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[CG] 2000pts


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Salut a tous, petite liste que j'ai concocter pour un ami qui veut jouer du full chevalier gris sans présence d'inquisition dans les rang.

Voila le résultat, enjoy ^^

Grand maitre chevalier gris // épée et fulgurant // grenades a radiation // 190pts
[i][color="#0000FF"]accompagne une escouade de totor dans un stormraven, double poing d'acier + grenades = MI sur les figo endu 4 a plusieurs PV donc cible prioritaire nobs, motard, guerrier tyty
utilise son pouvoir pour donner scout au troupes en rhino et razorback[/color][/i]

Champion de confrérie // grenades empyriennes // 110pts
[i][color="#0000FF"]dans le deuxieme storm, part a la chasse a la grosse bête avec les totor...ou tout seul[/color][/i]

escouade d'incursion X10 // 2 psycanon, 1 marteau, rhino // 270pts
[i][color="#0000FF"]unité qui avance pour prendre les objos tout en se défoulant avec ses psycanon, le marteau au cas ou pour ne pas être engluer par un dred et casser du char si besoin[/color][/i]

escouade d'incursion X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, razorback avec canon laser et plasma jumelé // 200pts
[i][color="#0000FF"]reste sur l'objo, les marounes descendent si ca chauffe dans le coin[/color][/i]

escouade d'incursion X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, razorback avec canon laser et plasma jumelé // 200pts
[i][color="#0000FF"]unité qui part capturer les objos en zone centrale, reste au maximum dans le razor ne sort qu'en cas de problème[/color][/i]

escouade terminator X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, 1 incinerator, 1 bannière de confrérie // 230pts
[i][color="#0000FF"]dans un storm [/color][/i]

escouade terminator X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, 1 incinerator, 1 bannière de confrérie // 230pts
[i][color="#0000FF"]dans l'autre storm[/color][/i]

escorteur stormraven // canon d'assaut et lance missile typhon // 230pts
[i][color="#0000FF"]a vocation antichar leger et anti troupe[/color][/i]

escorteur stormraven // canon laser et multifuseur // 205pts
[i][color="#0000FF"]a vocation anti char lourd a longue et moyenne porté [/color][/i]

dred // double autocanon jumelé, psybolt // 135pts
[i][color="#0000FF"]planqué au fond prés des objos fait son rôle d'anti char longue porté et de glue pour les FEP ou ADF sans gantelet ou cochonnerie de ce genre[/color][/i]


Et voila, perso je trouve que y' pas mal de monde pour du CG, chaque unité a un rôle bien ciblé mais reste capable de faire face a tout les problème qu'elle peut rencontrer (1 marteau dans chaque unité et des hallebarde presque partout).
Côté tir je pense qu'on ne s'en sort pas trop mal non plus avec 3 canon laser et 1 canon d'assaut, 1 multifuseur et 2 psycanon en plus du dred double AC psybolt pour gérer les char.
Les incinerator et le lance missile typhon pour l'anti masse.

A vous les studio Modifié par Maw_the_one
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