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[V5][Apoc] phase D'assault; Créatures Monstrueuses


Sniprok

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Tout le monde sait que l'actuelle version d'apocalypse est basé sur la version V4 de W40k. Bien qu'une section sur games workshop a tenté de répondre aux diverses problèmes rencontrés lors de la mise à jours du livre de règle, je me suis heurté à un différent sur une règle sad.gif

Je cite juste le paragraphe me posant problème.

"Comme pour les créatures monstrueuses, les attaques au corps à corps des créatures colossales comptent comme des attaques d'arme énergétique et lancent 2D auxquels est ajoutée leur Force lors du jet de pénétration de blindage. De plus, lorsque vous effectuez un jet sur le tableau de dégâts des véhicules, les attaques au corps à corps des créatures colossales comptent comme des touches d'armes d'artillerie !"

Jusqu'à la première phrase, pas de soucis. Une créature colossale est une grosse créature monstrueuse donc 2D6 + Force.

Seul problème; la seconde partie.

Pour le moment j'ai lu plusieurs sujets et clarifications débitant qu'il fallait lancer 3d6 puis conserver les 2 plus hauts résultats.

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Ce n'est pas plutôt lancer deux sur le tableau de dommage des véhicules et garder le plus haut, comme dis dans le GBN sur la règle des armes d'artillerie justement?

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Ce n'est pas plutôt lancer deux sur le tableau de dommage des véhicules et garder le plus haut, comme dis dans le GBN sur la règle des armes d'artillerie justement?
Relis le GBN p58 et 60.
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ok, je confonds toujours entre ces deux D sur le tableau et les deux D pour la pénétration de blindage ><

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Il n'y a plus de notion d'artillerie sur un tableau de dégâts. Il pénètre déjà sur 2D6 comme de l’artillerie en v5. Donc ta phrase sous-lignée, tu l'ignores tout bêtement.

Ils ne pénètrent pas comme de l'artillerie en V5.

En V5 pour les armes d'artillerie tu lance 2 D puis tu garde le résultat le plus haut.

Or les créatures monstreuses lancent deux dès que tu additionne.

Certe la notion d'artillerie sur un tableau de dégâts n'existe plus mais la notion d'arme d'artillerie existe encore :x (2 dès puis tu prend le résultat le plus haut)

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Il n'y a plus de notion d'artillerie sur un tableau de dégâts. Il pénètre déjà sur 2D6 comme de l’artillerie en v5. Donc ta phrase sous-lignée, tu l'ignores tout bêtement.

Ils ne pénètrent pas comme de l'artillerie en V5.

En V5 pour les armes d'artillerie tu lance 2 D puis tu garde le résultat le plus haut.

Or les créatures monstreuses lancent deux dès que tu additionne.

Certe la notion d'artillerie sur un tableau de dégâts n'existe plus mais la notion d'arme d'artillerie existe encore :x (2 dès puis tu prend le résultat le plus haut)

On reprend pour clarifier (GBN p63 et p60&61) :

  • La créature gargantuesque touche le véhicule.
  • la créature gargantuesque effectue un jet de pénétration contre le véhicule avec F+2d6. Le jet de pénétration n'est pas affecté par les règles d'artillerie puisque ce n'est pas un jet sur le tableau des dégâts.
  • la créature gargantuesque effectue un jet sur le tableau des dégâts contre le véhicule. La règle artillerie s'applique alors mais elle n'a pas d'effet sur le jet sur le tableau des dégâts V5.

Ceci revient in fine à ignorer la dernière phrase.

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Invité Slayer le boucher

Ouais c'était 4 épave,5 épave explosion,6 oblitération( ou j'sais plus comment c'était) ou si le véhicule transportais des figs, ben elle étais évaporée dans l'explosion, en gros pouf mallette l'escouade+véhicule.

Sur un forum US la convention étais que les Créatures Gargantuesque avais un bonus de +1 sur le jets de dégâts comme la PA ou TT en faite.

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Sur un forum US la convention étais que les Créatures Gargantuesque avais un bonus de +1 sur le jets de dégâts comme la PA ou TT en faite.

A titre perso je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'adopter ce type de convention. En règle général quand une créature gargantuesque attaque un blindé elle a plusieurs attaques, n'a pas de problème pour pénétrer son blindage (vu sa force et les 2D) et donc lance plusieurs dés sur le tableau de dégâts avec de grande chance d'en faire de la charpie.*

Fin du HS.

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