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[MachinedG] dommages sur des bois


archiBO

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salut à tous

voici la situation :

m470155_99120205005_DwarfCannonMain_873x627.jpg

nous sommes en V8

un canon qui veut tirer sur une unité, mais une foret se trouve entre les 2

selon un vendeur de GW si on voit la cible entre les arbres du décors il n'y a pas de problème.

comme chacun le sait, pas de jet pour savoir si on touche, mais comme nous savons également qu'une couverture légère comme un muret, stop le boulet (si le premier impact au sol est avant le muret) et peut détruire cet obstacle, mais dans le cas d'un bois 'ou foret) que se passe t'il ? on détruit petit à petit le bois ? peut on toucher les ennemis derrière la foret ? si l'adversaire est dans la foret que ce passe t'il ? doit on considérer que la foret a plusieurs point de "vie"? si oui combien ?

personnellement, je serais plus pour une destruction possible de la foret, petit à petit, mais avant la destruction, la foret stop les boulets, un nombre de points de vies représentés par les arbres que l'on retire petit à petit.

merci pour vos réponses

:innocent:

PS : ce n'est pas une photo de mes peintures, mais celle du site GW

Modifié par archiBO
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Alors non, une forêt ne fait rien à un boulet, c'est comme ça, c'est tout.

Seuls les terrains de type "obstacles" arrêtent les boulets de canon et sont détruits dans l'opération.

Les terrain infranchissables appropriés (une falaise, un bâtiment...) bloquent aussi le boulet, sans être détruit.

La forêt offre un couvert léger contre les tirs légers, mais elle n'a aucune efficacité contre les boulets de canon, ni contre les boules de feu, d'ailleurs. Et pas plus qu'elle ne prend feu si on lance une boule de feu, elle n'est pas affectée par les boulets de canon ou les mortiers, ou les canons à feu, ou que sais-je.

Ca ce sont les règles.

Après, libre à toi de créer des règles maisons pour modifier cela, évidemment.

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