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[SM]Seize ou douze?


ValentinMULLER

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Bonjour!

Ayant déjà eu une armée Space Marine et une Space Marine du Chaos, j'en ai un peu ras-le-bol des Rhinos comme transport. En regardant, j'ai vu les formidables Modules D'atterrissage, dont le fluff m'a tout de suite plu. Ma question est donc la suivante: Quel chapitre utilise en masse les Modules d'atterrissage? J'ai le codex SM mais ne le retrouve plus, ce qui est embêtant pour choisir... Voilà! Modifié par ValentinMULLER
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Quasiment tous les chapitres Space Marines utilisent les modules d'atterrissage. Ceux qui sont les plus connus pour cela sont :
- [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Fire_Lords"]les Fire Lords ;[/url]
- [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Star_Phantoms"]Les Star Phantoms ;[/url]
- [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Space_Sharks"]les Space Sharks.[/url]

Autrement, dans la description du module d'atterrissage dans le Codex SM, [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Invaders"]les Invaders[/url] et [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Black_Consuls"]les Black Consuls[/url] sont mentionnés.
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Merci les mecs, mon choix: Space Sharks!

Bon sinon, j'ai un problème. En lisant la partie expliquative du codex SM, j'ai lu la description du land raider Crusader dans laquelle il est dit qu'il transporte 16 figurines maximum, et dans la liste d'armée, il est dit qu'il ne peut transporter que douze figurines!
Alors, où est l'erreur?
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[quote name='ValentinMULLER' timestamp='1312834130' post='1968789']Bon sinon, j'ai un problème. En lisant la partie expliquative du codex SM, j'ai lu la description du land raider Crusader dans laquelle il est dit qu'il transporte 16 figurines maximum, et dans la liste d'armée, il est dit qu'il ne peut transporter que douze figurines![/quote]

La réponse est : 16.

[b]** Modo usagi3 : Tu ne devrais pas changer le titre de ton sujet, c'est source de confusion ! **[/b] Modifié par Usagi3
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Tu vas te lancer dans les spaces shark, et bah, tu vas en mettre du temps à faire tout les clous sur les armures ... Et pour faire leur logo en free hand, j'espère que tu es un bon, car là un requin sur une zone si petite, ça doit pas être évident. (heureusement qu'il exsite de moyen de se faire des décalcomanies ;))

A part ça, c'est un bon choix, les Space Shark doivent en jeté sur une table ;).
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[quote name='Nazar CAGE' timestamp='1312871086' post='1968915']A part ça, c'est un bon choix, les Space Shark doivent en jeté sur une table ;).[/quote]

Je pense aussi ! Ils ont même d'autres avantages : ils sont peu joués, et ils disposent d'un perso spécial à eux tout seuls ! Tyberos the Red Wake, leur maître de chapitre, se trouve dans l'Imperial Armour 10 (p. 178). Tu as aussi de l'historique les concernant p. 114 du même ouvrage !
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[quote name='ValentinMULLER' timestamp='1312846895' post='1968887']
Salut Diogene.

J'utilise le codex Space Marine, pas le codex Space Wolves, donc je ne peux (je ne pense pas) utiliser ce chapitre, si? As-tu des infos sur ce chapitre?
[/quote]

Il te faut le codex Space wolves pour le jouer car ils ont des règles bien spécifiques. Le pod est un de leur transport fétiche. Je te conseil ce chapitre qui est un des meilleurs selon moi de par son fluff et ses figurines (d'ailleurs je suis en train de monter une armée en parallèle a ma death korps ^^)
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