zekaine Posté(e) le 16 février 2011 Partager Posté(e) le 16 février 2011 (modifié) Salut homologue impériaux, cela faisait longtemps que je voulais créer une force de SM pré hérésie pendant de ma force de SMC. Maintenant c'est chose faite avec ma première liste de Night lords pré hérésie, version SM. Je me suis efforcé de créer une force fluff, orienter sur l'attaque éclaire. J'ai voulu varier les plaisirs en intégrant des landspeeder et scouts. QG 1x Capitaine 170pts 1x Epée énergétique 1x Armure d'artificier / 1x Bombe à fusion / 1x Moto Elite Escouade Elite 1x Dreadnought Ironclad 185pts 2x Lance flamme lourd [*]1x Module d'atterrissage Troupes Escouade de Scouts 75pts 4x Scouts 4x Fusil sniper [*]1x Sergent Scout 1x Fusil sniper [*]Escouade de Scouts 75pts 4x Scouts 4x Fusil sniper [*]1x Sergent Scout 1x Fusil sniper [*]Escouade Tactique 245pts 9x Space Marine 1x Fuseur / 1x Lance-missile [*]1x Sergent Space Marine 1x Gantelet energétique [*]1x Module d'atterrissage 1x Lance-missile "Deathwing" [*]Escouade Tactique 255pts 9x Space Marine 1x Lance flamme / 1x Lance-missile [*]1x Sergent Space Marine 1x Arme énergétique 1x Bombe à fusion [*]1x Module d'atterrissage 1x Lance-missile "Deathwing" [*]Escadron de Motards 195pts 5x Motards Space Marine 2x Lance flamme 1x Sergent Motard 1x Arme énergétique 1x Bombe à fusion Attaque Rapide 2x Land Speeder 160pts 2x Multi fuseur supplémentaire / 2x Multi-fuseur [*]2x Land Speeder 160pts 2x Multi fuseur supplémentaire / 2x Multi-fuseur [*]Escouade de Vétérans d'assaut 480pts 9x Vétérans d'assaut 9x Arme énergétique 1x Bombe à fusion / 9x Réacteurs dorsaux [*]1x Sergent Vétéran d'assaut 1x Griffe éclair / 1x Griffe éclair (gratuite) 1x Réacteurs dorsaux BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Ma tactique Déployer les scouts en fond de table, avec au centre les motards et les escadrons de landspeeder. Les motards utilisent leur vitesse pour se redéployer (technique du flan refuser), les scouts ralentissent les éléments les plus dangereux ou rapide, pendant que les landspeeder s'occupent des blinder. Les escouades tactiques se déploient au centre pour contrer toutes contre-attaques, les vétérans déployer en soutien des motards, peu de choses devraient résister à leur charge combinée. Le dread en soutien mobile pour combler les brèches ou se charger de bloquer les grosses unités ou les petites escouades d'élite. Modifié le 16 février 2011 par zekaine Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Amalrik Posté(e) le 16 février 2011 Partager Posté(e) le 16 février 2011 Je trouve que tu manques de gantelet, surtout dans les motos et pour tes vétérans. Et puis 9 armes énergétiques!!! Useless, à moins que ce soit de série, j'ai pas le codex à portée de main, parce que 10 mecs pour 500pts... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
IntoX Posté(e) le 16 février 2011 Partager Posté(e) le 16 février 2011 Escouade de Vétérans d'assaut 480pts9x Vétérans d'assaut 9x Arme énergétique 1x Bombe à fusion / 9x Réacteurs dorsaux 1x Sergent Vétéran d'assaut 1x Griffe éclair / 1x Griffe éclair (gratuite) 1x Réacteurs dorsaux OMFG?! t'es plutot optimiste toi non? Tu pense qu'ils vont tous arriver au corps à corps? A moins que tu tente le diable en les faisant fep puis charger (du moins tenter) ben je te dirais d'enlever 4-5 armes nrj. Pour la fep c'est marrant quand ça réussi, l'adversaire vois une de ses unité disparaître par des gus tombés du ciel, c'est cool. Mais même la j'enlèverai des armes nrj. Si tu rates ta frappe tu gaspille un quart de ton armée, et si tu la réussi, c'est du gachis aussi parce que tu verras que tu n'auras même pas besoin de toutes tes attaques pour défoncer le mec en face. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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