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[V5][Regles] Tir et mouvement


jakodudu

Messages recommandés

Bonjour,

Quelques questions étranges auquelles je ne trouve aucune reponse correcte...

1) Une unité tir sur un ennemi et l'annihile, il ne peut donc plus le charger! Peut il alors rediriger sa charge sur une autre unité a porté?

2) une unité avec un perso spe en véhicule (disons 10fig + 1) peu elle au moment du débarquement se séparer de son P-Indep qui sort par une autre trappe (pour finir à + de 2" de l'unité initial)? Pour un rhino c'est facile il y a 3 trapes... mais pour un devil fish ou falcon, c'est impossible non?

merci de votre aide :whistling:
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[b]Modo Yekcim :

merci de faire un effort sur l'orthographe et la grammaire sur tes prochains post

Yekcim[/b]

Et sinon pour tes questions :
1)S'il n'est pas indiqué que tu peux, tu ne peux pas.

2)Le fait qu'un PI rejoigne ou quitte une escouade est sauf exception (mouvement différent du PI et de l'unité, par l'usage d'un jetpack, d'une moto, d'un test de terrain difficile différent...)une résultante du placement : si à la fin du mouvement tu est à moins de 2ps d'une unité, tu dois la rejoindre (ou dans ton cas, tu ne peux pas la quitter).

Yekcim
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2) par contre tu peux toutafais scinder l'unite et le perso indé en ne faisant sortir que l'une ou l'autre du transport...

en gros: mes vengeurs débarquent mais mon grand prophète reste dans le Serpent...


Maram
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1) p34, paragraphe "lancer un assaut sur plusieurs unités". Dans ton cas, si l'unité ciblée a été détruite entièrement, pas d'assaut possible.

2) p67, "débarquer" + "embarquement et débarquement des personnages indépendants". La procédure indique clairement que tu peux, quel que soit le nombre de points d'accès, du moment que ton véhicule est reste immobile. Modifié par Ashrael
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