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[SDA] - Le Wyrm des Cavernes


Xev74

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Grrrooooooaarrrr ! Le Wyrm ! :wink:

Bien moins cher qu'un Balrog ou qu'un Dragon, la Moria peut bénéficier d'une figurine imposante capable de mettre un beau bazar dans les lignes ennemies.

Après avoir lu son profil, j'ai une petite question sur la règle Bête Acculée :

Si le Wyrm perd son combat et ne peut pas reculer, il frappe ses assaillants. Jusque là, ok. On notera alors que le joueur du Mal a tout intérêt à mettre 2-3 Gobs bien placés pour que cela arrive ! ( :-x )

Ma question est la suivante, à quel moment cela arrive ?

Rappel du processus de combat :

1/ Les 2 joueurs jettent leurs dés pour déterminer qui gagne le combat.

2/ Suivant le résultat, l'un des deux joueurs reculent sa ou ses figurines.

3/ Le joueur ayant remporter le combat porte ses coups pour blesser la figurine.

La règle Bête Acculée se produit après la phase 2 ou après la phase 3 ?

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Après la phase deux, juste après avoir vérifier si la bète est bloqué ou non, en jeu on vérifie que la wyrm est bloqué puis on ajoute le nombres de dés en conséquence.

(J'ai tuer ma première wyrm hier avec des coup bien placer de mon champion du roi :rolleyes: )

La whyrm à des atout et défaut, un coup de baliste bien placer la turais en un coup! Mais sa faible valeur en points permet d'en alignée 2 sur des batailles moyenne, qui là deviendrais dur à aréter.

Modifié par skarken
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Après la phase deux, juste après avoir vérifier si la bète est bloqué ou non, en jeu on vérifie que la wyrm est bloqué puis on ajoute le nombres de dés en conséquence.

Je suis d'accord, les coups sont portés avant que l'adversaire ne porte les siens.

On dit un wyrm

Si tu pouvais éviter les monolignes qui n'apporte rien au sujet, on t'en serait très reconnaissant. Écris au moins une information en rapport avec la question. Merci d'avance.

Miro

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