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[V5][CGris] Test psy de perso indépendant et bannière de con


Azakiel

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Désolé si la question a déjà été posée ailleurs mais je ne l'ai pas vu, même après recherche.

Dans la description des armes Némésis il est dit qu'un personnage indépendant doit toujours effectuer son test psychique d'activation de l'arme de force à part de l'unité qu'il rejoint. En gros, dans une unité avec un PI, il ya un test psy pour l'unité et un pour le PI (pour activer les armes de force)

Si l'on met dans cette escouade une bannière de confrérie, est-ce que l'effet s'étend au personnage indépendant ou celui-ci doit-il toujours effectuer son test à part?

A priori je dirais oui car la bannière active automatiquement toutes les armes de force de l'unité (donc PI compris), mais je voulais une confirmation.

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J'ai relu la VO en anglais pour vérifier. Apparemment l'unité comptant comme un psyker à part entière, on a au final une unité de deux psykers distincts, donc elle seule bénéficie des effets de sa bannière.

Modifié par Merca84
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Ma vision des choses serait plutôt que les deux psykers doivent faire leurs test séparément mais qu'ils les réussissent automatiquement tous les deux grâce à la bannière. Après tout les PI bénéficient bien du +1A.

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A priori je dirais oui car la bannière active automatiquement toutes les armes de force de l'unité (donc PI compris)
+1
Après tout les PI bénéficient bien du +1A.
+1

Les deux pouvoirs que confère la bannière affectent "All model in the same unit" (GK p.62).

Les deux tests psy (PI + confrérie de psycker) d'arme de force sont résolue séparément, mais automatiquement réussit grâce à la bannière.

Modifié par Mawrolk
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Tout à fait. La bannière te dispense de jeter les dés pour réussir ton pouvoir. Une fois celui-ci réussi, tu entre dans le champs d'action de la coiffe adverse : Quand un adversaire réussit un test psychique...

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Ces tests automatiquement réussi peuvent-ils être annuler si par hasard une coiffe psychique ou un autre équipement traîne dans le coin ?

La coiffe n'influe pas sur les tests psychiques.

La coiffe annule les pouvoirs qui sont lancés avec un système de test de Cd oposé (Cd+1d6 vs Cd+1d6).

Déclencher une coiffe avant qu'un pouvoir soit lancer, c'est se priver d'un possible péril du warp du psyker adverse, sauf si il réussit automatiquement ses tests grâce à une bannière... Mais ça reste la même mécanique.

Modifié par Mawrolk
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C'est surtout pas possible. L'adversaire doit avoir réussi son test pour déclencher la coiffe.

Voui, mais ça arrive dans le feu de l'action qu'on mélange un peu les séquences... Et surtout celles-ci, preuve en est que la question est posé. Noter qu'on peut espérer un péril du warp adverse avant d'utiliser la coiffe, crois moi, ça aide à remettre les choses dans l'ordre... :clap: Modifié par Mawrolk
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