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[MachinedG] Choisir sa cible.


shimrode

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Effectivement et comme précisé dans un de mes posts les machines de guerre sont devenus plus sensible au tir et cela reste à mes yeux la meilleure tactique pour les faire taire.
Je suis perplexe devant cette déclaration. Certes maintenant toutes les blessures affectent directement la machine, mais avec une endu de 7 faut s'accrocher avec son petit arc.

De mémoire, avant, il y avait répartition (avec une chance sur trois de toucher les servants), et blesser des servants à endu 3 et sans armure est à la portée de n'importe qu'elle arme.

Je pense que, l'un dans l'autre, ça a été nivelé. Après je suis pas expert en probabilités, mais il me semble que ça se vaut. D'un coté le nombre de tirs permet de multiplier les chances de blesser sur 6 et de l'autre ça permet de multiplier les répartitions sur les servants.

Si un expert es-chiffre peut creuser ça... Pour la science.... :-x

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Si je ne me trompe pas :-x :

Avec une CT3 et une longue portée, cela fait 54 flèches.

54 tirs (5+), ça fait 18 touches.

18 touches et 6+ pour blesser, ça fait 3 blessures.

(Il faut voir la sauvegarde des artificiers ^^)

Avec une CT4 et une longue portée, cela fait 36 flèches.

36 tirs (4+), ça fait 18 touches et donc en moyenne 3 blessures...

J'ai joué l'arche 1 fois, pas 2...

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