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Comtes Vampires (perso) - Alex Von Carstein


alexlysander

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[size="3"]Bonjour tout le monde,ça fait un moment que je traine sur warfo à regarder et à lire toutes vos créations,c'est pourquoi il ya pas longtemps,l'envie m'a pris de créer moi aussi
un perso un peu(beaucoup) spécial: Le Comte Alex Von Carstein.Pour l'instant,je ne vous présente que le profil et différentes règles,plus un petit bout d'historique,le reste venant plus tard....
Bon,commençons le massacre :devil: :


[u]
----ALEX VON CARSTEIN---->575PTS[/u] Alex Von Carstein occupe un choix de Saigneur(haha le jeu de mots)dans une armée de Comtes Vampires

M:6 CC:8 CT:6 F:5 E:4 PV:3 I:7 A:4 Cd:10

[u]Magie[/u]: Alex Von Carstein étudie les arts nécromantiques et la magie noire depuis des siècles,c'est un sorcier de niveau 3 qui connait
tous les sorts des arcanes vampiriques et 4 sorts(déterminés aléatoirement)du domaine de la mort.

[u]Monture:[/u]
Cauchemar---->20 pts
Destrier Infernal---->30pts
Terreur des Abimes--->135pts
Dragon Zombie--->275pts

[u]EQUIPEMENT:[/u]

"Epée de Force Impie"--->Cette arme confère à son porteur un bonus de +2 en force lors du 1er round de combat si c'est le porteur(ou l'unité dans laquelle il est.)qui charge.
"Armure de la Damnation"--->Cette armure confère à son porteur une svg.d'armure de 2+ et une invulnérable de 5+ mais rends son porteur sujet à la stupidité compte tenu des hurlements des âmes
dont Alex se délecte parfois en plein combat.[/size][size="3"]Une fois par partie,Alex Von Carstein peut utiliser l"aspirateur" d'âme de son armumre.Durant cette phase,tout point de vie enlevé à une quelconque unité par Alex Von Carstein,(que ce soit au tir,
corps à corps ou en magie) lui donne un dés de pouvoir supplémentaire[/size]
[size="3"]
[u]Règles Spéciales: [/u]
-Mort-vivant
-Vampire
-Haine des Rois des Tombes et des Skavens(qui ont provoqué la chute de Nagash)
-Aspiration d'âmesUne fois par partie,Alex Von Carstein peut utiliser cet "aspirateur" à âme.Durant cette phase,tout point de vie enlevé à une quelconque unité par Alex Von Carstein,(que ce soit au tir,
corps à corps ou en magie) lui donne un dés de pouvoir supplémentaire.
[u]Pouvoirs Vampiriques[/u]:
-Seigneur des Morts
-Invocation des Enfants de la Nuit
-Invocation de Goules

[u]Objets Magiques[/u]:jusqu'à 3 objets cabalistiques aux coûts en points indiqués.


Voili voilou,pour le vrai fluff,chui en train de travailler un peu dessus,ça serait un histoire un peu abracadabresque,car Alex Von Carstein fut en fait le 1er du nom,son règne ce serait déroulé du temps
de Nagash,il était un de ses plus fervents généraux,mais lors de la défaite du Grand Nécromancien,il prit la fuite et depuis,plus personne ne l'a vu et peu de gens savent ce qu'il a fait:il a crée la lignée des
Von Carstein,et le célèbre Vlad Von Carstein dont personne ne connait l'origine fut son 1er élève..."

Etc etc ,suite au prochain épisode,je viens de donner un rapide et flou aperçu du fluff :D

Bonne journée tout le monde :) ,et à vos cailloux,tomates,légumes ou roses :rolleyes:


Edit:Aspiration d'âme--->Règles Spéciales
-coût en points(500--->575)
-Magie-->Domaine de la mort : 4 sorts connus
[/size] Modifié par alexlysander
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[size="3"]"Alex Von Carstein,un des généraux les plus fervents de Nagash,le vainqueur de plus d'une bataille mais aussi de quelques défaites amères."[/size]

"C'est lors des guerres contre Nagash qu'Alex Von Carstein s'illustra,pour son génie tactique.Très rusé et doté de capacités martiales impressionnantes,Alex Von Carstein était apprécié par Nagash,qui voyait en lui un général compétent,d'une
intelligence exceptionnelle.Mais cela ne dura que jusqu'au jour ou les armées de Nagash furent défaites . La plupart des généraux de Nagash craignaient le courroux du Grand Nécromancien,et décidèrent de fuir tandis que seul W'soran restait,
décidant de rester fidèle à Nagash.Alex Von Carstein fit partie de ceux qui choisirent de fuir,ne souhaitant pas être tourmenté pour l'éternité.

