gekko Posté(e) le 28 septembre 2011 Auteur Partager Posté(e) le 28 septembre 2011 (modifié) [quote name='Darkdrove' timestamp='1317199898' post='2002101'] bien qu'au format en question on ait rarement 4 traks en bon état qui peuvent se placer ainsi... [/quote] Eh oui, c'est un peu ce qui me chiffonne ... Mais c'est sûr qu'on sort des sentiers battus là... Je ne m'y attendais pas à celle-là [i]Yen[/i] . Et personne relance sur [b][i]les batteries de grokalibr Zap[/i][/b] en antichar blind 14; hazardeux mais ça peut marcher sur 5 tours non?.. Y'a rien à en tirer, ou ça dégage trop vite sous le feu les [i]grots [/i]artilleurs? Modifié le 28 septembre 2011 par gekko Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
YeN Posté(e) le 28 septembre 2011 Partager Posté(e) le 28 septembre 2011 [quote name='Darkdrove' timestamp='1317199898' post='2002101'] ça le bloque un seul tour, puisque tu tente l'éperonnage, et si ça foire tu tire avec tes 2 canons lasers jumelés sur deux traks...[/quote] C'est le but, le bloquer un seul et unique tour! Cela pour profiter des conséquences de la manœuvre (la charge qui touche mieux au tour suivant, éviter une charge/contestation d'objectifs...). YeN PS: les plus doués arrivent à le faire avec 2x un buggy. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilfachir Posté(e) le 1 octobre 2011 Partager Posté(e) le 1 octobre 2011 Batterie de zap à écarter: trop aléatoire! Si tu veut jouer des gros calibres, prend des kanons: contre un LR sa fais rien, mais c'est vraiment chiant pour pas trop de pts (mais je sors du sujet là...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img]). Sinon, je pens que tout est dit Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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