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[CG] 2000pts à fignoler


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Je suis en train de monter une armée de CG et j'ai quelques hésitation, je vous laisse regarder mes prévision. Et j'aimerais assez vos avis [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

[u][b]QG[/b][/u]

[color="#008000"]-Grand maître chevalier gris[/color]

option : hallebarde, grenade àradiation, arme de maître : [color="#ff0000"]200pt[/color]

rôle : il est là pour rendre des unités opé et accompagner les paladins.


[color="#006400"]-Inquisiteur de l'ordo malleus[/color]

option : psyker --> communion psychique : [color="#ff0000"]55pts[/color]

rôle : Il me fallait une communion psychique sur la table...

[u][b]ELITE[/b][/u]

[color="#006400"]-Escouade de paladin (x5)[/color]

option : hallebarde, marteau, Bannièrede compagnie, sceptre, arme de maître (x4) : [color="#ff0000"]340pts[/color]

rôle : Embarqués dans le stormraven avec le grand maître, ils sont là pour débarquer au millieux de l'armée adverse, tuer le plus de gens possible attirer l'attention monopoliser l'adversaire puis mourir glorieusement. En réserve si je n'ai pas le 1er tour ( d'ou l'inqui avec communion).

[color="#006400"]-Escouade purificator (x6)[/color]

option : hallebarde (x3), marteau,incinérator (x2)

transport :Razorback → munitions psy :[color="#ff0000"] 205pts[/color]

rôle : Ils sont là pour gérer les horde à grand coups d'incinérator et pouvoirs psychique. Sinon ils intercepteront toute menace visant les incursions, il sont la pour mourir à leur place. leur razorback est le seul sans laser pour aviter qu'on lui tire trop dessus car eux ont besoin de leur transport.

[color="#006400"]-Suite inquisitoriale[/color]

option : serviteur avec LP lourd (x3),guerriers acolytes (x4)

transport :Razorback → canons laser jumelés : [color="#ff0000"]156pts[/color]

rôle : J'avais l'inqui donc autant prendre la suite et là puissance de feu à pas cher qu'elle apporte. Le razorback est la lui aussi juste pour la puissance de feu.

[b][u]TROUPE[/u][/b]

[color="#006400"]-Escouade incursion (x6)[/color]

option : hallebarde (x2), marteau,psycanon

transport :Razorback → canons laser jumelés : [color="#ff0000"]230pts[/color]

rôle : Prendre les objos de mon coté de table, garder mon coté de la table et allumer tout ce qui approche à 24 pas d'eux. Le razorback toujours juste pour la puissance de feu longue portée.

[color="#006400"]-Escouade incursion (x6)[/color]

option : hallebarde (x2), marteau,psycanon

transport :Razorback → canons laser jumelés : [color="#ff0000"]230pts[/color]

rôle : voir au dessus

[u][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/u]

[color="#006400"]-Escorteur stormraven [/color] : [color="#ff0000"]205pts[/color]

rôle : amener les paladin a bon port et arroser tout ce qu'il peut jusqu'à son inévitable destruction.

[u][b]SOUTIEN[/b][/u]

[color="#006400"]-Dreadnought[/color]

option : autocanon jumelé (x2),munition psy : [color="#ff0000"]135pts[/color]

rôle : on ne les présente plus, encore et toujours de la puissance de feu.

[color="#006400"]-Dreadnought[/color]

option : autocanon jumelé (x2),munition psy : [color="#ff0000"]135pts[/color]


[b] Total : 1891pts[/b]

Voilà, c'est une armée avec un grande puissance de feu à longue et moyenne portée. Mon but et de me débarrasser rapidement des blindé et transport puis d'arroser ce que en sortira. Mes palouf et mon grand maître eux fonceront au coeur des lignes ennemies et faire le plus de dégâts possible. Je pensait mettre les incursion et les dread en équipe histoire qu'il se protègent avec leur pouvoirs mutuels.

Sinon il me reste 109 pts à dépenser sachant que je peut rogner sur les hallebarde des incursion. Mais je sait pas si avec les points restant je reprend un petite incursion avec psycanon ou si j'agrandi une des unités (en mettant un 2eme psycanon) et que j'équipe un peu mieux mon inqui...

Merci d'avance pour vos avis Modifié par bowser13
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salut,

alors étant donné que tu comptes jouer avec la communion psy. je te conseil de prendre avec les points restant une troisieme troupe d'incursion. En effet, même si tu as le GM deux troupes ça fait peu, et avec la communion psy tu peux retarder leurs arriver pour evité qu'ils ne donnent un KP facile ou pour pouvoir prendre un objo.

Après s'il te reste des points je te conseil de blinder ton GM en grenade (halu, rad et aveuglante) pour protéger au mieux ton escouade de paladin, car ils ont beau être fort ils ne sont pas immortel pour autant. Les grenades va permettre à l'adversaire de réfléchir a deux fois avant de les charger. J'enlèverai deux incursions pour avoir les points.

Sinon dans l'ensemble c'est sympa mais moi je profiterai d'avoir un inqui et une suite pour prendre une chimère avec dedans des mec avec multi-fuseur et des singes de l'espace. Les razor canon laser sont bien mais cher alors que la tu peux avoir une bonne platteforme de tir pour pas trop cher, mais cela ne reste que mon avis^^
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Merci de ta réponse.
Je pense que je vais effectivement mettre une petite unité de 5 avec psycanon que je mettrai en réserve pour sauter sur un objo le plus tard possible, c'est pas con ça.

Je vais aussi enlever hallebarde à une incursion (la 2eme elles sont déjà montés) pour mettre des grenades flash à mon GM , la hallucinogène je trouve que ça fait too much ^^

Pour la suite je vais la laisser comme ça parce que dans une chimère, il suffit qu'elle soit secouer et je perd une phase de tir bien que ça protège mon unité. Il se trouveront un couvert en début de partie plutôt. Les razorback sont indépendant de leurs unité sauf pour les purificators dans cette liste. Modifié par bowser13
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Hello,

la suite inquisitoriale en razor est du gâchis, car tu ne pourras pas tirer par des trappes, donc perte d'éfficacité ! Si tu laisses les serviteurs en dehors des véhicules, je ne donne pas cher de leur peau ! :P

Selon moi ton escouade de paladin coute trop cher, enlève les armes de maître et la bannière de confrérie ! Ca te permettra de payer 2-3 trucs à coté ! ^^
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