Alex Von Carstein partit dans les Montagnes des Larmes,un endroit qui lui plaisait particulièrement car le climat froid le revigorait.Alex Von Carstein trouvait sa source de sang en tuant certaines des créatures terrifiantes qui peuplaient les
pics glacés,et aussi en éliminant certains ogres des tribus avoisinantes.Mais un jour,une meute d'une dizaine de cannibales le chassèrent de son antre et il se cacha de nouveau,cette fois-ci en Sylvanie,une contrée de l'Empire qui avait
une réputation plutôt mauvaise.C'est dans cette région qu'Alex Von Carstein résida pendant des années jusqu'à la mort de Nagash en -1151,se nourrissant des paysans qui vivaient dans des hameaux avoisinants et des voyageurs qui prenaient
des routes isolées.Alex Von Carstein,apprenant la mort de Nagash,devint fou de rage,il maudit les prêtres rois de Khemri et se maudit lui-même pour avoir fui.La soif de sang d'Alex Von Carstein devint vite immense,et il se mit à dévaster des villages
entiers par pure cruauté,essayant de calmer cette rage qui bouillonnait en lui.La Sylvanie commença à avoir une réputation médiocre à cette époque,et devint vite une contrée évitée des gens de l'Empire.Seuls les plus fous ou les plus téméraires osaient
s'aventurer sur ses chemins sinueux en pleine jour,alors en pleine nuit....et on commença même à parler de morts qui marchent,de squelettes se levant de leurs tombes et patrouillant sur les sentiers serpentants des Bois Funestes.Alex resta des siècles
et des siècles en Sylvanie,ruminant une vengeance contre ceux qui avaient tué son maitre.

Un jour,une prise chanceuse d'Alex lui permit de capturer un forgeron nain et la plupart de son escorte.Alex ordonna au forgeron de lui fabriquer une armure contenant les âmes de ses victimes,disant qu'entendre leurs cris l'apaisait.Mais le nain refusa,Alex
ordonna alors l'eviscération de chacun des soldats de son escorte sous ses yeux.Une vingtaine de nains périrent ainsi,dans d'atroces douleurs,cela rendit fou le forgeron,son esprit avait été détruit,ce n'était plus qu'un automate.Alex avait réussi et ordonna
donc une nouvelle fois au nain de lui forger une armure.Le nain rendu fou obéit,une fois l'armure forgée,il la confia à Alex et celui-ci la baptisa "Armure de la Damnation".Le nain fou forgea ensuite une puissant arme qui conférait à son porteur une force
incroyable,mais qui l'épuisait rapidement.Alex la nomma "Epée de Force Impie".

Suite à tout cela,Alex se mit en quête de trouver un apprenti pour lui transmettre son savoir et ses compétences.Alex trouva bien vite une personne de choix en la personne de Vlad Von Brarm,un noble très puissant,d'une volonté et d'une intelligence extraordinaires,
et attiré par des choses que les gens n'oseraient même pas imaginer,des choses noires et perfides.Alex captura Vlad Von Brarm et l'emmena dans son repaire ou il lui fit apprendre les arts noirs,ce dernier se dévouait corps et âme à son maître et était un apprenti
plus que doué,et très bientôt,il lui accorda le baiser de sang.C'est alors que Vlad Von Brarm devint le très redouté Vlad Von Carstein,reprenant le nom de son maître.Mais une nuit,Vlad trouva le cercueil dans lequel son maitre dormait vide,et pensait qu'il était parti
pour une quelconque affaire,mais cette fois-ci,il ne revint pas.Vlad pensa alors que son maitre lui avait laissé la place pour continuer d'étendre la lignée des Von Carstein.Tâche dont Vlad s'occupa avec ferveur,tant de ferveur en fait,qu'il corrompit l'aristocratie de la
Sylvanie pour toujours,étendant la lignée des Von Carstein comme il pensait que son maître lui avait laissé faire.Aujourd'hui encore,Vlad et Konrad étant morts,et Mannfred ruminant surement sa vengeance caché dans les plus profondes forêts de Sylvanie,Alex Von Carstein,
qui était parti en croisade contre les Rois des tombes et les Skavens,est prêt à reprendre la tête de la lignée des Von Carstein pour la sauver de la destruction.

