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Warhammer Forum

Imperials Knights


Otto von Gruggen

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Imperials Knights

Schéma de couleurs :

spacem10.jpg

Codex : Space Wolves

Origines :

Lorsque les black templars atteignirent la planète de Dorian, celle-ci n’avait jamais connu la lumière de l’imperium.

La descente des astartes sur ce monde leur permis de voir son potentiel rare pour l’Imperium. Il ne s’agissait pas de technologie ou d’une ressource minérale importante, mais d’une ressource humaine de qualité. En effet les conditions de vies difficiles de la planète formaient des guerriers forts et résistants, idéaux pour former des marines.

Cependant, les Black Templars ayant fait vœu de croisade, ils ne pouvaient profiter pleinement de cette ressource. Ils décidèrent de construire une base importante sur le seul satellite de la planète, Diran Secondus, et commencèrent son aménagement en forteresse chapitral space marine.

Parallèlement à la construction, le processus de création d’un chapitre fut entamé. De nombreux voyages sur la planète permirent de sélectionner après tests une centaine d’hommes destinés à recevoir les implants qui feront d’eux des space marines.

Ainsi débuta la fondation du chapitre des Imperials Knights sous le control des Black Templars.

Ces derniers assurèrent de façon provisoire la chaine de commandement et la formation des guerriers. Les recrues furent soumises à un entrainement très dur, même pour des aspirants astartes, et reçurent des cours de stratégie intensifs. De cette façon, les templiers, avec l’aide de l’Adeptus Mechanicus, rendirent le chapitre autonome en quelques décennies.

L’ordo Hereticus veilla pendant toutes ces années au respect plus ou moins strict du Codex Astarte, et à la formation des futurs chapelains du chapitre. Le chapitre ne devait pas copier le fonctionnement des croisés, ni leur soif de sang qui les rend insouciants du danger.

Petit à petit les effectifs du chapitre augmentèrent pendant que des nouvelles recrues les rejoignaient plus ou moins de leur plein grès après avoir été repérées au combat sur Dorian. En moins de deux-cent cinquante ans le chapitre fut au complet.

Dorian :

Le monde d’origine des Imperials Knights est un monde à première vue accueillant et agréable. A première vue. Lorsqu’on y regarde plus attentivement, on s’aperçoit qu’une multitude de seigneurs de guerre se battent en permanent sur les deux continents de cette planète. Lorsqu’un de ces seigneurs commence à prendre l’ascendant sur ses voisins, ceux-ci se liguent pour l’écraser, puis retournent à leurs querelles. Ainsi, les guerres ne finissent jamais et la vie est un éternel combat pour les habitants de Dorian.

Les deux continents se trouvent à des latitudes offrant un climat tempéré propice à la vie. La nature y est très présente, et les forêts recouvrent une part non négligeable des terres immergées. Dans ces forêts vivent de très nombreux prédateurs pour l’homme. Des sortes de loups et d’ours, mais plus grands, et plus forts. Des rapaces longs de plusieurs mètres capables d’attraper et tuer des chevaliers en armure.

Mais le prédateur naturel le plus dangereux est sans conteste le drak. Il s’agit d’un animal couvert d’écailles, long de trente à cinquante mètres au garrot, il est doté de quatre puissantes ailes lui permettant de s’élever dans les airs, et de quatre paires de pattes se terminant par des griffes longues comme des lances de cavalerie, mais tranchantes comme des rasoirs. Même pour des astartes expérimentés il s’agit d’un adversaire redoutable. Rare sont ceux qui peuvent prétendre en avoir rencontré un tant il est dur de survivre, et plus rares encore ceux qui peuvent prétendre en avoir tué un.

Les Imperials Knights dans la guerre :

Dès leur création, alors qu’ils n’étaient pas plus de cent guerriers, les marines commencèrent à guerroyer, autant pour défendre l’Imperium que pour perfectionner leur formation et découvrir la guerre « moderne ».

Depuis, leurs armées voyagent de champ de bataille en champ de bataille, ne revenant sur Dorian Secondus que pour compléter les effectifs.

Le chapitre à participer à des milliers d’affrontements de petite envergure, mais aussi à des conflits à grande échelle comme les différentes guerres d’Armageddon.

Organisation interne :

Le chapitre est issu à la fois des Black Templars et d’un monde médiéval, cela se ressent sur l’organisation du chapitre et les différents titres au sein de celui-ci.

Il n’y a pas dix compagnies de cent combattants, mais dix armées de tailles variables. Chacune de ses armées est menée par un Maître, et est autonome sur le champ de bataille. Ainsi elles ont toutes leur parc de véhicules et d’armes de siège.

