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Règles perso : boucliers et manier deux armes


Patatovitch

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Hola, gens de Mordheim !

Pour la prochaine campagne que je médite. J'ai envie de faire jouer les règles suivantes.
Le but est de rendre le bouclier voire la rondache plus attractifs et d'éviter de n'avoir que des figurines équipées avec deux armes à une main.
Est-ce qu'à votre avis, je suis clair dans le rédaction ? Ne risqué-je pas d'effets de bord inopportuns ? D'autres ont-ils eu d'autres idées sur les mêmes problématiques ?

[b]Bouclier[/b]
Un bouclier offre désormais une sauvegarde de 5, 6 (ou +2) contre les tirs venant de l'avant (90°) de la figurine et aucune contre un tir venant d'une autre direction.
Au corps à corps, le guerrier bénéficie de sa sauvegarde de bouclier contre les coups d'un unique adversaire de son choix (déterminer au moment de faire les dites sauvegardes).

[b]Manier deux armes[/b]
Le combat avec une arme dans chaque main est désormais soumis à une pénalité de -1 [i]pour toucher[/i] pour toutes les attaques.

[b]Nouvelle compétence de Combat[/b]
[i]Ambidextre :[/i] permet au guerrier de combattre avec une arme dans chaque main sans pénalité.

J'envisage aussi changer le système de gestion des revenus pour prendre celui de Necromunda, mais c'est un autre sujet.
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Soir...........
C'est fou mais nous aussi on a un truc du genre !!!!!!
(#) Boucliers sauvegardes a 5+ et non 6+ .
(#) 2 armes donnent -1 en CC .
(#) Le modificateur de sauvegarde ne commence plus a force 4 mais a force 5 .
(#) Les arquebuses ont force 5 ,mouvement ou tir ,peuvent tirer a tous les tours .
(#) Les longs fusils force 5 ,mouvement ou tir ,tirent a tous les tours ,ne sont pas instable et enfin coute 150 c .
(#) Toutes les armes a poudre noires sont instable mais leurs coups ne bougent pas .
(#) Les frondes sont détruites si un 1 est obtenu pour toucher .

Notre campagne debute bientot.......... ^_^
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