La Sylvanie a connut des heures très sombres durant le règne de Vlad,Konrad et Mannfred Von Carstein,mais tout les ravages causés jusqu'à alors ne sont rien comparés à ceux qu'Alex peut commettre reprend la tête de la lignée des Von Carstein.En effet,car Vlad possédait
l'intelligence d'Alex,Konrad sa folie sanguinaire et Mannfred son immense pouvoir. Ces trois facultés seront réunies si Alex revient et cela risque d'arriver très bientôt,et là,la Sylvanie connaitra ses heures les plus sombres...

Voili voilou,n'hésitez pas à poster commentaires,critiques constructives ou opinion :D Modifié par alexlysander
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Plouf???? :unsure: , ups,j'ai l'impression que ce topic est plutôt bientôt mort...^^
J'espère ne pas être dans l'exemple du "pavé dans la mare "dans les épinglés à cause du perso.

PS:il a un nom ridicule car c'est le début de mon prénom,c'est moi :devil:
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Tu peux mettre une lance de cavalerie à la place de l'épée magique, étant donné que ce sont les mêmes effets.
Ca me semble bien bourrin de connaître 2 domaines de magie complets.
Sinon l'armure, archi classique, 2+/5+, t'as voulu éviter le 2+/4+ ? ~~

Pour le fluff, je trouve le style assez lourd. Et Vlad Von Carstein est le fondateur des Von Carstein, il n'y a pas de doute là dessus, ton fluff va à contrario de celui de GW.
Pour résumer, ton perso c'est "Le maître du maître subordonné au Super maître mais presque aussi puissant que le super maître." Youpi.
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[quote name='Drakan' timestamp='1313772083' post='1975191']
Tu peux mettre une lance de cavalerie à la place de l'épée magique, étant donné que ce sont les mêmes effets.
Ca me semble bien bourrin de connaître 2 domaines de magie complets.
Sinon l'armure, archi classique, 2+/5+, t'as voulu éviter le 2+/4+ ? ~~

Pour le fluff, je trouve le style assez lourd. Et Vlad Von Carstein est le fondateur des Von Carstein, il n'y a pas de doute là dessus, ton fluff va à contrario de celui de GW.
Pour résumer, ton perso c'est "Le maître du maître subordonné au Super maître mais presque aussi puissant que le super maître." Youpi.
[/quote]

Bonjour,
pour les domaines de magie,c'est vrai finalement que c'est un peu bourrin ^^ sinon,pour l'armure,j'ai mis cela car je voulais pas en faire un perso.surboosté aux emphétamines :whistling: .
Et j'avoue aussi qu'en prenant du recul,le fluff est incohérent,c'est juste que j'ai pris trop de liberté en voyant cela écrit(p.58 du L.A C.V ) : "Aucun texte n'existe sur l'histoire de Vlad avant son arrivée en Sylavanie.
Même les vampires qu'il engendra ne savent rien de ce que fut sa vie avant cette nuit funeste ou il frappa à la porte de Drakenhoff..."donc voilà,je me suis dis que je pouvais prendre quelques libertés,mais apparement,je crois que j'en ai pris un peu trop :lol:

Alexlysander,qui cherche une corde pour se pendre.
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Meuh non, t'as essayé de faire un bon fluff, je ne voulais pas paraître aussi sec, désolé :)

Juste que quand GW dit que Vlad est "trotromystérieux", ça veut juste dire que les informations sont distillés par les concepteurs dans les bouquins, WD, LA..., mais on sait qu'il a vécu à Lahmia, tout ça. j'essayerai de te trouver le fluff qui va bien à son sujet ;)

Pour l'armure, essaye quelque chose de plus original, un truc qui irait bien avec son côté sorcier, comme un aspirateur à vents de magie, ou un truc marrant comme ça :skull:

Mais ça peut devenir un personnage sympathique avec quelques ajustements je pense ;)
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[quote name='Drakan' timestamp='1314064333' post='1977434']
Meuh non, t'as essayé de faire un bon fluff, je ne voulais pas paraître aussi sec, désolé :)

