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Saturation, Kesako ?


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Bonjour à tous !

Désolé d'avance si la question à déjà été poser mais mes petites recherches n'ont rien donner, que ce soit google ou sur le forum. Je parcours pas mes les posts de w40k, et il y a un terme que je vois souvent revenir : la saturation. Je comprend l'idée, en rapport avec des armées populeuse qui submergent d'autres à effectifs plus réduit ; mais j'ai eu beau chercher dans mon bouquin des règles ( je ne possède que le petit de Black Reach, acheté via ebay ).

Donc si la [u]saturation[/u] est un point de règle précit, si quelqu'un pouvait me l'expliquer ce serait très gentil. Ou alors me renvoyer à la bonne page du livre des règles si ça pose des problèmes de droits de copié.collé les règles du bouquin.

Merci d'avance !
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[b] Modo TheBoss™ :

Ce n'est pas un terme de règles, j'ai basculé dans la section adéquate.[/b]
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La saturation, comme le dit mon voisin du dessus, n'est pas une règle, juste un image.

Quant on dit qu'une unité est saturée, c'est qu'elle reçoit tant de tirs (ou d'attaques au CàC) qu'elle a énormément de chance de rater des sauvegardes, et donc de se faire exterminer. Par exemple, un truc qui peut arriver, qui serait de la saturation : Trois unités de GI (donc 30 GI) tirent au fusil laser sur une unité de 5 SM. Une 20aine touchent. Une dizaine blessent. Sur ces 10 là, le joueur rate la moitié des sauvegardes. Et pouf, il se fait exterminer ! Grâce à cette tactique, même des armes faibles peuvent tuer des troupes d'élite.

(ça marche très bien avec des nuées sur des véhicules ! :devil: ) Modifié par le fou du chaos
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C'est exactement ce qu'a précisé le fou( qui ne doit donc pas l'être tant que ça !). Il faut faire jeter un tas de dés à l'adversaire, qui même s'il doit faire un jet très facile (genre des sauvegardes de Terminators à 2+), en ratera fatalement. Cela se fait typiquement grâce à des tirs (saturation aux tirs).
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[quote name='Usagi3' timestamp='1315044012' post='1986527']
C'est exactement ce qu'a précisé le fou( qui ne doit donc pas l'être tant que ça !). Il faut faire jeter un tas de dés à l'adversaire, qui même s'il doit faire un jet très facile (genre des sauvegardes de Terminators à 2+), en ratera fatalement. Cela se fait typiquement grâce à des tirs (saturation aux tirs).
[/quote]

Merci de l'explication ! C'est effectivement ce que je me disait. Vu que le terme est quand même très récurent sur le forum, je me suis dit que ça pouvait peut être être une règle que j'avais raté.

Merci encore !
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[quote name='Usagi3' timestamp='1315044012' post='1986527']
Cela se fait typiquement grâce à des tirs (saturation aux tirs).
[/quote]

J'ajouterai que certaines unités font également de la saturation au corps à corps. Par exemple, l'unité de saturation la plus connue de 40k est l'escouade de 30 Boyz dont un Nob qui balance 116 Attaques CC4 F4 et I4 lors de leur charge (+ les attaques du Nobz).

Kaelis
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[quote name='Kaelis' timestamp='1315165106' post='1987470']
[quote name='Usagi3' timestamp='1315044012' post='1986527']
Cela se fait typiquement grâce à des tirs (saturation aux tirs).
[/quote]

J'ajouterai que certaines unités font également de la saturation au corps à corps. Par exemple, l'unité de saturation la plus connue de 40k est l'escouade de 30 Boyz dont un Nob qui balance 116 Attaques CC4 F4 et [b]I4[/b] lors de leur charge (+ les attaques du Nobz).

Kaelis
[/quote]

Petite corrigation, les boys tapent avec Initiative 3 en charge comme ils ont 2 de base. ;)

Kaboom !
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