toi, car le reste de l'armée aura du mal à suivre.

A part ce point un peu sensible, j'aime bien la liste, elle est plutôt équilibrée.

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Salut,

Le prix de ton QG, 280 points, c'est du délire. En plus s'il rencontre un autre SW en loup avec marteau tonnerre, il est mort.....

Pour l'unité de 6, la marque et l'étendard c'est pas nécessaire....

Griffes sanglantes, gantelet obligatoire : 3 attaques en charge relançables pour toucher c'est génial, 6 avec le garde loup...

Avec les points trouvés, un 3ème BT aux loups....

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Hello,

Bon ben a priori y a du costaud, mais d'un point de vue global je me demande si ta liste n'est pas trop axée sur des gros packs : les GS par 15 en LR, le boss avec les CT, et à coté 4 LM et 2 troupes et demie.

Spontanément j'aurais tendance à plus répartir les points, et également à trouver un meilleur équilibre entre le close et le tir.

Car là c'est vrai que tes gros morceaux ont un potentiel offensif impressionnant, mais cela va t'obliger à ne surtout pas rater la meilleure cible possible, à bien gérer ton placement pour ne pas perdre de temps, et à bien gérer les moments où tu seras exposé (dès que tu auras rasé une escouade adverse).

Elle est basée sur un SL avec LT et 4 CTs et une meute de GS en LRC.

Après si ce concept est un choix assumé, faut y aller ; mais sache que ca ne sera pas forcément facile à manipuler.

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Salut les LouLous.

Aprés une longue réflection Je vous poste une nouvelle liste pour le tournoi de carcassonne à 2000 pts.

Elle est basée sur RAGNAR et des CTs.

J'espère que je me suis pas planté dans les restrictions imposées par Berzy.

Donc on y va :

QG :

1x Prêtre des runes (100 pts)

1x Eclair vivant, 1x Mâchoire du loup du monde

- Il rejoint une meute de CG et utilise ses pouvoir depuis la trappe du rhino.

1x Seigneur Loup Ragnar Crinière Noire (240 pts)

- Il rejoint ma meute de GL en LR et leur donne plus de punch au CàC.

ELITE :

7x Gardes Loups (311 pts)

- 4 GL Terminators

1x Poing tronçonneur, 2x Paire de griffes de loup, 1x Lame de givre

- 3 GL en armure énergétique

2x GE, 2x Combi fuseur, 1x Lame de givre

- La garde raprochée de RAGNAR, ils peuvent faire des ravages dans les rangs ennemi grâce aux règles spé de RAGNAR.

Les 2 GL avec GE et combi fuseur vont rejoindre mes 2 meutes de CG.

TROUPES :

9x Chasseurs Gris (150 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup.

1x Rhino (35 pts)

- Ils seront l'escorte de mon PDR et prendront l'objo qui se trouveras dans mon camp.

9x Chasseurs Gris (165 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen

1x Rhino (50 pts)

- Blindage renforçé

9x Chasseurs Gris (165 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen

1x Rhino (50 pts)

- Blindage renforçé

- Ils suivent RAGNAR et mes CTs et vont prendre les objos.

ATTAQUE RAPIDE :

4x Cavalier Tonnerre (325 pts)

3x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre

1x Bombe à fusion

- Ils suivent mon LR et s'occupent des unités d'elite, des CM et des marcheurs adverses.

SOUTIEN :

1x Land Raider (265 pts)

- Blindage renforçé

- Il sert de taxi à RAGNAR et à son escorte, après avoir débarqué tout le monde il sert de plate-forme de tir.

5x Longs crocs (140 pts)

5x Lance-missile

1x Chef d'escouade Long Croc

- Ils soutiennent mes unités et s'occupent des transports et de la troupaille.

Voilà cela fait 1996 pts.

Les blidages renforçé sont là pour me permettre d'arriver plus vite et sans trop de casse au CàC.

Dites-moi ce que vous en pensez ?

J'attends vos remarques et vos conseils.

A++++ les LouLous.

Modifié par wolfman
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Belle liste, vraiment dans le genre de ce que j'aime.

Mais je mettrais un land raider crusader ou redeemer pour avoir l'effet des grenades quand tu charge avec tes

terminators. C'est juste un petit conseil, mais parfois tu ira charger une escouade à couvert et la les lanceurs de grenades du crusader tu serviront beaucoup. Un redeemer avec multifuseur et blindage renforcé coute le même prix, tu garde une capacité antichar pratique. Grace à l'esprit de la machine, tu as des super laces flammes pour aller bousiller une autre unitée après avoir laché ta cargaison, bref, bien meilleur selon moi.

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J'espère que je me suis pas planté dans les restrictions imposées par Berzy.

De ce que j'ai compris des limitations, tu es bien dans les clous. :(

9x Chasseurs Gris (150 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup.

1x Rhino (35 pts)

Réduire leur nombre et les mettre en razorback?

4x Cavalier Tonnerre (325 pts)

3x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre

1x Bombe à fusion

Une seule arme énergétique? Même si les autres attaques sont perforantes, est ce que tu ne prends pas le risque de manquer d'impact en cas de malchance aux dés?

On va donc se croiser à Grabuge... :P

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Salut Gondhir.

Pour ce qui est de faire des modifications à la liste je crois que je ne pourrais pas car j'ai envoyé ma liste à berzy mais peut-être en le suppliant je pourrais la modifier.

Pour les CT je ne peux avoir qu'une seule arme spéciale par unités donc j'ai mis 1 MT pour s'occuper des Marcheurs et CM.

Donc on se voient à Carcassone, tu jous quelle armée toi ?

A++++ les LouLous.

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J'espère que je me suis pas planté dans les restrictions imposées par Berzy.

De ce que j'ai compris des limitations, tu es bien dans les clous. :P

9x Chasseurs Gris (150 pts)

1x Fuseur

1x Etendard du Loup.

1x Rhino (35 pts)

Réduire leur nombre et les mettre en razorback?

4x Cavalier Tonnerre (325 pts)

3x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre

1x Bombe à fusion

Une seule arme énergétique? Même si les autres attaques sont perforantes, est ce que tu ne prends pas le risque de manquer d'impact en cas de malchance aux dés?

On va donc se croiser à Grabuge... :clap:

Et rigolo plein de poils, il peut mettre le nombre de bouclier qu'il veut mais c'est 1 seule arme energetique.

Et oui tu vas croiser ces tyranides ou eldars, prie lemann russ de pas tomber dessus, il rigole, il rigole, il enleve des figus et à la fin tu as perdu.... :(

Dépechez vous car les places sont déjà comptées.

Modifié par rene31
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Pour ce qui est de faire des modifications à la liste je crois que je ne pourrais pas car j'ai envoyé ma liste à berzy mais peut-être en le suppliant je pourrais la modifier.

On est encore loin de la date du tournoi en le suppliant cela devrait pouvoir être possible. Je ne te pousse pas non plus à le faire surtout si ta liste te convient ( ce qui est le principal).

Pour les CT je ne peux avoir qu'une seule arme spéciale par unités donc j'ai mis 1 MT pour s'occuper des Marcheurs et CM.

Ah ben une subtilitée que j'ignorai...

Donc on se voit à Carcassone, tu joues quelle armée toi ?

Tyranides bien sûr :(

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