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[SMC] 1850 pts pour tournoi


Sokhef, le Prophète de la nuit

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[b][u]Slannesh 1850 (Marines du Chaos) : 1849 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]1x Prince Démon [/u][/color] (155 pts) [list][*]Arme de corps à corps[*] 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Slaanesh , Sans peur , 1x § Fouet de soumission
[/list][*][color=red][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (160 pts) [list][*] 1x Arme Demon, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Icone Personnelle , 1x Marque de Slaanesh , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar
[/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]6x Démons Mineurs invoqués[/u][/color] (78 pts) [list][*]Arme de corps à corps
[/list][*][color=red][u]6x Démons Mineurs invoqués[/u][/color] (78 pts) [list][*]Arme de corps à corps
[/list][*][color=red][u]6x Démons Mineurs invoqués[/u][/color] (78 pts) [list][*]Arme de corps à corps
[/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 215 pts)
[list][*][color=#00a650][u]6x Noise Marine[/u][/color] (165 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Blastmaster (freq. fixe), Bolter, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icone Personnelle , Marque de Slaanesh
[/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (50 pts) [list][*]Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)[*]Fumigènes , Projecteur , Réparation
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 215 pts)
[list][*][color=#00a650][u]6x Noise Marine[/u][/color] (165 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Blastmaster (freq. fixe), Bolter, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icone Personnelle , Marque de Slaanesh
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[b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (6 unités / 200 pts)
[list][*][color=#00a650][u]5x Rapace [/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône de Slaanesh , Infanterie Autoportée
[/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant Champ Rapace[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , Icone
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (6 unités / 200 pts)
[list][*][color=#00a650][u]5x Rapace [/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône de Slaanesh , Infanterie Autoportée
[/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant Champ Rapace[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , Icone
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (5 unités / 180 pts)
[list][*][color=#00a650][u]4x Rapace [/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône de Slaanesh , Infanterie Autoportée
[/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant Champ Rapace[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , Icone
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Soutien[/color][/b]
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[*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] (145pts) [list][*]Canon démolisseur[*]Fumigènes , Lame de bulldozer , 1x Possession démoniaque , Projecteur
[/list][*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] (145 pts) [list][*]Canon démolisseur[*]Fumigènes , Lame de bulldozer , 1x Possession démoniaque , Projecteur
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[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

Voilà l'idée.

Les unités de rapaces sont aussi dangereuses que les vindic, il faudra que mon adversaire face son choix. De plus les rhino permettent de fournir un couvert mobile à l'avancé de mes rapaces.
Les blastmasters offrent à l'armée un tir de soutien non négligeable.
Quand au prince on ne le présente plus on sait toute l'efficacité dont il est capable. Modifié par Sokhef, le Prophète de la nuit
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[quote name='Sokhef, le Prophète de la nuit' timestamp='1314006119' post='1976755']
[b][color=blue]QG[/color][/b]
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[*][color=red][u]1x Prince Démon [/u][/color] (155 pts) [list][*]Arme de corps à corps[*] 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Slaanesh , Sans peur , 1x § Fouet de soumission
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Le Prince Démon, okay, c'est de l'éprouvé et dans une liste EC, ça passe. Le Seigneur... Boarf. Tes Escouades de Rapaces bourrées au fuseur vont déjà avoir du mal à se faire oublier, si tu rajoutes un patron bien burné dedans, tu vas attirer tout les tirs des environs. Je verrais davantage un Sorcier de Slaneesh avec Souffle du Chaos que tu allierais avec un Aspirant Noise Marines doté d'une Sirène de la Mort, le tout en Rhino. Tu gardes ta capacité à infliger des MI (arme de force) mais tu as une puissance de feu dévastatrice en plus.

[quote name='Sokhef, le Prophète de la nuit' timestamp='1314006119' post='1976755']
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
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[*][color=red][u]6x Démons Mineurs invoqués[/u][/color] (78 pts) [list][*]Arme de corps à corps
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Commençons par la base: les DMineurs sont très faibles. Mais s'ils sont par 6, ils ne valent plus rien: aucune résistance (la 5+ invu n'aide pas face aux bolters) et aucun impact en charge. Pour garder le côté fluff, je verrai bien une grosse escouade de 12 (2x6) qui aurait vraiment de l'impact. Les 6 restants virent définitivement.
Pour ce qui est des Marines, ça fait quand même sacrément cher l'arme lourde, mais pourquoi pas. Un combo qui peut s'avérer dévastateur, ce serait tes deux escouades qui ciblent un transport et le détruisent, les types qui en sortent avancent vers toi grâce au fouet de Slaneesh et là, une escouade de 12 Noise avec éclateur envoie 36 tirs F4 dans la tête des arrivants. Ou prendre une escouade en Rhino avec aspirant lame nrgtx et sirène pour accompagner un Sorcier comme dit au dessus.

[quote name='Sokhef, le Prophète de la nuit' timestamp='1314006119' post='1976755']
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[b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
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[*][color=red][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (6 unités / 200 pts)
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A la base, spammer de Rapaces avec des fuseurs peut être une bonne idée, mais deux escouades devraient suffire. Déplaces les derrière tes Rhinos, attends le bon moment et frappe. Le Gantelet est vraiment optionnel, il sera rare que ton escouade fasse plus d'un tour. Remplace-le par une bombe à fusion "au cas où" afin de t'éconnomiser 40 points. Vire la 3ème escouade pour rajouter de la vraie Troupe.

[quote name='Sokhef, le Prophète de la nuit' timestamp='1314006119' post='1976755']
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[/list][/list]
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A la limite, la doublette peut passer okay. J'aime bien, mais faut pas oublier qu'un hit, c'est qu'1 fois sur 3! Mais si tu maîtrises, pas de soucis, cours, vole et nous venge.


Bon, maintenant, tu vas pas avoir le temps de faire toutes ces modifs pour le tournoi je suppose alors je vais juste mettre en avant les gros défauts de ta liste:
--> le Seigneur qui donne une valeur sac à points à son escouade de Rapaces. le premier gabarit F8 PA3 qui passe et kaboum, on perd du lourd.
--> les DMineurs: pas assez pour tenir un objo, pas assez pour aller au close. Il faudra que deux escouades fassent la même chose pour être fiable, d'où l'intéret de les regroupes par 12.
--> les Rapaces: une escouade en trop, celle du Seigneur, et les Gantelets en trop sur les Aspirants.

Bonne chance pour ton tournoi,
Kaelis
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