Metalican Posté(e) le 24 juillet 2011 Partager Posté(e) le 24 juillet 2011 (modifié) Ayant une petite armée de CG datant de l'ancien Codex j'ai décidé de la dépoussiérer et de faire des achats pour monter à 2500 pts. Voici mon idée de départ en vue d'un important achat. Je demande humblement vos avis, dans la mesure ou je n'ai jamais joué le nouveau codex. [size=3] QG [/size] [b][color=red]Champion de Confrérie[/color][/b] mines neuronales empyréennes 110 points Il prendra la tête de l'escouade Purifcator en rôle défensif. La mine+ la sauvegarde invulnérable 3+ relançable devrait le faire survivre au Cac. [b][color=red]Inquisiteur de l'Ordo Xenos[/color][/b] Grenades à radiations,lame énergétique,armure énergétique 58 points Il accompagnera l'escouade purificator avec ses grenades à radiation apportant un peu de punch au cac avec ses 4/5 attaques énergétiques au toucher relançable via le champion de confrérie [size=3]Elite [/size] [b][color=red]Escouade Purificator(8)[/color][/b] 2 incinérators, 5 hallebardes, 1 marteau 207 points Embarquant dans le StormRaven , elle forme le fer de lance de l'armée. Haute Initiative , bonne force en énergétique, relance du test de toucher . Pouvant saturer au tir , cette escouade devrait pouvoir gérer beaucoup de choses : masses ou élites adverses. [size=3]TROUPES [/size] [b][color=red]Escouades de Terminators (10)[/color][/b] 2 psycanons, 8 hallebardes, 2 marteaux 450 points Ils sont conçus pour se scinder en 2 unités: une de Cac qui rentre dans le LandRaider une de tir avec les 2 psycocanons à priori en Fep [b][color=red]Escouade d'Incursion(10)[/color][/b] 2 psycanons,1 marteau [b][color=red]Rihno[/color][/b] 265 points [b][color=red]Escouade d'Incursion(10)[/color][/b] 2 psycanons,1 marteau [b][color=red]Rihno[/color][/b] 265 points [b][color=red]Escouade d'Incursion(6)[/color][/b] 1 psycanon,1 marteau [b][color=red]Razorback[/color][/b] bolts psy 190 points [size=3]Attaques Rapides [/size] [b][color=red]Escouade d'Intercéption(5)[/color][/b] 2 incinérators, 1 marteau, 2 hallebardes 190 points Une escouade d'attaque surprise [b][color=red]Escorteur StormRaven [/color][/b] multi-fuseurs Jumelés,Canon d'assaut Jumelés, bolts psy, Projecteur 225 points Il permettra de faire de l'antichar tout en facilitant grandement la charge de l'Escouade Purificator. [size=3]Soutien [/size] [b][color=red]Land Raider [/color][/b] multi-fuseurs, bolts psy 270 points Rôle de Bunker fond de table pour garder un objectif [b][color=red]Dreadnought [/color][/b] double autocanons jumelés, bolts psy 135 points [b][color=red]Dreadnought [/color][/b] double autocanons jumelés, bolts psy 135 points [size=3]Total : 2501 points [/size] [size=3]Stratégie: [/size] Le LandRaider et son escouade de terminator devront protéger l'objectif le plus proche, tandis que les escouades d'incursions, devront s'occuper de prendre les objectifs les plus lointains. Ceux-ci seront aidés par l'Escouade Purifacator et les QG Embarqués dans le Stormraven. Le StormRaven sera posé sur la table si je commence la partie, sinon en réserve si je ne peux le cacher. Le premier tour devra être celui de la bataille de chars comptant sur mes Dreadnoughts, le Landraider et le Stormraven dans le premier temps ( probablement juste en tirant avec le Multifuseur pour bénéficier de la sauvegarde de véhicule bas). Dans un deuxième temps L'escouade de Terminators double Psycocanons devra continuer l'Antichar pour compenser mes pertes et si possible proche d'un objectif. Les Interceptors seront chargés de s'occuper de l'antichar ennemis situé dans sa zone de déploiement. La troupe devra privilégier le tir en profitant de ses psycocanons depuis les trappes des rhinos. Elle ne sortira qu'au moment crucial de la partie. Vous remerciant d'avance pour vos précieux conseils. Modifié le 24 juillet 2011 par Metalican Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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