Juste que quand GW dit que Vlad est "trotromystérieux", ça veut juste dire que les informations sont distillés par les concepteurs dans les bouquins, WD, LA..., mais on sait qu'il a vécu à Lahmia, tout ça. j'essayerai de te trouver le fluff qui va bien à son sujet ;)

Pour l'armure, essaye quelque chose de plus original, un truc qui irait bien avec son côté sorcier, comme un aspirateur à vents de magie, ou un truc marrant comme ça :skull:

Mais ça peut devenir un personnage sympathique avec quelques ajustements je pense ;)
[/quote]

Non non,ne t'inquiète pas ,je suis pas blessé ,ce n'est pas grave,ta remarque est très constructive :)
Pour l'armure,je suis d'accord car c'était en fait un projet de départ ^_^ ,mais je m'étais dis qu'il serait peut-être un peu trop puissant,mais finalement,avec
sa règle stupidité,il devient beaucoup moins puissant,donc merci :D ,je crois que je vais mettre l'idée de départ.
Bon courage pour reconstituer le fluff de Vlad car c'est encore plus brumeux qu'un barbecue un jour de brouillard :o
Merci à toi et bonne journée :)
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Un conseil: à moins d'être une de ces encyclopédies sur pattes qui écument le warfo, évites de créer des personnages trop importants ou puissants: tu risques, comme ici d'aller à l'encontre du fluff déjà présent.

Sinon, bonne idée mais juste une chose: les seigneurs vampires, c'est E5.

Pour ton fluff, je te conseille de faire un des descendants de Vlad, peut être, par contre, pourrais-tu le faire dater d'avant son arrivée en sylvanie. Ça voudrais quand même dire une baisse des stats, histoire qu'il ne batte pas son créateur.

Bref, tout ça, ça me frustre parce que je comptais aussi proposer un vampire Von Carstein.... Trop tard! Modifié par Kritislik
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Le LA CV propose déjà énormément de combinaisons possibles pour représenter de grands vampires. Les gens ont tendance à se dire "le mien sera particulièrement fort alors il sera plus cher que les autres". Mais je pense que c'est une erreur. En fait, GW nous propose de mettre 200pts d'options, pour moi un vampire possédant les 200pts fait partie des plus grands vampires existants au monde, pas besoin d'en rajouter! (c'est d'ailleurs le personnage (infanterie) le plus cher du jeu, et de loin)

[quote name='Kritislik' timestamp='1314627475' post='1982479']
Un conseil: à moins d'être une de ces encyclopédies sur pattes qui écument le warfo, évites de créer des personnages trop importants ou puissants: tu risques, comme ici d'aller à l'encontre du fluff déjà présent.[/quote]
Excellente remarque. J'ajouterai qu'il faut non seulement être cohérent avec GW il faut aussi avoir une certaines crédibilité. Solution simple? Éviter de dépasser le coût des plus puissants vampires comme Vlad ou Mannfred!

Les seuls vampires pouvant se targuer de faire mieux ou aussi bien que Vlad sont : Neferata et Abhorash.

Ici, 575pts alors que le Grand Vlad n'en fait "que" 490 (même s'il en fait 560 en fait) ça me choque.

Donner du cachet à un perso ça n'est pas nécessairement le renforcer (c'est même souvent l'inverse)! Isabella est pour moi un excellent perso. Certe elle est difficile à sortir (tant mieux) mais elle est unique, car impossible à faire soit même (contrairement à Vlad ou presque) et plus faible que les autres.

Ici, tu sembles faire un vampire sorcier (puisque tu lui fais connaitre des sorts de la mort), mais il à CC8 ??? :blink: Et 2+/5+ :blink:
Pourquoi son arme donne t'elle des bonus en charge?
Pourquoi connait il TOUS les sorts d'un domaine, et 4 (alors qu'il est niv3 :blink: ) d'un autre?
J'ai l'impression que tu donnes plein de règles sans but. D'ailleurs, vu que tu sembles vouloir laisser le choix de la monture, tu n'as pas de figurine fixe! Du coup, quel est l'intérêt de créer ce personnage?

Je trouve que cette section est faite pour donner des règles à des personnages qui n'en ont pas : Alariel, Finubar, Gotrek et Félix, etc
Si on souhaite créer un perso générique, il est nécessaire de lui apporter une âme, sinon il ne sera qu'un succession de règles!

