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armée eldar en 1500 pts


estark02

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Bonjour je suis nouveau dans ce forum et l univers de warhammer 40 000 (je n'ai aucune experience de combat mais sa viendra).
Je commence une armée eldar et pour éviter les dépenses inutiles je voudrai vos conseil sur cette composition d armée en 1500 pts.
QG : 308 pts
GP eldar lance chantante malediction guide
Seigneur phenix karandras

TROUPES : 412
Escouade de 5 ranger
Escouade de 10 gardien avec plateforme anti grave lance ardente
Escouade de 10 vengeur eldar avec exarque arme énergetique et bouclier miroitant capacité défense (un vengeur a deux catapulte shuriken je l ai signalé mais èce autorisé ?)

ELITE : 244
Escouade de 6 guerriers aspect scorpion exarque sabre tronçonneurs
Escouade de 6 guerriers aspect dragon de feu exarque pique de feu chasseur de tank

SOUTIEN :
Seigneur fantome catapulte shuriken jumelé lance ardente et canon stellaire
Seigneur fantome avec canon shuriken épée spectrale lance flame et catapulte shuriken
Falcon avec catapulte shuriken jumelé laser a impulsion rayonneur laser et pierre esprit
Marcheur de guerre avec rayonneur laser et canon shuriken
Marcheur de guerre equipé d un canon shuriken et lance ardente

total 1499
a mon gout il manque un peu d'elite mais je ne sait pas quoi retirer Modifié par estark02
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Salut, tu pourrais préciser le nombre de fantassins / escouade ;) qu'on puisse mieux se rendre compte ? Vu d'ici ça manque un peu de mobilité : je troquerai volontiers le falcon contre un serpent+ Pierre esprit pour amener tes vengeurs ou les dragons à portée, c'est très rentable ^^
Pour les marcheurs -ce n'est que mon avis- je trouve que tu t'es dispersé dans tes choix d'armes : tu as pris de tout certes, mais peut être que tes marcheurs gagneront en impact avec des choix jumellés : ex. Lance Missile jumellé couplé rayonneur jumellé.. ça te permettra de leur attribuer un rôle stratégique plus naturellement (anti troupe grouillante, anti patrons etc.) :)

bonne continuation à toi.
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Salut à toi

Alors il faudrait quelques éléments supplémentaires pour pouvoir te répondre convenablement.

Tu as fait cette liste avec les figs que tu possède actuellement?
Tu compte jouer dans des tournois ou simplement avec un groupe d'amis?
Tu as des figs que tu souhaite inclure absolument (genre tu as l'air d'apprécier les scorpions).

Sinon as tu fais quelque recherche ? Lu le tactica de Mac Death qui donne pas mal de piste?

Bon restons sur la liste que tu as présenté. Quelques remarques :

==>la lance ardente sur les gardiens c'est pas top. Ils ont une CT3 ce qui implique de toucher sur 4+. Donc avec un seul tir tu ne fera mouche que une fois sur deux. Le canon shuriken est moins chère, se combine bien avec les catapultes shurikens(portée 24ps=Bof) et les 3 tirs feront que tu auras davantage de chance d'en faire quelque chose.
La lance ardente ça vaut le coup avec une CT4(genre Seigneur fantôme).

Les gardiens seraient mieux embarqués dans un serpent sinon ils prendront vite la mort. idem pour les vengeurs, les dragons de feu voir même les scorpions (mais eux peuvent à la limite s'en passer si ils sont joués en attaque de flancs).
De manière générale les eldars ont une portée courte et sont fragile. En revanche ils ont accès au serpent qui est un des transports les plus rapides et les plus résistants. Donc serpenter tes unités permet de palliers à ces défauts.

==> les sabres troncuteurs de l'exarque sont le choix le moins utile.

==> les marcheurs sont mieux en configs arme unique :
-config canon shu : la moins chère elle permet de saturer de F6 pour un prix dérisoire. Demande en revanche aux marcheurs d'être près de l'ennemi les rendant plus vulnérables.
-Rayonneurs lasers : de l'avis de beaucoup la meilleur config : permet de saturer à la F6 à longue portée. Un peu plus chère que la version canonshu.
-LME: ajoute de la F8 à l'armée tout en étant flexible le LME est une bonne arme. Toutefois cette config revient rapidement chère sur des marcheurs qui restent fragiles.

==> deux seigneurs fantômes?
tu te dirigerais alors vers une version pietonne. Dans ce cas il te manque du psyker pour éviter les désagrément du test spirituel. Un avatar serait bienvenu mais ce serait au détriment de Karandras. Il te faudrait plus de piétaille(vengeur/dragon/etc..) au détriment du falcon par exemple.
Le canon stellaire est bof au fait : il coute très chère pour seulement deux tirs. Tu voulais en faire une version anti lourd? Dans ce cas préfere un LME qui pourra se payer le luxe de faire des morts instantannés sur certaiens unitées ER 2PV. Et il sera plus efficace en unité antichar longue portée.

