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Warhammer Forum

Les zombies, leurs épidémies, leur chasse...


Dargaea

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Bonjour,

Il y a quelques temps, j'ai eu un début d'idée, faire un supplément utilisant les règles de Warhammer 40 000 pour simuler une chasse de zombies dans les bas-fond d'une cité-ruche.

J'ai crée un sujet en règles et profils avec un début de règle et tout ( C'est encore à ses premiers pas, je dois changer beaucoup de choses ).

Je me demandais donc les raisons d'une épidémie de zombies.
J'ai déjà commencé le fluff sur OpenOffice et je voulais avoir votre avis ( je trouve que le début fait un peu... trop ? ).

[u][b][size="3"]Le guide du tueur de zombie[/size][/b][/u]

En entrant dans le monde de Warhammer 40 000, vous étiez avertis, avertis de la mort, la destruction que cause la guerre...
Mais étiez vous au courant de la vie que pouvait avoir un citoyen, perdu au milieu d'une cité-ruche, parmi les étages d'habitations ?
Non ? Et bien vous allez regrettez d'être venu...
[b]
Les zombies[/b]

Les zombies sont des monstres redouté de tous, ils font partie des histoires que l'on racontes aux enfants pour qu'ils boivent leurs soupes. Ils en ont tellement peur qu'ils en redemandent ( de la soupe ) !!
Un zombie, bête et méchant, parfois drôle lorsqu'il se prends une barre en métal dans la tronche, est un être sans âme qui cherchera à vous dévorez à la première occasion, un conseil, ne la lui donnez jamais !


[b]Les origines.[/b]
Leurs origines sont floues, mais depuis l'incident de Vrasgha, les hauts dignitaires des planètes surveillent activement les bas-fonds de leur cité, afin de ne pas connaître l'horreur d'une épidémie...

[b]Vrasgha.[/b]

Pauvres sont ceux qui connaissent la terrible histoire de ce système, qui en quelques semaines fût totalement envahis de monstres amateur de cervelles...
Certains disent que c'est l'oeuvre de scientifiques un peu fous, d'autres parlent d'une maladie, certains citent même un Nécromancien de l'Âge noir...
Toujours est-il qu'un jour, les zombies ont débarqués et ont rapidement dévorés les malheureux habitants de la planète.
[b]
Les chasseurs.[/b]

Comme pour toutes les menaces, des héros se sont levé pour les combattres, ces héros se nomment Chasseurs de Zombies. Vous faites partie de cette élite, votre devoir est de protèger l'Imperium de cette abomination. La suite ne dépends que de vous et de votre aptitude à connaître ce manuel, qui vous sauveras la vie de nombreuses fois.

Bienvenue dans l'univers sombre et malveillant de la [i]chasse[/i].

J'ai déjà une ou deux idées, dont un fluff plus récent mais j'attends d'avoir vos avis et j'espère que j'avancerais dans mon projet grâce à vous.

Dargaea Modifié par Dargaea
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Des pistes:
Dans rogue trader (ici la V1 de 40k), il existe des morts contrôlé par la psyché, appelés zombies. (retrouvable à cette page en bas ainsi que d'autre bébêtes pour contrôler et servir de gros pas beau de fin [url="http://taran.pagesperso-orange.fr/ch_bestiairewarp.htm"]ici[/url])

De plus, on retrouve aussi la mention de maladies nurgliennes qui "zombifie" à la Resident evil (ou tout autre machin où y a des zombies à cause de virus, bactéries contagieux).

Basiquement dans ton début de fluff, tu résumes les possibilités, il te reste juste à voir la cause que tu prends (ou les causes). Modifié par Zephiris
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Salut !

J'avais vu les possibillités que tu cites dans un sujet dans cette section, mais je pensais à des zombies des morts de chez morts incontrolables et tout :lol:

Le flou du début est voulu, pour que le joueur puisse choisir l'apparence de ses zombies :
S'il joue aussi le chaos, il ferra des figurines ayant une maladie de Nurgle,
si c'est un joueur aimant les conversions, les scientifiques fous permettent de faire des zombies en blouse blanche, etc...

Je ne veux pas vraiment imposer de contrainte niveau modélisme.