Faisons maintenant ton vampire en version LA GW :
Seigneur Vampire
niv3
Ici on est à 255pts. On lui ajoute :
2+/5+ on est à 310pts.
Les trois pouvoirs vampiriques plus connaitre (environ 2fois) tous les sorts = 115pts.
Soit, 425pts.
On ajoute ton arme (en gros, 15pts max).
Cela nous fait ton perso à 440pts.
Il ne manque plus que ton pouvoir aspirateur pas très utile, mais jamais de la vie ce personnage couterait 575pts!

En suivant les règles de GW tu peux faire un personnage plus fort, moins cher, et dans les règles officiels!

Alaska, qui ne veux surtout pas te vexer, juste t'aider. Modifié par Alaska
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[quote name='Alaska' timestamp='1314631717' post='1982553']Il ne manque plus que ton pouvoir aspirateur pas très utile[/quote]

Amha, c'est une erreur de dire ça. Un personnage niveau 3, qui a accès à des objets cabalistiques (3?!), qui connait toute la nécromancie et une bonne partie de la mort qui possède ce pouvoir peut lancer:

-regard de nagash en utilisant 2 dés: il peut raisonnablement gagner 3/4 dés.
-vieillissement en utilisant 2 dés: 1/6 d'une unité (contre beaucoup d'armées, tu te rentabilises au double minimum), et je ne parle même pas si tu l'utilise alors qu'il est encore en jeu (1/3 de l'unité et ça te coûte 0 dés^^) même si compte tenu du potentiel du sort et de la faible valeur de lancement, il sera toujours dissiper avant d'arriver au stade "5+"
-le sort des nuées: nombre d'unités adverses divisé par 2, en utilisant 3 ou 4 dés
-une bonne partie de la mort avec le buveur en cd 10 (très fort et fera gagner des dés), il peut se placer pour faire un rire de bjuna, contrairement à nombre de sorciers de la mort+le soleil qui peut donner un n'importe quoi complet et on atteint la palme avec le fait que c'est redondant avec l'effet de domaine (chaque PV, sur 5+ tu regagne des dés).

Bref, accompagné d'une pierre de pouvoir, du baton qui rajoute un dé après le lancement pour assurer le coup, tu peux te retrouver à faire des phases à 20 dés faciles et en cumulant le beurre et l'argent du beurre niveau des domaines (car souvent il faut prendre la nécromancie pour la danse mais la mort, ça le ferait bien aussi^^) et cela se cumule au fait que tu peux relancer tes sorts de nécromancie donc les dés serviront toujours et en plus (pour finir) il a les pouvoirs d'invocation.

Pour le reste, je rejoins globalement les avis précédents.
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Vous avez tout deux raison,en voulant créer un nouveau perso. que je ne voulais ni trop puissant ni trop faible,j'ai en fin de compte créé un monstre :blink: .
J'avoue que mon perso.est carrément anti-fluff(je crois que j'ai pris un peu trop de liberté de ce côté là^^)

Kritislik--->C'est vrai que Vlad est le créateur des Von Carstein,j'avais oublié ce "détail" :blushing: ,et pour ton perso. C.V,je pense que tu peux le faire,car je pense faire
fermer/supprimer mon sujet,car j'ai pris la place de quelqu'un qui a certainement quelque chose de bon à nous montrer :D .{H.S}-j'avoue que les encyclopédies
sur pattes,c'est pas ce qui manque sur Warfo x)

Alaska--->Je ne suis pas vexé ,ta remarque est très constructive et je viens de me rendre compte que j'ai fait(comme tu l'as dit) un perso.
qui n'a pas trop lieu d'exister(c'est d'ailleurs ce que j'ai pensé pendant une période^^).C'est vrai que la CC de 8 pour un Magicien fait vraiment
trop bourrin et je ne sais pas si mon fluff explique bien pourquoi.Et finalement,je trouve que ton Seigneur vampire,sans être anti-fluff,est déjà une brute :blink: .
En voulant créer un profil (assez boosté apparement ^^ )j'ai créé un bulldozer qui coûte plus cher que ce cher Vlad qui je suis sûr,coupe mon ptit gars en tranches.
C'est vrai aussi que j'aurai dû plus me baser sur les règles officielles de G.W,y a même un certain avantage ^^ .

Kardis--->C'est vrai que c'est bien bourrin tout ce stuff :devil: .
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  • Dreadaxe a modifié le titre en Comtes Vampires (perso) - Alex Von Carstein

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