Au fait tu as 4 choix de soutien : or le max est 3!!!!
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Alors pour repondre a toutes tes questions :
non je ne possede pas toutes ces figurine mais j essaye de me fixer sur un choix d armée pour eviter les achat inutile pour mes debut et oui je compte participer a des tournoi ou m inscrire dans un game workshop mais je m informe encore pour l instant.
Les seuls figurine en ma possession sont les vengeur les ranger le seigneur fantome lance ardente et le GP
oui effectivement je tien au scorpion que j aurais bientot ( quel est le meilleur equipement d exarque scorpion pour toi ? )
J avais dans l idée de faire un seigneur fantome anti vehicule pour couvrir les gardien et un anti infanterie pour soutenir les dragon de feu
si je met deux fois la meme arme au marcheur je dois faire le couts en point des deux ?
pour les soutien je vais retirer le falcon et je referai la liste apres tes reponses
pour le serpent le moteur a poussé vectorielle est il utile ?
sinon merci a toi de tes conseil Modifié par estark02
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Salut à toi, soit le bienvenu.

[quote]a mon gout il manque un peu d elite mais je ne sait pas quoi retirer [/quote]Au hasard... des choix Soutien...

Bin vi...
En parties standard, on est limité à 3 choix soutien.


Ensuite euh...
Kharandras en 1500pts.
Il est un peu gros je trouve pour ce format... mais pourquoi pas non plus.


Sabres "troncuteurs" : déjà je note que mon jargon s'impose au autres...:devil:
assurément pas la config la plus utilisée, mais pourquoi pas si tes adversaires sont des armées Endurance3.


Bon pas mal de choses ont du être dites, je vais lire le sujet alors...:lol:


Sinon euh, vu que tu as l'air de débuter, merci de bien vouloir simplement lire le Tactica...


[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=125294"]C'est par ici !!![/url]

Et pof, tu verras plein de réponses à tes questions et même a celles que tu ne te poses pas encore...


[b]Mode Modo amateur on :[/b]

Bon sinon euh... les vrais modos risquent de râler, il faut éditer le titre de ton sujet afin d'y mettre la forme réglementaire...
On appel ça le "tag", ça consiste a mettre entre crochet le mot Eldar, puis 1500pts...
regarde les titres des autres sujets et tu comprendra...

Un modo te demandera de lire la charte du forum... fait-le stp !

Je note aussi un nombre fde fautes d'orthographe assez impressionnant.
Et notamment le fait que tu n'utilise pas le moindre accent ou la moindre apostrophe.


ça aussi ça risque de faire criser un Modo.

Mais vu que tu viens juste d'arriver sur ce forum, on va dire qu'il vont sans doute te laisser un peu de délais pour corriger tout ça avec l'option "modifier le message" et te rappeler gentiment (au début) à l'ordre.

Regarde le sujet en épinglé dans ce Forum :
Comment poster...

[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=43856"]clique sur ce lien...[/url]

[quote]Escouade de 10 vengeur eldar avec exarque arme énergétique et bouclier miroitant capacité défense (un vengeur a deux catapulte shuriken je l ai signalé mais ece autorisé ?)[/quote]euh, les fautes d'orthographe non...
Et de même l'option du double catapult shuriken c'est réservé à l'Exarch, qui doit choisir entre une config épée ou une config Double shuriken...


Hey, il faut lire le codex et le livre des règles mon pote ! Modifié par MacDeath
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Ok. C'est vrai que je n'ai pas fais d'effort et je vais maintenant m'apliquer.
Voici ma nouvelle liste d armée :

[color="#006400"]QG [/color]
[color="#ff0000"]GP eldar [/color]
lance chantante et pouvoir malédiction et chance.
107 points.

[color="#ff0000"]Seigneur phénix karandras[/color]
215 points.

[color="#006400"]ELITES[/color]

[color="#ff0000"]Escouade de 6 guerriers aspect scorpions [/color]
lame mordante .
113 points.

[color="#ff0000"]Escouade de 6 guerriers aspect scorpions dont un exarque[/color]
lame mordante et transport serpent avec canon shuriken jumelé.
213 points.

[color="#ff0000"]Escouade de 6 guerriers aspect dragon de feu dont un exarque[/color]
pique de feu et chasseur de tank
131 points

[color="#006400"]TROUPES[/color]
[color="#ff0000"]Escouade de cinq ranger[/color]
95 points

[color="#ff0000"]Escouade de 10 gardiens dont deux servants avec archonte spirite[/color]
canon shuriken.
121 points.

[color="#ff0000"]Escouade de 10 vengeurs [/color]
120 points.

[color="#006400"]SOUTIEN[/color]
[color="#ff0000"]Seigneur fantôme[/color]
catapulte shuriken jumelé, lance ardente et LME.
155 points.

[color="#ff0000"]Seigneur fantôme[/color]
lance flamme, catapulte shuriken, canon shuriken et une épée spectrale.
110 points.

[color="#ff0000"]Escouade de deux marcheurs de guerre[/color]
rayonneur laser jumelé.
120 points.

TOTAL : 1500 points

[color="#0000ff"]TACTIQUE[/color]
Les marcheurs de guerre commencerons sur le coté gauche escortant une escouade de scorpions.
Le seigneur fantôme "anti infanterie" attirera l'attention sur lui au centre de la table suivi du GP et l'escouade de vengeur qui attend le moment propice pour sortir du couvert mobile.
Le seigneur phénix karandras avancera sur le coté droit avec la seconde escouade de scorpion en transport serpent pour ouvrir le chemin aux dragons de feu.
Le seigneur fantôme "anti véhicule" restera au fond de la table pour mitrailler le tout en compagnie de l'escouade de gardien

Sinon oui je possède le codex et un format de poche du livre de règle
ps : je ne suis pas très doué en dictée Modifié par estark02
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