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[SMC] 2000points d'universel semi-mou!


superdady

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Bonjour!

Alors le contexte : une partie en 2000points avec des règles aussi fun que fluff (genre grenade vortex intinérente tout sa tout sa)

J'ai donc essayer de faire une liste innovante avec ce que j'ai. J'aimerais éviter les stéréotypes bill du dex type fouettard, pesteux obli.

1955 Points[/u][/b]

QG

  • 1x Démon Majeur invoqué (100 pts)
  • 1x Seigneur du Chaos (120 pts)
    • 1x Arme énergétique, 1x Pistolet a plasma

Elite

  • 1x Dreadnought (105 pts)
    • 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd

    [*]Escouade Elite (7 unités / 198 pts)

    • 6x Élu
      • 3x Fuseur, 2x Lance flamme

      [*]1x Rhino du Chaos (50 pts)

      • 1x Lance-missile (Havoc)

Troupes

  • 7x Démons Mineurs invoqués (91 pts)
  • 7x Démons Mineurs invoqués (91 pts)
  • 10x Space Marine du Chaos (185 pts)
    • 1x Lance-missile, 1x Lance-plasma
    • 1x Icône du Chaos Universel

    [*]Escouade Troupes (6 unités / 185 pts)

    • 4x Space Marine du Chaos
      • 1x Fuseur

      [*]1x Aspirant Champion

      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique

      [*]1x Rhino du Chaos

      • 1x Lance-missile (Havoc)

    [*]Escouade Troupes (6 unités / 185 pts)

    • 4x Space Marine du Chaos
      • 1x Fuseur

      [*]1x Aspirant Champion

      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique

      [*]1x Rhino du Chaos

      • 1x Lance-missile (Havoc)

    [*]Escouade Troupes (5 unités / 120 pts)

    • 4x Space Marine du Chaos
      • 1x Lance flamme

      [*]1x Aspirant Champion

      • 1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), 1x Arme énergétique

    [*]Escouade Troupes (5 unités / 120 pts)

    • 4x Space Marine du Chaos
      • 1x Lance flamme

      [*]1x Aspirant Champion

      • 1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), 1x Arme énergétique

Soutien

  • 6x Havocs du Chaos (180 pts)
    • 2x Autocanon, 2x Lance-missile
    • 1x Icone du Chaos

    [*]1x Predator du chaos (130 pts)

    • 1x Canon laser x2

    [*]1x Vindicator du Chaos (145 pts)

    • 1x Possession démoniaque

Ce qui saute au yeux c'est les nombreux choix par 5/6 de marsouins. En faîte, c'est que qu'ils soient par 10 ou 5, contre mon adversaire ils partent toujours aussi vite. J'ai préféré multiplier les choix. Je pense avoir assez de fuseur et de flamer pour m'occuper des chars et de leurs occupants. Le predator, les havocs et les 10 marines fournissent des tirs longue portée.

Les démons seront à lancer sur les objo ou pour bloquer l'adversaire.

L'un des flancs sera occupé par le dread et les Elus (assez loin pour éviter le malheur), l'autre par le vindic.

Les LM-havoc, c'est pour tester si sa vaut son pesant d'or ou pas.

Voilà qu'en pensez vous?

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