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[ENoirs] Des ombres dans la nuit...


vaudania

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Chalut,

alors tout est parti de la précédente version du codex et des rêgles des Mandragores.
Alors voici une petite liste en 2000 pts

[b][u]OmbresDansLaNuit (Eldars noirs) : 2145 Points[/u][/b]

[b][color=#005824]QG[/color][/b]
[list]

[/list][*][color=#197b30][u]§ Kheradruakh[/u][/color] (140 pts)

ou

[list]
[i][*][color=#197b30][u]Voïvoide[/u][/color] (140 pts) [list][*] 1x Neurocides[*] 1x Pistolet disloqueur[*] 1x Champ duplicateur [*] 1x Drogue de combat [*] 1x Grenades Disruptrices [*] 1x Psychocage[/i]

=> QG aternatif si les personnages nommés sont interdits il rejoindra l'escouade de 9 guerriers histoire de leur donner un peu plus de punch. Des options que j'avais envie de tester

[b][color=#005824]Elite[/color][/b]
[*][color=#197b30][u]10x Mandragore[/u][/color] (150 pts) [*][color=#197b30][u]10x Mandragore[/u][/color] (150 pts) [*][color=#197b30][u]10x Mandragore[/u][/color] (150 pts) [/list]

=> bein c'est le concept de la liste fluff, une garde du corps personnelle de Kheradruakh, sûr que cétait bien plus fun avec l'ancien codex

[b][color=#005824]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=#197b30][u]20x Guerrier Cabalite[/u][/color] (230 pts) [list][*] 2x Lance de ténèbres
=> destinés à éliminer de loin les véhicules
[/list][*][color=#197b30][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur
=> saturation, progressent à couvert
[/list] [*][color=#197b30][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (160 pts)
[list][*][color=#37b44a][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur
[/list][*][color=#37b44a][u]Raider[/u][/color] (60 pts) [/list]=> saturation de même, bien qu'avec le raider ils peuvent avance un poil plus vite
[*][color=#197b30][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (186 pts)
[list][*][color=#37b44a][u]8x Guerrier Cabalite[/u][/color] [list][*] 1x Disloqueur
[/list][*][color=#37b44a][u]Sybarite[/u][/color] [list][*] 1x Lame venimeuse[*] 1x Pistolet disloqueur
[/list][*][color=#37b44a][u]Raider[/u][/color] [/list][/list]
=> troupes de choc destinés à s'avancer au plus près pour éliminer de grosses cibles

[b][color=#005824]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#197b30][u]5x Fléau[/u][/color] (130 pts) [list][*] 2x Canon Eclateur
[/list][*][color=#197b30][u]5x Fléau[/u][/color] (134 pts) [list][*] 2x Lance de feu
[/list][*][color=#197b30][u]5x Fléau[/u][/color] (130 pts) [list][*] 2x Fusil disrupteur *
[/list][/list]
=> plein d'armes différentes pour tester les nouveautés,
dans mon ancienne liste ils avaient tous des canons éclateurs (3 x 4), mais bon j'y ai gagné les ravageurs :)

[b][color=#005824]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#197b30][u]Ravageur[/u][/color] (115 pts) [list][*] 3x Canon désintégrateur[*] 1x Bouclier de Nuit
=< anti infanterie
[/list][*][color=#197b30][u]Ravageur[/u][/color] (115 pts) [list][*] 3x Lance de ténèbres[*] 1x Bouclier de Nuit
=> anti véhicules
[/list][*][color=#197b30][u]Ravageur[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Bouclier de Nuit
[/list][/list]
=> anti véhicules

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

alors je ne sais pas pourquoi elle fait 5 points de trop selon AB elle fait pile 2140 soit le prix en plus du voïvode alternatif Modifié par vaudania
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J'ai du mal à dégager quelque chose .

Pour avoir joué les mandragores, elles sont funs mais ne donnent rien de bien sympathique .
Le décapiteur pourrait être bien , mais l'arrivée de type lictor ; couplée a l'absence de perso indé , l'endurance de 3 et sa sauvegarde un poil ridicule font qu'il va se faire canarder rapidement .

Et un dernier détail, enleve les différents couts en points sous peine du froutch magique , et développe ta stratégie . Modifié par Foaly
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[b]MOD ON

Retire les sous-totaux, car ils permettent d'en déduire le coût des options et c'est interdit.
Par exemple: 20x Guerrier Cabalite (180/230 pts) ->20x Guerrier Cabalite (230 pts)
Une petite stratégie ne serait pas de trop non plus.
Merci

Gondhir

MOD OFF[/b]
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Bonjour,

Juste quelques remarques, l'armée Eldars Noirs a maintenant accès à un Cd de 9, en mettant des sybarites, horreur nocturne et solarite, ce qui n'est pas négligeable!!!

J'adore les mandragores et les fléaux, mais les mandragores sont intéressantes lorsqu'elles sont dans des couverts, et infiltrées, ce qui est difficile à faire avec 3 escouades. Néanmoins, si tu les combines bien avec tes guerriers en raider, elles peuvent aller s'emparer d'1 point de souffrance et gagner leur attaque de tirs.

J'aurais peut-être mis des cérastes, en raider (à la place de guerriers) pour gérer des unités résistantes, ou simplement gagner des corps à corps (par rapport aux guerriers, s'entend).

Voilà, en espérant t'avoir aider!!!
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