Chaque Maître est conseillé pas un Cercle Intérieur, pouvant aussi bien servir d’unité d’élite, de garde rapprochée, ou d’officiers. Il est aussi conseillé par un ou plusieurs Chapelains, chargés d’exhorter la foi en l’Empereur de chacun et d’éviter la souillure du chaos.

Lorsque le Maître doit déléguer une part de son pouvoir sur le champ de bataille, il le confie à un Sénéchal, un guerrier aux côtés duquel il a combattu maintes fois et en qui il a totalement confiance.

Dans le but d’être autonome et de pouvoir veiller au bon état du matériel de l’armée, celle-ci compte toujours plusieurs Techmarines, lesquels vont parfois jusqu’à accompagner les véhicules au combats pour protéger l’Esprit de la machine et effectuer d’éventuelles réparations.

Les Chevaliers sont l’épine dorsale du chapitre. Ils constituent la partie principale de celle-ci et sont toujours présents sur les champs de bataille. Il s’agit du space marine standard selon les catégorisations du Codex Astarte.

Les Aspirants Chevaliers sont les recrues récemment introduites dans l’armée et doivent faire leurs preuves pour être promues Chevaliers. Ils combattent généralement à pied, cependant il arrive de les voir aller au combat montés sur des motos ou équipés de réacteurs dorsaux pour atteindre plus vite l’ennemi.

Il arrive aussi de voir des meutes d’animaux dressés pour le combat accompagner les guerriers, ou des marines juchés sur des montures xenos, mais cela reste rare, et n’a jamais lieu en présence d’alliés.

Dans la plupart des chapitres les grades forment des barrières entre les membres. Ce n’est pas vraiment le cas des Imperials Knights, en effet chaque armée est véritablement composée de frères de batailles. Après chaque bataille tous les marines, quel que soit leurs grades, se réunissent et festoient à leur triomphe. De plus, il est fréquent pour eux d’organiser des festins ou tous viennent boire sans se soucier des rangs et titres si ce n’est lorsque les meilleurs combattants racontent des balades dépeignant leurs succès.

J'accepte volontiers toute critique/remarque/jet de pierre/....

Merci de m'avoir lut.

Otto

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Les HST et l'AM (pour la validation des zygotes) décident de la création d'un nouveau chapitre SM avec l'approbation du tarot de l'empereur.

Et généralement ce n'est pas au coup par coup mais dans le processus d'une fondation, c'est à dire création de plusieurs nouveaux chapitres d'un coup.

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L'organisation interne de ton chapitre et inhabituelle ,elle comprend des bout de Dark Angels Cercle intérieur , de Black Templars Sénéchal. Elle et composé de dix armée qui fonctionne de façon indépendante , Pas de scout ou alors t'es scout sont ils sous la tutelle d'un frère de batailles et enfin je te cite

Les Aspirants Chevaliers sont les recrues récemment introduites dans l’armée et doivent faire leurs preuves pour être promues Chevaliers. Ils combattent généralement à pied, cependant il arrive de les voir aller au combat montés sur des motos ou équipés de réacteurs dorsaux pour atteindre plus vite l’ennemi.

Les scouts ne peuvent pas être équipé de réacteurs dorsale enfin je peux me trompez mais cela me parait bizarre .

Bonne continuation

L'organisation interne de ton chapitre et inhabituelle ,elle comprend des bout de Dark Angels Cercle intérieur , de Black Templars Sénéchal. Elle et composé de dix armée qui fonctionne de façon indépendante , Pas de scout ou alors t'es scout sont ils sous la tutelle d'un frère de batailles et enfin je te cite

Les Aspirants Chevaliers sont les recrues récemment introduites dans l’armée et doivent faire leurs preuves pour être promues Chevaliers. Ils combattent généralement à pied, cependant il arrive de les voir aller au combat montés sur des motos ou équipés de réacteurs dorsaux pour atteindre plus vite l’ennemi.

Les scouts ne peuvent pas être équipé de réacteurs dorsale enfin je peux me trompez mais cela me parait bizarre .

Bonne continuation

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Il y a contradiction en fait au niveau des chapitres: si ce sont les Black Templars qui ont décidés de créer ce chapitre, ils ne vont pas se faire les fondateurs de déviants comme les Space Wolfs. Au contraire de ceux-ci, les Black Templars sont graves, austères, et très pieux. Les Space Wolfs sont plutôt bons vivants, déconneurs, et assez indisciplinés. On a donc deux mentalités vraiment différentes.

