Maw_the_one Posté(e) le 28 mai 2011 Partager Posté(e) le 28 mai 2011 (modifié) Salut a tous, petite liste que j'ai concocter pour un ami qui veut jouer du full chevalier gris sans présence d'inquisition dans les rang. Voila le résultat, enjoy ^^ Grand maitre chevalier gris // épée et fulgurant // grenades a radiation // 190pts [i][color="#0000FF"]accompagne une escouade de totor dans un stormraven, double poing d'acier + grenades = MI sur les figo endu 4 a plusieurs PV donc cible prioritaire nobs, motard, guerrier tyty utilise son pouvoir pour donner scout au troupes en rhino et razorback[/color][/i] Champion de confrérie // grenades empyriennes // 110pts [i][color="#0000FF"]dans le deuxieme storm, part a la chasse a la grosse bête avec les totor...ou tout seul[/color][/i] escouade d'incursion X10 // 2 psycanon, 1 marteau, rhino // 270pts [i][color="#0000FF"]unité qui avance pour prendre les objos tout en se défoulant avec ses psycanon, le marteau au cas ou pour ne pas être engluer par un dred et casser du char si besoin[/color][/i] escouade d'incursion X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, razorback avec canon laser et plasma jumelé // 200pts [i][color="#0000FF"]reste sur l'objo, les marounes descendent si ca chauffe dans le coin[/color][/i] escouade d'incursion X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, razorback avec canon laser et plasma jumelé // 200pts [i][color="#0000FF"]unité qui part capturer les objos en zone centrale, reste au maximum dans le razor ne sort qu'en cas de problème[/color][/i] escouade terminator X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, 1 incinerator, 1 bannière de confrérie // 230pts [i][color="#0000FF"]dans un storm [/color][/i] escouade terminator X5 // 1 marteau, 2 hallebarde, 1 incinerator, 1 bannière de confrérie // 230pts [i][color="#0000FF"]dans l'autre storm[/color][/i] escorteur stormraven // canon d'assaut et lance missile typhon // 230pts [i][color="#0000FF"]a vocation antichar leger et anti troupe[/color][/i] escorteur stormraven // canon laser et multifuseur // 205pts [i][color="#0000FF"]a vocation anti char lourd a longue et moyenne porté [/color][/i] dred // double autocanon jumelé, psybolt // 135pts [i][color="#0000FF"]planqué au fond prés des objos fait son rôle d'anti char longue porté et de glue pour les FEP ou ADF sans gantelet ou cochonnerie de ce genre[/color][/i] Et voila, perso je trouve que y' pas mal de monde pour du CG, chaque unité a un rôle bien ciblé mais reste capable de faire face a tout les problème qu'elle peut rencontrer (1 marteau dans chaque unité et des hallebarde presque partout). Côté tir je pense qu'on ne s'en sort pas trop mal non plus avec 3 canon laser et 1 canon d'assaut, 1 multifuseur et 2 psycanon en plus du dred double AC psybolt pour gérer les char. Les incinerator et le lance missile typhon pour l'anti masse. A vous les studio Modifié le 28 mai 2011 par Maw_the_one Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Andrometon Posté(e) le 28 mai 2011 Partager Posté(e) le 28 mai 2011 Je trouve un peu dommage de pas prendre des psycannons pour les incurssions vu leur prix tres abordables. J'essayerai donc de grater 20 points. Sinon j'ai beau chercher, tout ça m'a l'air très cohérent et polyvalent. Ca me plait Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maw_the_one Posté(e) le 28 mai 2011 Auteur Partager Posté(e) le 28 mai 2011 C'est vrai que le psycanon est bien mais comme les escouade d'incursion de sont dans des razorbackj et qu'il n'y a pas de poste de tir je ne sais pas si c'est vraiment pertinent de leur en mettre un... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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