Sinon sur le fluff en lui-même, pas d'avis ?
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http://files.sigil.biz/data/bitu_tales_from_the_underhive.pdf
http://files.sigil.biz/data/xxxcj_38_down_amongst_the_dead_men.pdf

Après, les raisons pour avoir des zombis à un endroit sont multiples.
Nécromancie, maladie dégénérative du cerveau, influence de Nurgle, ou parasite qui vient te bouffer le cerveau et/ou prendre le contrôle du corps.
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Eh bien, en commentant plus précisément le fluff, ça me fait penser à une sortie récente d'un jdr euh... Z-corp je crois, qui met en scène une épidémie de zombitite planétaire (au USA ?) et où les joueurs peuvent incarner des gens lambda essayant de survivre ou des mercenaires/justiciers sur-équipés/entraînés pour poutrer du mangeur de cerveau.

[quote]Des zombies des morts de chez morts[/quote]

Le truc avec les morts-vivants, c'est qu'il sont morts mais pas vraiment, mais c'est pas trop vivant non plus ... enfin tu vois quoi :whistling: .
De toute façon, il va falloir que tu te fasses une idée de comment ça marche dans ton système, sachant que le moyen de "contagion" le plus ouvert et le plus simple au niveau du modélisme reste la traditionnelle maladie bizarre.

Quant à la partie sur les chasseurs, j'y vois un bon moyen au joueur de jouer ce qui lui plaît (vue que quasiment tout le monde a intérêt à ce que les zombies disparaissent) du space marsouin, aux arbiters, aux affiliés de l'ecclésiarchie, fdp/gardes impériaux, mercenaires, gangsters ... Je noterais que tu vas donner une touche plus agressive que survie par ce fluff à ton jeu.

edit: et pour le chaos, rien n'oblige à marquer les zombies, tu peux simplement avoir une maladie d'origine inconnue (ici surnaturelle) curable/incurable qui fait du mort-vivants. Modifié par Zephiris
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[quote]Les origines.
Leurs origines sont floues, mais depuis l'incident de Vrasgha, les hauts dignitaires des planètes surveillent activement les bas-fonds de leur cité, afin de ne pas connaître l'horreur d'une épidémie...[/quote]

Quand on lit un paragraphe nommé "les origines" on s'attend sensément à y voir révélées les origines de la maladie, et donc une explication. Sinon ça n'a que peu d'intérêt.
Il serait donc bien de faire une petite partie "en vérité vrai, voila ce que c'est" afin que le background écrit soit pleinement utilisable.
Le coup du "c'est un mort qui marche" n'est pas valable, fluffiquement il faut plus de contenu.

Pour l'instant ton "fluff" ne nous apprend strictement rien. Modifié par Invité
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Salut,

Je cherche pour Z-corps, mais j'ai pas encore trouvé...

Mais oui, je voulais sortir des sentiers battus en chassant le zombie.
J'ai pas encore vu de film mettant en scène un groupe de spécialistes tueurs de zombies...

Le but recherché était d'être prévenu de ce qui va se passer, donc non à une épidémie soudaine, non contrôlée, mais ensuite, j'essaye de plonger les joueurs dans une ambiance stressante, je vais essayer de faire des zombies pouvant s'infiltrer ou un truc dans ce gout là pour justement restituer une certaine incertitude dans le jeu, que l'on peut retrouver dans certains films ( un zombie sortant d'un placard, qui gueule comme un malade mais qui finit mort avec 3 balles dans le crâne, non sans avoir mordu quelqu'un... ).

Pour les origines, elles restent et resteront troubles mais ce qui est sûr c'est que la maladie s'attrape en étant mordu par un zombie ( je vais d'ailleurs inclure une règle pour simuler cette infection, et voir si on peut la soigner... ).

EDIT : Inquisiteur Thorstein :

Dur commentaire mais, c'est vrai que je m'attendais à faire un paragraphe plus long, mais si tu penses que faire une introduction sur leurs vraies origines serait mieux...
Le truc c'est que j'ai peur d'aller en pleine contradiction avec le fluff déjà fait...

Puis, je pensais faire un peu de fluff pour faire mieux, pour étoffer mes règles, mais je cherche à m'améliorer donc je vais encore travailler dessus.

Je tiens à repréciser que ce n'est que le début, que le fluff est loin d'être terminé ! Modifié par Dargaea
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  • 2 semaines après...
Hello mon gars, je masterise du Z-corps, si tu veux !
Si tu as besoin d'informations, n'hésite pas a me poser des questions précises par MP, je n'en parlerai pas ici, car certaines choses doivent être tue en présence de potentiels joueurs...
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