Si tu veux vraiment partir sur le Codex SW, je te conseille de partir du principe d'un monde féodal choisi par l'Adeptus Terra pour devenir un nouveau monde chapitral, sur les bases des gênes SW (à moins que ceux-ci ne soient pas utilisées? Je ne me souviens plus...). Pour ce qui est de la tendance à ne pas se fédérer sur leur monde chapitral, juste dire qu'ils agissent independamment suffit (cf. fluff Raven Guard V5).

Bonne continuation!

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Les SW ne sont pas en odeur de sainteté auprès de l'Adeptus Terra, de l'inquisition etc....

J'imagine même pas les rapports de l'AM sur l'examen du matériel génétique des SW (dégradation, mutation etc...).

Les SW sont populaires auprès des joueurs pour leurs cotés bestial, mais au niveau du fluff,c 'est une autre histoire.

Ils sont protégés par leur légende, leurs fait d'armes et le fait que Grimnar soit un de perso de l'Imperium les plus respecté.

Leur seul chapitre-fils connu, les Wolf-Brothers a été dissous pour instabilité génétique.

Les seuls gènes stables et les plus utilisés sont les ultraschtroumpfs. Suffit de voir le nombre de chapitre issu des ultra.

Même si le chapitre descend des ultra, rien n'empêche d'en faire un chapitre un peu borderline. Suffit de voire les Mortificators (Guiliman s'agiterait dans son champs de stase s'il voyait les pratiques de ses descendants ).

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Perso quand je vois utilisation du dex space wolves c est uniquement pour le coté règle.

Apres tout on parle de scouts qui n'en seraient pas. Hors quand on voit les scout space wolves d'un point de vu règle ce sont des space marines avec des armures légères. On parle de scout avec des jetpack. Les griffes volantes (me rappel plus le nom exacte ^^) sont au niveau de leur statistique des scouts avec jet pack.

BOn après c'est vrai que ca fait un peu accumulation de choses qui viennent d'un peu partout tout ça ^^ :whistling:

Bon par contre faut pas sortir des loups tonnerre, loups, saga, ...

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C'est peut être juste pour pouvoir jouer des loups dans une armée de "chevaliers" qu'il fait ça.

Par contre les prêtres des runes et tout le tintouin psykers ne devraient pas se trouver dans des descendants black templar.

Si visuellement ça le fait, pourquoi pas. Juste qu'il ne faudrait pas abuser du codex pour rester dans l'esprit chevalier...

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Merci pour tous ces commentaires.

Je vois donc que mon fluff a besoin d'être refait, c'est un peu ce que je craignais après l'avis d'un collègue ...

L’idée était bien de pouvoir jouer des chevaliers montés à la base, d'où le codex space wolves.

Je vais réfléchir aux gènes de départ, mais les SW c'est pas envisageables ?

Je n'avais pas pensé m'inspirer de dark angels en fait, c'est juste que je cherchais des noms médiévaux (codex empire battle, + culture perso) à mettre sur des unités SW.

Otto

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Tu pourrais avoir un style White Scars aussi. Une antique tradition de chevaliers, qui remplacent les canassons par des motos lorsqu'ils deviennent marines.

Ou alors faire du count as moto SM.

Modifié par Amsaradh
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Je trouve que c'est bien écrit (peut être que c'est les fautes en général sur le forum qui jouent en ta faveur...). Enfin ça se lit très bien (merci pour l'effort :wink: ). trop bien même pour être vraiment bon. En effet, ma critique perso est qu'il n'y a pas assez d'à côté, de complexité, de sentiment, dans ton histoire.

Il te faut rajouter à ton histoire, à mon sens:

_ des voisins (des adversaires privilégiés, des alliés, qui ont façonné la construction de ce chapitre)

_ des souillures (des errements, des infidélités, des bassesses, des erreurs, des défaites) qui calent ce sur quoi tes hommes seront irrascibles, prendront la mouche (même les ultra en ont, ils sont banals et pas sexy!)

_ des figures identitaires (des héros, un chef, des sorts magiques particuliers, un rapport au Warp, des couteaux qui tuent mieux, de ça quoi)

bonne continuation

Modifié par gekko
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Je me permets de donner cette fabulause adresse, qui devrait être connue par tout un chacun désirant se créer un chapitre :

TUTO : Fondation d'un Chapitre (par Shas'o Benoît)

Je pense que ce lien t'aidera pas mal, Otto.

Vous savez, les gens, en section SF, on a de quoi faire : il suffit de venir voir :)

Bon courage pour la suite :)

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